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 Suggérer un prédéfini

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MessageSujet: Suggérer un prédéfini    2/7/2013, 20:12

Rappel du premier message :


Proposer un prédéfini


Si vous avez une idée de prédéfini à ajouter c'est ici que cela se passe ! Il vous faudra poster à la suite de ce message, et le Créateur (moi-même donc Trop la classe ) validera ou non votre proposition. Vous pouvez proposer des prédéfinis qui n'ont pas le moindre lien avec votre personnage, ou au contraire, qui sont liés à votre histoire. Vos propositions pourront être rejetées mais la raison du refus vous sera toujours communiquée.

Les quotas et conditions

puce 2 Des quotas de 20 prédéfinis liés, et 20 prédéfinis sans liens par peuple sont fixés, merci de vérifier via l'annuaire qu'ils ne sont pas atteints avant de proposer votre prédéfini.

puce 2 Il ne peut pas y avoir plus 2 prédéfinis liés exclusivement à votre personnage en même temps.
-Exemples :
Prédéfini A est lié à X (votre personnage)
Prédéfini B est lié à X (votre personnage)
croix Vous ne pouvez pas proposer Prédéfini C lié à X votre personnage.
Fait Vous pouvez proposer Prédéfini D lié à X votre personnage et Z un autre personnage.

puce 2 Il ne peut pas y avoir plus 4 prédéfinis liés (En additionnant les exclusifs et les non exclusifs) à votre personnage en même temps.
-En conclusion : Le nom X de votre personnage ne doit pas être visible plus de 4 fois quand on regarde la liste de l'annuaire.

puce 2 Quand l'un de vos prédéfinis est pris en jeu, vous pouvez en reproposer un.

Concernant les prédéfinis liés/appartenant à des groupes :
(Note : Nous parlons là des prédéfinis qui peuvent appartenir à un clan/groupe et qui ont un lien précis avec la personne qui les propose (classés donc dans les "prédéfinis avec un lien") + les prédéfinis qui appartiennent à un clan sans lien direct avec la personne qui les propose (classés donc dans les "prédéfinis sans liens")

puce 2 Il ne peut pas y avoir plus de 6 prédéfinis affiliés à un même clan/groupe en même temps. Veillez donc à vous mettre d'accord avec les autres membres du clan/groupe pour que chacun ait la chance de proposer un prédéfini et que cela ne tourne pas toujours autour des mêmes.

De façon générale :

puce 2 Vous pouvez demander à ce qu'un prédéfini soit retiré d'une liste à tout moment.

puce 2 En raison des quotas : Nous essayerons d'équilibrer au mieux les propositions des prédéfinis. Ainsi si nous jugeons que vous avez déjà pas mal de prédéfinis (ou de membres dans un clan) qui ont été pris/joués en jeu, nous pouvons vous refuser une proposition afin que d'autres puissent aussi prendre des places et que les prédéfinis proposés ne tournent pas toujours autour de mêmes personnages/clan.  




Codages


Fait Pour bien le remplir :
-Mettre "L'IDENTITÉ" en MAJUSCULE.
-Si votre prédéfini n'a pas de lien et/ou de groupe, supprimer ces champs de la fiche
-Mettre les liens vers les présentations des personnages liés au prédéfini.
-Mettre le lien vers le groupe/clan si le prédéfini y est affilié.


IDENTITÉ
METTRE PEUPLE ICI METTRE AGE ICI
METTRE RANG ICI METTRE MÉTIER ICI  

LIEN AVEC : VOTRE PSEUDO

EST MEMBRE DU GROUPE : NOM DU GROUPE

DESCRIPTION DE LA RELATION :

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :

ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE :

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE :

AUTRES INFOS : (ex : prononciation du nom s'il est complexe)

CHOSES MODIFIABLES:
Les éléments cochés ( )  sont ceux modifiables
Les éléments cochés   ( X )  sont ceux non modifiables
( ) Prénom/nom (Précisions éventuelles).
( ) Avatar/Élément du physique ((Précisions éventuelles).
( ) Éléments du caractère (Précisions éventuelles).
( ) Éléments de l'histoire(Précisions éventuelles)..  

UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :
(Enlevez les mentions inutiles)
-Obligatoire (Précisions éventuelles). [Contact : CRÉATEUR DU PRÉDÉFINI]
-Fortement conseillée (Précisions éventuelles). [Contact : CRÉATEUR DU PRÉDÉFINI]
-Non obligatoire (Précisions éventuelles).

PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :
Mettre ici les informations/visions qui vous tiennent à cœur pour ce prédéfini.




Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">IDENTITÉ</div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src='http://i82.servimg.com/u/f82/17/44/90/96/avtar_11.png' border='0'/></td><td><div style="height:320px; width: 360px; overflow:auto; padding: 10px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="padding: 5px;"><b>METTRE PEUPLE ICI</b></td><td style="padding: 5px;"> <b>METTRE AGE ICI</b></td></tr><tr><td style="padding: 5px;"> <b>METTRE RANG ICI</b> </td><td style="padding: 5px;"> <b>METTRE MÉTIER ICI</b>  </td></tr></table>

<b>LIEN AVEC :</b> <a href='URL DE VOTRE PRÉSENTATION'>VOTRE PSEUDO</a>

<b>EST MEMBRE DU GROUPE :</b> <a href='URL DU GROUPE ICI'> NOM DU GROUPE</a>

<b>DESCRIPTION DE LA RELATION :</b>

<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :</b>

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :</b>

<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE :</b>

<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE :</b>

<b>AUTRES INFOS :</b> (ex : prononciation du nom s'il est complexe)

<b>CHOSES MODIFIABLES: </b>
Les éléments cochés ( [color=#339900][b]√[/b][/color] )  sont ceux modifiables
Les éléments cochés   ( X )  sont ceux non modifiables
( ) Prénom/nom <i>(Précisions éventuelles).</i>
( ) Avatar/Élément du physique (<i>(Précisions éventuelles).</i>
( ) Éléments du caractère <i>(Précisions éventuelles).</i>
( ) Éléments de l'histoire<i>(Précisions éventuelles).</i>.   

<b>UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :</b>
(Enlevez les mentions inutiles)
-Obligatoire <i>(Précisions éventuelles). [Contact : <a href='URL PROFIL'>CRÉATEUR DU PRÉDÉFINI</a>]</i>
-Fortement conseillée <i>(Précisions éventuelles). [Contact : <a href='URL PROFIL'>CRÉATEUR DU PRÉDÉFINI</a>]</i>
-Non obligatoire <i>(Précisions éventuelles).</i>


<b>PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :</b>
Mettre ici les informations/visions qui vous tiennent à cœur pour ce prédéfini.

</div></td></tr></table></div>


IDENTITÉ
Mettre Rang ici
Mettre Age ici
Caractère : Remplir ici - Remplir ici - Remplir ici  - Remplir ici
Lien/Groupe : Remplir ici


Code:
<div class="infopredef"><table style="marin:auto;"><tr><td style="Width:165px; text-align:center;"><img src='http://i.imgur.com/OtXkXrB.png' border='0'/></td><td><div style="height:55px; width:200px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>IDENTITÉ</b>
Mettre Rang ici
Mettre Age ici</td></div><td><div style="height:55px; width:260px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>Caractère :</b> Remplir ici - Remplir ici - Remplir ici  - Remplir ici
<b>Lien/Groupe :</b> <a href='http://URLICI'><em>Remplir ici</em></a>
</div></td></tr></table>
<center><div class="Lienfiche"><a href='http://URLICI'> VOIR LA FICHE COMPLÈTE DU PRÉDÉFINI</a></b></div></center></div>
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    10/12/2015, 14:17

Avant de laisser Archiviste s'en occuper, j'aurais à chipoter sur ces deux prédéfinis (désolé de ne pas l'avoir fait plus tôt, j'ai manqué de temps) :

puce 2 Morzan :
Lëxi Larme-de-Sang a écrit:
On pourrait dire de Morzan pour le taquiner qu'il se la joue docteur Jekyll et Mister Hyde, mais le taquiner n'est pas quelque chose de très intelligent.

Si ça avait été purement narratif, j'aurais laissé passer la référence, mais en l'occurrence tu la lies à ton personnage, et ça me gêne davantage : "on" ne pourrait pas le taquiner en le comparant à docteur Jekyll et Mister Hyde, puisqu'ils n'existent pas dans le même univers... Je préférerais donc que tu enlèves la référence, ou au minimum que tu reformules pour qu'elle soit purement narrative, si tu tiens à la garder.

puce 2 Rhéïane :
Bronco Palllek a écrit:
Ses yeux bleus tendent vers le gris

Le gris, comme le noir, est une couleur d'yeux qui n'apparaît que chez les Torkos. Même si en l'occurrence ce n'est pas la couleur de ses yeux, nous avons déjà refusé du bleu-gris pour cette raison dans des fiches de personnages, il me semble donc normal d'en faire de même pour un prédéfini.



