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 Suggérer une idée de créature

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MessageSujet: Suggérer une idée de créature   25/5/2013, 07:59

Proposer une créature

Si vous avez une idée de créature c'est ici que cela se passe ! Il vous faudra poster à la suite de ce message, et le Créateur (moi-même donc Trop la classe) validera ou non votre proposition. Vous ne pouvez proposer pour le moment que des créatures inventées ou suggérer l'ajout d'un animal exotique à la liste existante. Dans les deux cas, les propositions pourront être rejetées mais la raison du refus vous sera toujours communiquée Wink 

Pour proposer une créature inventée et qu'elle ait toutes les chances d'être acceptée il faut :

  • Ne pas oublier l’icône où la créature est bien visible. (Pas de zoom sur son œil, ou son oreille, ce qui serait certes artistique mais pas très informatif ^^)
  • Ne pas oublier l'adresse du lien de la galerie de l'artiste s'il est autre que vous. (Si elle est de vous, mettez un lien vers votre galerie si vous en possédez une, sinon vers votre profil)
  • Penser à mettre le lien de votre profil dans la mention "fiche proposée par" pour que les gens puissent vous contacter en cas de problème.
  • Que la créature ne soit un copier/coller d'une créature existante. Il faut qu'elle ait au moins un "petit plus".  
  • Qu'il n'y ait pas plus de 2 fiches proposées à la fois. (Que chacun puisse faire ses propositions)
  • Remplir correctement ce formulaire :


/!\Annonce : La création de créatures est fermée pour le moment.



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Sang-Perdu - Louve de Bersok
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   16/9/2013, 22:45

LE KAASAR DES SABLES
  AGRESSIVITÉ :
MOYENNE
  DENSITÉ :
MOYENNE
 HABITAT :
ÎLE D'OPALE
image de Safiru
Le Kaasar des sables (Femelle : Kaasari; Petit : Kaasariot) est un canidé à mi-chemin entre le loup géant et le renard. Mesurant jusqu'à 1m30 de long sans la queue et entre 1m10 et 1m30 de haut, il reste cependant le plus petit de son espèce. Sa queue peut parfois faire jusqu'au double de son corps ! Les plus gros pèsent jusqu'à 170kg. Il est rapide et fort. Etant apparu aux abords du désert de l'Île d'Opale, ce Kaasar arbore un pelage aux tons chauds, alliant le jaune du soleil, le orange du feu, et le marron du volcan. Sa longue "barbe" lui sert à se tenir au frais lorsqu'il la traîne dans un point d'eau, tandis que ses oreilles effilées lui assurent une ouïe parfaite. Mammifère diurne, il ne voit pratiquement rien la nuit, malgré sa vue aiguisée, mais peut par contre très bien voir au travers d'une tempête de sable. Il vit en meute, chaque mâle ayant sa femelle, et il ne se déplace jamais seul. Ses griffes et ses dents acérées font de lui un dangereux prédateur, qui pourtant ne se montrera féroce que s'il se sent en danger. Il se nourrit uniquement de chair.
Accoutumé au contact humain, le Kaasar des sables fera un bon animal de compagnie, mais mieux vaudra en avoir au moins deux à ses côtés, car il supporte mal la solitude.

Fiche proposée par Khalee


LE KAASAR DES GLACES
  AGRESSIVITÉ :
FORTE
  DENSITÉ :
MOYENNE
 HABITAT :
PLAINES DE GIVRE, ÎLE GLACE
image de Safiru
Le Kaasar des glaces (Femelle : Kaasari; Petit : Kaasariot) est un canidé à mi-chemin entre le loup géant et le renard. Il mesure jusqu'à 1m50 de long sans la queue, et entre 1m30 et 1m40 de haut. Avec la queue, sa longueur totale peut doubler. Les plus gros pèsent jusqu'à 200kg. Il est rapide et fort. Etant apparu sur les plaines de givre de l'Île Glace, ce Kaasar arbore un pelage aux tons froids, alliant un blanc neige parfait aux tons dégradés du bleu. Son épaisse fourrure conserve la chaleur, tandis que ses oreilles effilées lui assurent une ouïe parfaite. Mammifère diurne, il ne voit pratiquement rien de nuit malgré sa vue aiguisée, mais peut par contre très bien voir au travers d'un blizzard ou d'une tempête de neige. Il vit en meute, mais les Kaasaris étant considérées comme des reines, ce sont elles qui dominent. Les mâles sont respectés en fonction des droits qu'ils ont auprès d'elles, le plus haut étant la possibilité de les féconder. Les femelles ne quittent jamais leurs Kaasariots et sont de vraies machines à tuer lorsqu'on les approche de trop près.
Les griffes et les dents acérées du Kaasar font de lui un dangereux prédateur, qui rugira et se montrera très agressif en présence d'étrangers s'il les considère comme passablement dangereux. Et bien qu'il se nourrisse de poissons, nombreux sont les mammifères un peu trop imprudents qui finissent dans son estomac.

