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 Anthea Suellen

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Marcheuse dévouée
Anthea Suellen
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Date d'inscription : 08/08/2015

INFO PERSONNAGE

Age du personnage
: 20 ans

Avancement du personnage
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Couleur de parole
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MessageSujet: Anthea Suellen   Anthea Suellen Icon_minitime15/8/2015, 22:34



Objets ordinaires


BRIC A BRAC ~ Dans un sac en cuir porté en bandoulière, Anthea y range soigneusement tous ses remèdes et ses plantes dont elle use pour soigner les malades. Elle a aussi un petit carnet dans lequel elle écrit le récit de ses voyages, les informations importantes qu'elle obtient, ainsi que toute nouvelle plante qu'elle prend soin de répertorier. Pour se guider, elle se sert d'une carte d'Archipel assez détaillée et une boussole.



Objets magiques


SPHÈRE DE LUMIÈRE ~ Le seul véritable objet de valeur que la prêtresse possède est une sphère de lumière que son père lui a offert à l'issu de son apprentissage au temple, juste avant son départ. Il l'avait obtenu grâce à un troc avec les Okanakis quelques années auparavant dans l'intention dans faire cadeau à sa fille le jour où elle se marierait. Elle n'est pas très grande et la prêtresse la porte à son cou.



Familiers


FAELAN ~  Anthea partage ses aventures avec un jeune renard argenté qu’elle a recueilli il y a quelques temps. La bestiole, alors encore bébé, était retenue captive chez un marchand peu scrupuleux. Elle a réussi à négocier avec lui pour sauver l’animal du mauvais traitement qu’il subissait. Cette petite créature porte le nom de Faelan. Il a plutôt bon caractère, il est affectueux et joueur. La jeune fille l’affectionne beaucoup et aime le caresser longuement. La nuit, il vient se nicher dans le creux de son cou pour dormir au chaud. Il a gardé un bon instinct de chasseur et se débrouille tout seul pour manger en général. Son flair repère de loin les éventuels dangers que peuvent représenter une bête sauvage ou un intrus. Ses yeux sont d'un jaune très prononcé.


EREVEN ~ Anthea ne voyage pas à pieds. Au début de son périple de marcheuse, elle montait une belle jument ébène du nom d'Aela. Mais cela changea quand elle fit l'extraordinaire rencontre d'un Vhaseres environ 2 ans après. La créature, qu'elle ne connaissait alors que part le biais d'histoires contées par certaines prêtresses, lui fit une révérence et l'invita à monter sur son dos, ce que la jeune fille fit.  Elle le baptisa Ereven. Dès lors, le duo ne faisait qu'un et un lien profond unit le Vhaseres et sa maîtresse. Comme tous les Vhaseres, son pelage est aussi blanc que la neige habitant la Chaîne des Épieux. Ses yeux quant à eux, on reçu l'azur des cieux. De caractère, il se montre parfois un peu têtu mais reste étonnamment patient quand Faelan l'embête. Quand la petite troupe fait une pause en ville, Anthea laisse toujours l'animal à l’extérieur de la cité pour éviter qu'il n'attire trop de curieux, chose qui agacerait bien vite la bête. Pour l'appeler, il suffit à la prêtresse de siffler et son compagnon réapparait peu après.


AELA ~ Aela, une magnifique jument à la robe noire comme la nuit, n'est plus la monture d'Anthea depuis maintenant 3 ans mais lui appartient encore. Elle n'a pas eu le cœur à s'en séparer et la fait suivre lors de ses déplacements, s'en servant pour porter des affaires et même quelques fois des compagnons de passage. Malgré sa carrure assez imposante, c'est un animal plutôt docile. Elle est robuste et endurante.



Armes


POIGNARD EMPOISONNÉ ~ Anthea est loin d'avoir l'équipement d'une grande guerrière. Cependant, elle n'est jamais sans défense, malgré les apparences. Elle dissimule un poignard attaché autour de sa cuisse droite dont la lame est imbibée d'un puissant somnifère concocté à partir de plantes. Aussi, la prêtresse ne s'en sert pas à proprement parlé dans le but de blesser son adversaire afin de ne pas porter préjudice à sa déesse et aux mœurs de son peuple. En effet, une seule entaille suffit pour contaminer l'organisme de la victime qui plongera alors dans un profond sommeil en quelques minutes. Cela s'avère très utile pour fuir.


POUDRE URTICANTE ~ Mais ce n'est pas tout. Anthea a d'autres moyens de défense en faisant usage de ruses plutôt que de force. Passée maître dans l'art de se servir des plantes, la mésorianne garde toujours à portée de main quelques mélanges de sa confection qui peuvent se révéler fort utiles en cas de mauvaise rencontre. L'un des plus efficaces et intéressants est une poudre végétale très urticante pour les yeux et la gorge. Il suffit à Anthea d'en projeter une poignée sur son assaillant pour le neutraliser temporairement, s'offrant ainsi un échappatoire.


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