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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    17/12/2015, 17:36

Voilà qui est édité ! J'avais laissé le gris car il s'agissait d'un trait physique présent dans la première fiche de Rhéïane, qui avait été validée. Je pensais que c'était bon x)






Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    26/12/2015, 12:06

Je laisse juste un petit mot pour signaler que Rhéïane est donc bien validée, mais que j’attends les modifications de Lëxi sur son prédéfini pour pouvoir les ajouter tous les deux en même temps. Avec mes excuses pour l’attente occasionnée. Smile


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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    21/5/2016, 12:12

Hola ! Je venais un peu aux nouvelles, Rhéïane n'ayant pas été ajoutée aux prédéfinis **

Merci d'avance ! ♥


Gallien Bogagne

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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    21/5/2016, 13:59

Désolée pour le temps de réaction, j'ai repris la référence en la supprimant ^-^

MORZAN LABORDE
MÉSORIAN 50 ANS
GARDE D'ÉLITES
CAPITAINE &
TRAFIQUANT DE TORKOS
 
ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :
Morzan est un homme grand et imposant comme on pourrait l'attendre d'un élite. Carré d'épaule, il en impose encore plus en armure mais dans le plus simple appareil on pourrait être stupéfait du nombre de cicatrices qu'il possède. Ah pour sûr, les prêtresses ont eut oeuvre sur son corps de soldat. La vieillesse également est un facteur marquant sur son physique. Sa peau est creusée par les rides qui viennent fatalement avec le temps. Ses cheveux longs et blancs sont toujours très soignés, ainsi que sa barbe qu'il entretient chaque jour. Il a presque toujours un air sévère marqué d'avantage par les rides qu'il possède. Il est très lourdement équipé, son armure de qualité est très esthétique, on dit qu'il l'a commandée à la famille la plus côtée dans l'industrie textile en partenariat avec l'armurerie la plus prisée du domaine. Personne ne sait si c'est vrai ou non, mais cela alimente les ragots à son sujet.


ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :
On pourrait dire de Morzan pour le taquiner qu'il se la joue tantôt lion, tantôt agneau, mais le taquiner n'est pas quelque chose de très intelligent. Personne ne taquine le capitaine, personne n'ose car chacun le respecte et le craint dans une certaine mesure. C'est un homme digne, très fier et qui impose le respect au premier regard. Le dos droit, la tête haute et son épée au bout du bras on jurerait à un chevalier comme l'on peut en lire dans les contes. Droit, juste et dévoué, c'est un élite de qualité. Mais Morzan a également un côté obscur qu'il montre dans ses activités illégales. Sur les marchés noirs et sur le terrain lorsqu'il enlève des torkos libres, c'est un homme sadique, cruel et violent qui n'hésite pas à battre ses victimes qui se battent pour leur liberté afin de les transporter plus facilement. En affaire sur les marchés d'esclaves, c'est un homme qui sait faire bonne figure et qui cache sa véritable identité à merveille, personne ne se doute que cet homme est en vérité un élite. C'est un as du déguisement.


ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE:
▬ Morzan était un gamin des rues qui a été adopté par un capitaine du domaine où il vivait. Son père adoptif lui inculqua la passion du métier d'élite, il décida d'entrer à la caserne dès qu'il le pu.

▬ Son père fit des pieds et des mains pour faire de lui un élite exemplaire et le pistonna pour qu'il devienne capitaine à son tour.

▬ Son père mouru des mains d'un affranchi qui avait enfreint la loi et qui refusait de se soumettre à l'élite.

▬ Une haine envers la race torkos se ficela au fil des années et il rencontra une femme mouillée dans des affaires louches du marché des esclaves qu'il devait arrêter mais dont il tomba éperdument amoureux et qu'il épousa quelques années plus tard, la couvrant toujours de ses 'petites affaires' comme ils appelaient ça.