Fiche proposée par Khalee


LE KAASAR DE L'OMBRE
  AGRESSIVITÉ :
NULLE
  DENSITÉ :
FAIBLE
 HABITAT :
INCONNU
image de Safiru
Le Kaasar de l'Ombre (Femelle : Kaasari; Petit : Kaasariot) est un canidé à mi-chemin entre le loup géant et le renard. Mesurant jusqu'à 2m de long sans la queue, et entre 1m50 et 1m70 de haut, c'est le plus imposant de son espèce. Avec la queue, sa longueur totale peut atteindre jusqu'à 3m50 ! Les plus gros pèsent jusqu'à 250kg. Il est rapide et fort. Cette race de Kaasar étant très rare, on ne sait que peu de chose à son sujet, mais ceux qui ont pu l'observer assez longtemps vous diraient que c'est un animal solitaire, qui se cache le jour et profite de la pénombre pour sortir, et qu'il est très craintif des vivants. Son pelage noir lui permet de mieux se cacher, et sa fourrure colorée de blanc, violet et pourpre lui confère une beauté sans précédent. Ses oreilles effilées lui assurent une ouïe parfaite. Mammifère plutôt nocturne, il voit aussi bien le jour que la nuit. Une fois une Kaasari de l'Ombre fécondée, elle s'isole jusqu'à mettre au monde son petit, et disparaît une semaine après, le laissant entre les mains de la Nature. De ce fait, il y en a très peu qui survivent.  
Les griffes et les dents acérées du Kaasar de l'Ombre ne font pas pour autant de lui un animal dangereux, car il aura tendance à fuir tout contact. Il se nourrit de fruits et de petits rongeurs. On raconte qu'il y en aurait moins d'une dizaine dans tout Archipel, et que malgré leur isolement, ceux qui réussissent à l'apprivoiser trouvent en lui un ami fidèle pour la vie, mais on ne connaît personne pouvant affirmer ces récits.

Fiche proposée par Khalee


Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   17/9/2013, 06:48

Et bien cela t'as pris de temps, mais au moins ça vallait le coup !
J'aime beaucoup les trois ! Leur grande taille me fait penser au loups-garous dans trône de fer j\\'aime 

Bref, comme je te l'ai déjà dis, j'accepte exceptionnellement les 3 fiches d'un coups car il y a une logique à en présenter les 3 !

Je les ajoute dès que j'ai le temps.

PS : la prochaine fois, pense aussi à mettre les codes Wink



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   17/9/2013, 17:33

Oui, ils m'y ont fait penser aussi ^^ !

J'ai ajouté le code en spoiler. (:
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   17/9/2013, 20:32

Voilà les trois ont été ajoutés Smile



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   1/10/2013, 14:32

Kolnake
  AGRESSIVITÉ :
NULLE
  DENSITÉ :
MOYENNE
 HABITAT :
Îles Jumelles / Îles du Nord
image de Pseudo
Le Kolnake est en majorité utilisé comme monture. Le haut de sa tête atteint facilement les 2m à l'âge adulte, et les cornes peuvent l'élever à une hauteur de 2m50. Quant à sa taille au garrot, elle se situe autour des 1m40. C'est un animal plutôt imposant mais pas du tout agressif. Il peut atteindre les 50km/h et voyager pendant plusieurs heures à une grande vitesse sans faire de pauses pour s’abreuver. De part son pelage qui lui tient chaud, cet animal est assez rare sur l'île d'Opale. Il est plutôt présent dans les montagnes des Îles du nord, et dans les plaines des Îles jumelles.
Cet animal est principalement utilisé par les Okanakis. Ce peuple nomade, qui habituellement utilise des Griffos, s'en sert pour déplacer les clans au sol.