▬ Ayant une mauvaise influence sur l'élite, la jeune femme poussa Morzan à lui fournir de nouveaux esclaves, et la haine que ce dernier éprouvait pour la race ne le fit pas protester bien longtemps. Il se mis à se rendre dans les cités libres pour enlever des torkos et les vendre avec sa complice sur le marché.

▬ Sa femme disparut un jour, sans aucune explication avec la totalité de l'argent que le couple avait gagné avec ses petites affaires. Un beau pactole amassé depuis des années.

▬ Si Morzan n'a aujourd'hui pas cessé ses activités et bien qu'il n'ait pas officiellement divorcé de sa femme, il refuse plus que tout de s'attacher à nouveau à une femme, il ne leur fait plus confiance bien qu'il n'en montre rien dans son métier, restant un élite exemplaire et accumulant les hauts-faits presque autant que les affaires sur le marché des esclaves.


LIEN VERS L'IMAGE DE BASE :


AUTRES INFOS :
▬ Morzan a une excellente réputation au sein de la société et ses hauts-faits lui ont valu un respect sans faille, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle personne n'a jamais osé dénoncer ses agissements : quel tribunal pourrait penser que l'élite est mouillé dans des trafics d'esclaves libres ?

▬ Il méprise profondément mais secrètement les Torkos, les trouvant indigne de vivre parmi les Mésorians alors qu'ils ont perdu la guerre. A ses yeux, ils auraient du disparaître comme le peuple Atlante, l'esclavage ne fait que faire perdurer l'espèce un peu plus longtemps avec la possibilité que leur dieu de la bestialité finisse par décider de revenir. Il ne leur fait pas confiance.

▬ Son prénom se prononce "Morzane"

▬ Le domaine dans lequel il officie est à la discrétion du joueur, regardez les effectifs.

▬ Morzan possède un étalon Belhovrois qu'il s'est vu offrir comme récompense d'une mission difficile particulièrement bien menée (la nature de la mission est à discrétion).


CHOSES MODIFIABLES:
[croix] Prénom/nom (Précisions éventuelles).

[Fait] Avatar/Élément du physique (Ce personnage est très libre. Il peut par exemple tout à fait être plus jeune mais il faut garder une cohérence vis à vis du fait qu'il soit haut gradé chez les élites.)

[croix] Éléments du caractère (Précisions éventuelles).

[croix] Éléments de l'histoire(Précisions éventuelles).


UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :
▬ Non obligatoire. (Je pense avoir noté toutes les idées que j'ai eu pour ce personnage, mais si vous en voulez d'avantage, vous pouvez me contacter. Ce n'est cependant pas une obligation si vous parvenez à cerner le personnage de vous même).


PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :
▬ Il est important de nuancer ce personnage pour éviter l'effet grobill. C'est un bon élite, respecté de tous mais il n'en est pas moins un homme avec ses faiblesses, comme n'importe qui. Il doit travailler très dur pour ne pas se faire prendre sur ses activités illégales.



Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">MORZAN LABORDE</div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src='http://img15.hostingpics.net/pics/209738Morzan.png' border='0'/></td><td><div style="height:320px; width: 360px; overflow:auto; padding: 10px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="padding: 5px;"><b>MÉSORIAN</b></td><td style="padding: 5px;"> <b>50 ANS</b></td></tr><tr><td style="padding: 5px;"><div style="margin-top: -21px;"><b>GARDE D'ÉLITES</b></font> </td><td style="padding: 5px; line-height: 12px;"> <div style="margin-top: -12px;"><b>CAPITAINE &
TRAFIQUANT DE TORKOS</b></div>  </td></tr></table>
<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE </b>:
<div style="margin-bottom: -15px; padding-left: 20px; padding-right: 20px; line-height: 11px;">Morzan est un homme grand et imposant comme on pourrait l'attendre d'un élite. Carré d'épaule, il en impose encore plus en armure mais dans le plus simple appareil on pourrait être stupéfait du nombre de cicatrices qu'il possède. Ah pour sûr, les prêtresses ont eut oeuvre sur son corps de soldat. La vieillesse également est un facteur marquant sur son physique. Sa peau est creusée par les rides qui viennent fatalement avec le temps. Ses cheveux longs et blancs sont toujours très soignés, ainsi que sa barbe qu'il entretient chaque jour. Il a presque toujours un air sévère marqué d'avantage par les rides qu'il possède. Il est très lourdement équipé, son armure de qualité est très esthétique, on dit qu'il l'a commandée à la famille la plus côtée dans l'industrie textile en partenariat avec l'armurerie la plus prisée du domaine. Personne ne sait si c'est vrai ou non, mais cela alimente les ragots à son sujet.</div>