Fiche proposée par Elkrin


Code:
<div class="Fondbe"> <div style="height:20px; background-color: BLACK; text-align :center;"><size=18><b>Kolnake</b></size></div><table style="margin: auto"><tr><td><div style="Width:200px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b> AGRESSIVITÉ</b> :
<center><font color="green">NULLE </font><font color="orange"></font> <font color="red"></font> </center></div> </td><td><div style="Width:175px; height:40px; overflow:auto; padding: 2px;">  <b> DENSITÉ</b> :<center><font color="green"></font><font color="orange">MOYENNE </font><font color="red"></font> </center></div> </td><td> <div style="Width:205px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b>HABITAT</b> :
<center> Îles Jumelles / Îles du Nord</center> </div></td></tr></table><table style ="width:97%; margin: auto;  "><tr><td style = "width:100px; background-color:black; margin: auto;"> <center><img src="http://nsm08.casimages.com/img/2013/10/01/13100103340616805111600924.jpg">image de <a href=URL GALERIE DE L'ARTISTE>Pseudo</a></center></td><td style = "overflow:auto"><div style="height:120px; overflow:auto; padding: 5px;">Le Kolnake est en majorité utilisé comme monture. Le haut de sa tête atteint facilement les 2m à l'âge adulte, et les cornes peuvent l'élever à une hauteur de 2m50. Quant à sa taille au garrot, elle se situe autour des 1m40. C'est un animal plutôt imposant mais pas du tout agressif. Il peut atteindre les 50km/h et voyager pendant plusieurs heures à une grande vitesse sans faire de pauses pour s’abreuver. De part son pelage qui lui tient chaud, cet animal est assez rare sur l'île d'Opale. Il est plutôt présent dans les montagnes des Îles du nord, et dans les plaines des Îles jumelles.
Cet animal est principalement utilisé par les Okanakis. Ce peuple nomade, qui habituellement utilise des Griffos, s'en sert pour déplacer les clans au sol.

<i>Fiche proposée par </i><a href=http://archipel.forums-actifs.com/u10>Elkrin</a></div></td></tr></table></div>
[/code]
{Euuuh c'est un animal de Miyazaki au départ, j'ai le droit de lui piquer ? :$}
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   1/10/2013, 17:30

Nope ^^'
Je suis pas contre le fait qu'on prenne une image d'animés, mais les créatures doivent être un minimum adaptées au forum, plutôt que être copier coller d'un film.
Ne serait-ce que changer le nom déjà scratch

Et puis le descriptif n'est pas assez précis : on ne sait pas par quel peuple il est utilisé par exemple ? Les Mésorians je présume ?



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   1/10/2013, 19:24

Voilà, je sais pas si c'est assez bien... ? :/ Donc au final là, il y a juste l'image qui est tirée de Miyazaki Smile
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   1/10/2013, 20:24

Ce serait bien d'avoir la taille au garrot plutôt que/en plus de la taille à hauteur de sa tête



Signature par Le Créateur, d'après une illustration de Kakku Voix-du-Soir
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   2/10/2013, 10:42

Ça va comme ça ? :/
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   2/4/2014, 20:10

SMILODON
  AGRESSIVITÉ :
FORTE
  DENSITÉ :
FAIBLE À MOYENNE
 HABITAT :
CHAÎNE D'ÉPIEUX
PLAINES DE GIVRE
GRANDES PLAINES
DÉSERT OPALIEN
image de Argentfatalis
Cauchemar des voyageurs débutants comme confirmés, le Smilodon (Femelle : Smilodon; Petit : Smilodon) est une créature qui parsème chaque terre sauvage d'Archipel. Prédateur par excellence au vaste territoire, il fonctionne le plus souvent en solitaire mais il arrive que quelques individus se regroupent en troupe comptant de trois à sept individus maximum. Aussi à l'aise en terrain montagnard qu'en terrain plat, enneigé ou chaud, c'est un animal dont l'apparence peut varier selon les températures. Ainsi, le Smilodon que l'on trouvera dans les Chaînes d'Épieux aura une couleur en accord avec son environnement, parfois tigré, parfois pas, tandis que celui qui hante le Désert Opalien aura une fourrure fauve en majorité.
Créature massive aux muscles puissants, le Smilodon est un prédateur redoutable dont l'agressivité peut s'avérer mortelle mais pas forcément systématique. Grand territorial, il défend farouchement son espace mais s'avère également être d'une grande intelligence. Il ne s'attaquera pas forcément à l'humain s'il croise le chemin de celui-ci, la faim et la sensation de menace pourra l'y pousser mais ce ne sera pas systématique. Prudence est donc de mise dans les zones où l'on assure la présence de l'un de ces grands prédateurs.
En terme de statistiques, le Smilodon mesure 1m10 pour les plus grands spécimens et pèsera entre 300 et 350 Kilos. L'allure générale du félin implique une silhouette massive et trapue, des membres épais achevés par des pattes lourdes et larges dont les griffes aiguisées sont autant destinées à dépecer qu'à déchirer. Le cou, épais et musclé soutient une tête large dont la gueule est garnie par deux crocs mesurant entre 15 et 20 cm de long. Fragiles, ces canines servent avant tout à la mise à mort plutôt qu'à blesser puisque les manœuvres pour mordre s'avèrent plutôt compliquées mais pas impossibles.
En ce qui concerne la domestication ; elle n'est effectivement pas impossible mais relève de l'exploit. Dangereux et d'une agressivité létale lorsque menacé et provoqué, le Smilodon n'est pas un animal qui se laissera faire à moins de commencer au berceau. Et pour avoir l'un de ces petits félins, il faudra passer sur le corps de sa mère qui  fera preuve d'une grande férocité pour protéger sa progéniture. C'est donc d'une grande rareté et n'a, à ce jour, que très peu de fois réussi.
La reproduction se fait deux à trois fois par an et donnera toujours naissance à un seul petit, jamais plus. Durant les 15 premiers mois de sa vie, le petit Smilodon suivra sa mère et apprendra tout de cette dernière avant de prendre son indépendance de sa propre initiative.