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE </b>:
<div style="margin-bottom: -15px; padding-left: 20px; padding-right: 20px; line-height: 11px;">On pourrait dire de Morzan pour le taquiner qu'il se la joue tantôt lion, tantôt agneau, mais le taquiner n'est pas quelque chose de très intelligent. Personne ne taquine le capitaine, personne n'ose car chacun le respecte et le craint dans une certaine mesure. C'est un homme digne, très fier et qui impose le respect au premier regard. Le dos droit, la tête haute et son épée au bout du bras on jurerait à un chevalier comme l'on peut en lire dans les contes. Droit, juste et dévoué, c'est un élite de qualité. Mais Morzan a également un côté obscur qu'il montre dans ses activités illégales. Sur les marchés noirs et sur le terrain lorsqu'il enlève des torkos libres, c'est un homme sadique, cruel et violent qui n'hésite pas à battre ses victimes qui se battent pour leur liberté afin de les transporter plus facilement. En affaire sur les marchés d'esclaves, c'est un homme qui sait faire bonne figure et qui cache sa véritable identité à merveille, personne ne se doute que cet homme est en vérité un élite. C'est un as du déguisement.</div>

<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE</b>:
<div style="margin-bottom: -15px; padding-left: 20px; padding-right: 20px; line-height: 11px;">▬ Morzan était un gamin des rues qui a été adopté par un capitaine du domaine où il vivait. Son père adoptif lui inculqua la passion du métier d'élite, il décida d'entrer à la caserne dès qu'il le pu.

▬ Son père fit des pieds et des mains pour faire de lui un élite exemplaire et le pistonna pour qu'il devienne capitaine à son tour.

▬ Son père mouru des mains d'un affranchi qui avait enfreint la loi et qui refusait de se soumettre à l'élite.

▬ Une haine envers la race torkos se ficela au fil des années et il rencontra une femme mouillée dans des affaires louches du marché des esclaves qu'il devait arrêter mais dont il tomba éperdument amoureux et qu'il épousa quelques années plus tard, la couvrant toujours de ses 'petites affaires' comme ils appelaient ça.

▬ Ayant une mauvaise influence sur l'élite, la jeune femme poussa Morzan à lui fournir de nouveaux esclaves, et la haine que ce dernier éprouvait pour la race ne le fit pas protester bien longtemps. Il se mis à se rendre dans les cités libres pour enlever des torkos et les vendre avec sa complice sur le marché.

▬ Sa femme disparut un jour, sans aucune explication avec la totalité de l'argent que le couple avait gagné avec ses petites affaires. Un beau pactole amassé depuis des années.

▬ Si Morzan n'a aujourd'hui pas cessé ses activités et bien qu'il n'ait pas officiellement divorcé de sa femme, il refuse plus que tout de s'attacher à nouveau à une femme, il ne leur fait plus confiance bien qu'il n'en montre rien dans son métier, restant un élite exemplaire et accumulant les hauts-faits presque autant que les affaires sur le marché des esclaves.</div>

<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE </b>:
<div style="margin-bottom: -15px; padding-left: 20px; padding-right: 20px; line-height: 11px;">http://rob-joseph.deviantart.com/art/Old-Mercenary-440780932</div>

<b>AUTRES INFOS </b>:
<div style="margin-bottom: -15px; padding-left: 20px; padding-right: 20px; line-height: 11px;">▬ Morzan a une excellente réputation au sein de la société et ses hauts-faits lui ont valu un respect sans faille, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle personne n'a jamais osé dénoncer ses agissements : quel tribunal pourrait penser que l'élite est mouillé dans des trafics d'esclaves libres ?

▬ Il méprise profondément mais secrètement les Torkos, les trouvant indigne de vivre parmi les Mésorians alors qu'ils ont perdu la guerre. A ses yeux, ils auraient du disparaître comme le peuple Atlante, l'esclavage ne fait que faire perdurer l'espèce un peu plus longtemps avec la possibilité que leur dieu de la bestialité finisse par décider de revenir. Il ne leur fait pas confiance.