Fiche proposée par l'Archiviste


Code:
<div class="Fondbe"> <div style="height:20px; background-color: BLACK; text-align :center;"><size=18><b>SMILODON </b></size></div><table style="margin: auto"><tr><td><div style="Width:200px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b> AGRESSIVITÉ</b> :
<center><font color="red">FORTE </font> </center></div> </td><td><div style="Width:175px; height:40px; overflow:auto; padding: 2px;">  <b> DENSITÉ</b> :<center><font color="green">FAIBLE </font> À <font color="orange">MOYENNE</font> </center></div> </td><td> <div style="Width:205px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b>HABITAT</b> :
<center>CHAÎNE D'ÉPIEUX
PLAINES DE GIVRE
GRANDES PLAINES
DÉSERT OPALIEN</center> </div></td></tr></table><table style ="width:97%; margin: auto;  "><tr><td style = "width:100px; background-color:black; margin: auto;"> <center><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/505119icne.png">image de <a href=http://argentfatalis.deviantart.com/">Argentfatalis</a></center></td><td style = "overflow:auto"><div style="height:120px; overflow:auto; padding: 5px;">Cauchemar des voyageurs débutants comme confirmés, le Smilodon (Femelle : Smilodon; Petit : Smilodon) est une créature qui parsème chaque terre sauvage d'Archipel. Prédateur par excellence au vaste territoire, il fonctionne le plus souvent en solitaire mais il arrive que quelques individus se regroupent en troupe comptant de trois à sept individus maximum. Aussi à l'aise en terrain montagnard qu'en terrain plat, enneigé ou chaud, c'est un animal dont l'apparence peut varier selon les températures. Ainsi, le Smilodon que l'on trouvera dans les Chaînes d'Épieux aura une couleur en accord avec son environnement, parfois tigré, parfois pas, tandis que celui qui hante le Désert Opalien aura une fourrure fauve en majorité.
Créature massive aux muscles puissants, le Smilodon est un prédateur redoutable dont l'agressivité peut s'avérer mortelle mais pas forcément systématique. Grand territorial, il défend farouchement son espace mais s'avère également être d'une grande intelligence. Il ne s'attaquera pas forcément à l'humain s'il croise le chemin de celui-ci, la faim et la sensation de menace pourra l'y pousser mais ce ne sera pas systématique. Prudence est donc de mise dans les zones où l'on assure la présence de l'un de ces grands prédateurs.
En terme de statistiques, le Smilodon mesure 1m10 pour les plus grands spécimens et pèsera entre 300 et 350 Kilos. L'allure générale du félin implique une silhouette massive et trapue, des membres épais achevés par des pattes lourdes et larges dont les griffes aiguisées sont autant destinées à dépecer qu'à déchirer. Le cou, épais et musclé soutient une tête large dont la gueule est garnie par deux crocs mesurant entre 15 et 20 cm de long. Fragiles, ces canines servent avant tout à la mise à mort plutôt qu'à blesser puisque les manœuvres pour mordre s'avèrent plutôt compliquées mais pas impossibles.
En ce qui concerne la domestication ; elle n'est effectivement pas impossible mais relève de l'exploit. Dangereux et d'une agressivité létale lorsque menacé et provoqué, le Smilodon n'est pas un animal qui se laissera faire à moins de commencer au berceau. Et pour avoir l'un de ces petits félins, il faudra passer sur le corps de sa mère qui  fera preuve d'une grande férocité pour protéger sa progéniture. C'est donc d'une grande rareté et n'a, à ce jour, que très peu de fois réussi.
La reproduction se fait deux à trois fois par an et donnera toujours naissance à un seul petit, jamais plus. Durant les 15 premiers mois de sa vie, le petit Smilodon suivra sa mère et apprendra tout de cette dernière avant de prendre son indépendance de sa propre initiative.

<i>Fiche proposée par </i><a href="http://archipel.forums-actifs.com/u62">l'Archiviste</a></div></td></tr></table></div>
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   3/4/2014, 15:14

J'ajoute ça ^^



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   2/5/2014, 19:25

Une petite proposision!

Citation :
Singe-Araignée (Dans les forêts, à Opale et au sud de Belhovre et Ileval)

Code:
[url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Ateles_geoffroyi]Singe-Araignée[/url] (Dans les forêts, à Opale et au sud de Belhovre et Ileval)

Juste: normalement ce singe a pour nom complet "singe-araignée au mains noires" mais ça me paraissait un peu long et je ne pense pas qu'on aura 10 variantes de singe-araignées ^^ Mais c'est vous les patrons.

Et aussi ils portent le nom de "Atèles de Geoffrey", mais je préférais prendre l'autre nom: là on a aucune idée de ce à quoi ça fait référence. Et je trouvais que le "Atèles de Machin" ça faisait bizarre dans le contexte d'Archi. Mais c'est toujours vous les boss ^^


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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   5/5/2014, 15:09

Pardon pour le double post! Je viens annuler ma demande d'ajout (si ce n'est pas déjà fait): Je n'avais pas vu qu'on avait déjà des singes de ce genre (j'ai cherché à Singe, mais c'était Capucin^^)

Donc ça correspond tout à fait à ce que je cherchait comme animal. Merci quand même!


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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   7/5/2014, 16:40

ABEX DE SAPHIR
  AGRESSIVITÉ :
NULLE
  DENSITÉ :
FAIBLE
 HABITAT :
PLAINES DE GIVRE
CHAÎNE DES EPIEUX
image de Aion
L'Abex de Saphir (femelle : Abex, petit : jeune abex) est une créature qui, autrefois, peuplait en grand nombre les plaines de givre ainsi que la chaîne des épieux. Convoité par les mésorians et brigands en tout genre pour leurs cornes en saphir brut de bonne qualité et sa fourrure bleuté étincelante, il est devenu, depuis une dizaine d'années, une espèce en voie d'extinction. De nature solitaire, il en est d'autant plus difficile à dénicher. Les abex vivent seuls, et ont peur de l'homme. Ils se nourrissent principalement de racines, leur estomac atrophié ne nécessitant pas de lourdes doses de nourriture. Sa viande est très savoureuse et coûte extrêmement cher. Ce met de luxe est servi lors des banquets de la très haute société, bien que de plus en plus rare. Le saphir de ses bois est raffiné en bijoux et autre bibelots de valeur, mais parfois en arme également. En effet, une fois raffinée, cette pierre extrêmement solide peut rivaliser avec une lame en acier. Toutefois, étant très rare, il est de plus en plus difficile de mettre la main sur une arme avec une lame entièrement faite de ce joyaux. Les artisans se contentant de réduire la pierre en poudre et mélanger celle-ci à l'acier. Ces armes sont évidemment extrêmement chères. Il faut compter plusieurs centaines de gallions en or pour s'en offrir une. La peau d'abex, quand à elle, est prisée par les marchands de textile pour sa capacité à protéger du froids et sa couleur mystérieuse qui scintille à la lumière.

Fiche proposée par Lëxi Croc-de-Ligor


Lëxi Coeur-de-Tonnerre
"Les années s'annoncent sombres mais je ne connaîtrais pas la peur. Aussi étroit sois le chemin, bien qu'on m'accuse et qu'on me blâme, je suis le maître de mon destin. Le capitaine de mon âme."

Rejoindre le clan Dräoxi

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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   7/5/2014, 20:55

Bonjour Lëxi, malheureusement cette créature n’est pas validée.
Tout d’abord cela nous dérange qu’elle porte un nom qui vient d’un univers préexistant, surtout si le nom correspond à la créature de l’image. C’est la même remarque que nous avions fait à Elkrin, nous n’acceptons pas de créature venant d’un autre univers (nom, image + concept cette fois-là).

Ensuite les bois de saphir nous dérangent. Ils pourraient être d’une nature organique avec des propriétés plus particulières que celles des cerfs normaux, mais le saphir est tout sauf « naturel ».
En revanche le principe d’une créature prisée au point de presque disparaître est intéressant.



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   8/5/2014, 00:26

En fait j'ai juste repris le nom "Abex", dans Aion il y a plusieurs sortes d'Abex (l'abex de saphir n'existe pas et ses particularités je les ais inventées), mais je comprends (: Pas de problème o/


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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   18/5/2014, 15:10

Ça fait un petit moment que je songe à proposer ma participation au bestiaire d'Archipel mais je n'ai jamais eut le courage par peur d'être refusé... mais c'est stupide, on est d'accord. Tout ce que je risque c'est un accord ou un refus donc... voilà xD. Quatre propositions pour cette fois même si j'en ai d'autres en préparation. Je voulais tout donner d'un coup mais j'ai peur de perdre mon travail avec une fausse manip ou une connerie du genre du coup je préfère donner petit à petit.

Je vous propose donc deux Bellroks ! =3
Je m'excuse d'avance pour la longueur des descriptions mais j'ai tellement d'idées en tête pour chacun d'entre eux que j'ai été contraint de me restreindre XD.

BELLROK D'ÉPIEUX
  AGRESSIVITÉ :
FORTE
  DENSITÉ :
FAIBLE
 HABITAT :
ÉPIEUX
image de iZonbi
Présent essentiellement dans les zones forestières et montagneuses d'Épieux, le Bellrok (femelle : Bellrak, petit : Bellroki) est la créature que les éleveurs de l'île espèrent ne jamais rencontrer au cours de leur existence. Vicieux et agressif, il fait parti de la famille des sauriens et se révèle être le digne représentant de celle-ci.
Vivant dans les terriers ou les galeries des montagnes, il se nourrit essentiellement de viande même s'il lui arrive de consommer de la pierre qu'il digère. Son système très particulier exploite alors les composants de celle-ci et redirige les minéraux et le fer potentiellement présent vers son derme et son épiderme. Il ne mue pas, contrairement aux serpents, ainsi son armure d'écaille est la même du début jusqu'à la fin de sa vie. Chaque jour qui passe, le Bellrok consomme donc de la pierre, c'est un instinct qu'il a depuis sa naissance et qui n'a qu'un seul but : renforcer constamment l'armure qui lui permet de résister à tout. Il est rare de trouver une écaille de Bellrok mais celles-ci sont des pièces rares et convoitées car certaines peuvent être taillées et devenir des couteaux à la lame aussi tranchantes qu'incroyablement résistante. Les plus petites peuvent également être utilisées afin de créer des côtes de maille ou des cuirasses mais le poids peut être un handicap.
La plupart du temps, le Bellrok reste dans les étendues sauvages et peu habitées par l'homme non pas par crainte mais par commodité. Seulement il arrive que, poussé par la faim, l'un d'entre eux se risque dans une ville ou un village avec la ferme intention de se repaître du bétail. Ceux-là doivent être éliminés de toutes urgences car, prenant alors goût à la facilité, ils ne cessent de revenir vers ce qui se rapproche le plus d'un véritable garde manger. Agressifs et peu craintifs, les Bellroks ne craignent pas l'homme et n'hésitent pas à s'attaquer à lui si celui-ci vient à être découvert sur son territoire. Cette même agressivité explique également la faible population de cette espèce qui passe plus de temps à s’entre tuer qu'à se reproduire.
Prenant l'apparence d'un énorme reptile se déplaçant sur quatre pattes, le Bellrok arbore le blanc de la neige sur ses écailles, parfois irisées de bleu, de gris ou de noir discret, il dispose également de deux longues cornes légèrement recourbées sur le haut de son crâne. Son épine dorsale est hérissée de piquant plus ou moins rigides. Sa queue particulièrement longue fait parti de son arsenal offensif car, longue et claquante, elle se révèle être un fouet remarquable ornée de piquants plus petits que ceux que l'on retrouve sur son dos mais deux fois plus durs et plus acérés. Les pattes ornées de griffes courbes et effilées servent autant à blesser qu'à se cramponner à la pierre à laquelle ils grimpant sans aucune difficulté, se jouant de la gravité. Les individus les plus petits atteignent les deux mètres de longueurs avec une queue de taille variée quant aux plus grands, ils peuvent atteindre les six mètres de long. Les seules façons de venir à bout de ces bêtes-là ressemblent aux moyens qu'il faut employer pour abattre un serpent de mer : les yeux et la gueule sont les seuls endroits suffisamment vulnérables pour y planter une épée. Particulièrement lent du fait de son poids imposant, le Bellrok d'Épieux est une cible facile pour les bons archers et les combattants vifs et rapides. Ce qui place les Okanakis en bonne position pour se débarrasser d'eux en cas de nécessité, un comble pour une créature de ce gabarit.

Fiche proposée par Kellen Dent-de-Sabre


BELLROK D'OPALE
  AGRESSIVITÉ :
MOYENNE
  DENSITÉ :
MOYENNE
 HABITAT :
OPALE
image de iZonbi
Plus timoré que son cousin du nord, le Bellrok d'Opale terrifie certes moins les potentiels éleveurs d'Opale mais il n'en reste pas moins un soucis à garder à l'esprit. S'il ne dépasse pas la longueur maximum des quatre mètres, sans la queue puisque celle-ci peut varier d'un individu à l'autre, son régime est essentiellement composé d'insecte, de sable, de pierre et à l'occasion de viande. Nettement moins carnivore que ceux qui hante les contrées rocheuses d'Épieux, le Bellrok d'Opale est un animal beaucoup plus contraignant. Sa population étant plus importante, il n'est pas rare de le rencontrer mais pas n'importe où : privilégiant les terrains rocheux et habités, l'animal est donc de plus en plus fréquent à mesure que l'on approche le Mont Englouti.
Se nourrissant pour l'essentiel de minéraux que l'on trouve en quantité à Opale, le Bellrok présente alors une carapace d'autant plus résistance qu'elle présente dès lors peu d'endroit à exploiter afin de mettre fin aux agissements de l'animal. Heureusement moins agressif que son cousin, celui-ci n'attaque que très rarement le bétail mais il n'est pas rare qu'il s'en prenne aux chevaux des voyageurs ou qu'il s'immisce dans les carrioles pour dévorer le contenu des ballots. Véritable pilleur, il saute sur la moindre occasion pour voler les possessions des voyageurs peu prudents et peu attentifs. Nombreux sont ceux à s'être retrouvé dans le besoin par le fait d'un Bellrok sans peur ni reproche. Car mettre en déroute un animal qui n'a pour ainsi dire aucune raison de craindre l'être humain se révèle ardu. Le seul moyen étant de cacher les vivres et de s'arranger pour que l'odeur ne lui parvienne pas. Le feu peut aussi être un bon moyen mais s'il repousse le Bellrok, il peut attirer d'autres prédateurs.
Sa carapace constamment renforcée mais bien plus malléable et légère que celle du Bellrok du nord, celui du Sud est souvent convoité pour cette raison. Les cuirasses en écailles de Bellrok d'Opale – reconnaissable à sa teinte fauve ou sable et à ses écailles plus petites et donc plus resserrée – sont particulièrement rares et tout autant recherchées.
Son épine dorsale est garnie de piquants moins extravagants que ceux du Bellrok d'Épieux et son fouet bien que moins large est bien plus cinglant et plus dangereux. Les morsures d'un Bellrok d'Opale sont moins préoccupantes seulement une fois prit dans les mâchoires de ce prédateur opportuniste, il est recommandé de s'en dépêtré au plus vite car, intelligent et vif, il vous mettra en pièce avec ses griffes bien avant qu'une bonne âme tente de vous venir en aide. Il ne craint pas l'humain et dévoile parfois une forme de curiosité légère à son égard, peu d'agressivité donc mais surtout de la convoitise et de la curiosité. Il n'hésite pas à s'approcher une fois qu'il est décidé mais le cas échéant gare à vos possessions.
Les seules façons de venir à bout de ces bêtes-là, à l'identique de son cousin du nord, consistent à atteindre les yeux et la gueule, les seuls zones suffisamment vulnérables pour y planter une épée. Autrement, il reste la possibilité de les attaquer à la masse ou au marteau en espérant éclater un os ou les organes internes. Ce genre de fait d'arme s'est déjà vu.

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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   18/5/2014, 15:48

Merci déjà pour ces fiches! Very Happy
J'en discute avec le Créateur dès que possible Smile



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   18/5/2014, 16:23

Merci pour tes propositions, mais il va falloir que tu fasses une sélection car l'une des règles pour les propositions est :

Citation :
Qu'il n'y ait pas plus de 2 fiches proposées à la fois. (Que chacun puise faire ses propositions)

Et aussi, peux tu faire en sorte que les liens vers la galerie de l'auteur mène à l'image en grand stp ?
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   18/5/2014, 16:27

Oh, bien sûr, je vais rectifier ça. Je vais proposer les deux Bellroks. Je pourrais revenir quand avec le Yelko et le Preophen ?

Edit : C'est arrangé ! ^^



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   18/5/2014, 19:06

Alors en regardant je trouve qu'il manque un petit détail : Pourrais tu donner une fourchette de poids ?



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   18/5/2014, 20:07

Bien en fait je n'ai pas trop osé en donner parce que je n'avais pas vraiment d'unité de comparaison et je voudrais éviter de commettre une erreur avec une estimation "au pif" ce qui serait probablement pire que mieux. Même les dragons de komodo ne représentent pas une possibilité de base parce qu'il y a les écailles qui jouent, celui d'Épieux étant deux fois plus lourds que celui d'Opale. Même comme ça, ça reste approximatif. J'ai du mal à avoir une idée plus ou moins précise du poids en question ><



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   23/5/2014, 12:36

Je propose ces deux animaux ^^

Lynx (Se trouve un peu partout)

Once (Au niveau de Épieux et Ileglace)



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   23/5/2014, 21:13

En attendant le Bellrok:

Le Lynx est validé, pas l'Once (qui fait un peu redondance entre le Lynx et le Smilodon)

C'est ajouté Smile



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