▬ Son prénom se prononce "Morzane"

▬ Le domaine dans lequel il officie est à la discrétion du joueur, regardez les effectifs.

▬ Morzan possède un étalon Belhovrois qu'il s'est vu offrir comme récompense d'une mission difficile particulièrement bien menée (la nature de la mission est à discrétion).</div>

<b>CHOSES MODIFIABLES: </b>
<div style="margin-bottom: -15px; padding-left: 20px; padding-right: 20px; line-height: 11px;">[:X:] Prénom/nom <i>(Précisions éventuelles).</i>

[:val:] Avatar/Élément du physique <i>(Ce personnage est très libre. Il peut par exemple tout à fait être plus jeune mais il faut garder une cohérence vis à vis du fait qu'il soit haut gradé chez les élites.)</i>

[:X:] Éléments du caractère <i>(Précisions éventuelles).</i>

[:X:] Éléments de l'histoire<i>(Précisions éventuelles).</i></div>

<b>UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :</b>
<div style="margin-bottom: -15px; padding-left: 20px; padding-right: 20px; line-height: 11px;">▬ Non obligatoire. <i>(Je pense avoir noté toutes les idées que j'ai eu pour ce personnage, mais si vous en voulez d'avantage, vous pouvez <a href="http://archipel.forums-actifs.com/u7">me contacter</a>. Ce n'est cependant pas une obligation si vous parvenez à cerner le personnage de vous même).</i></div>

<b>PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :</b>
<div style="margin-bottom: -15px; padding-left: 20px; padding-right: 20px; line-height: 11px;">▬ Il est important de nuancer ce personnage pour éviter l'effet grobill. C'est un bon élite, respecté de tous mais il n'en est pas moins un homme avec ses faiblesses, comme n'importe qui. Il doit travailler très dur pour ne pas se faire prendre sur ses activités illégales.</div>
</div></td></tr></table></div>

MORZAN LABORDE
Capitaine & Trafiquant d'esclaves
50 ans
Caractère : Digne - Fier - Dévoué - Sadique - Cruel - Violent - Manipulateur

Code:
<div class="infopredef"><table style="marin:auto;"><tr><td style="Width:165px; text-align:center;"><img src='http://img15.hostingpics.net/pics/530336Minimorzan.png' border='0'/></td><td><div style="height:55px; width:200px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>MORZAN LABORDE</b>
Capitaine & Trafiquant d'esclaves
50 ans</td></div><td><div style="height:55px; width:260px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>Caractère :</b> Digne - Fier - Dévoué - Sadique - Cruel - Violent - Manipulateur
</div></td></tr></table>
<center><div class="Lienfiche"><a href='http://URLICI'> VOIR LA FICHE COMPLÈTE DU PRÉDÉFINI</a></b></div></center></div>


Lëxi Coeur-de-Tonnerre
"Les années s'annoncent sombres mais je ne connaîtrais pas la peur. Aussi étroit sois le chemin, bien qu'on m'accuse et qu'on me blâme, je suis le maître de mon destin. Le capitaine de mon âme."

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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    22/6/2016, 19:17

Petite livraison de notre Chemenn poilu et câlineur pour le clan Mauste !


SHAMAKI CRIN D'AUTOMNE
Chemenn
Autour de 35 ans
Caractère : Câlin - Taquin - Laxiste - Grand enfant
Lien/Groupe : Matoskah / Le Clan Mauste

ci

Code:
<div class="infopredef"><table style="marin:auto;"><tr><td style="Width:165px; text-align:center;"><img src='http://i35.servimg.com/u/f35/18/83/75/86/chem10.png' border='0'/></td><td><div style="height:55px; width:200px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>SHAMAKI CRIN D'AUTOMNE</b>
Chemenn
Autour de 35 ans</td></div><td><div style="height:55px; width:260px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>Caractère :</b> Câlin - Taquin - Laxiste - Grand enfant
<b>Lien/Groupe :</b> <a href='http://archipel.forums-actifs.com/t994-matoskah-feu-de-dragon'>Matoskah</a> / <a href='http://archipel.forums-actifs.com/t364-presentation-du-clan-mauste'>Le Clan Mauste</a>
</div></td></tr></table>
<center><div class="Lienfiche"><a href='http://URLICI'> VOIR LA FICHE COMPLÈTE DU PRÉDÉFINI</a></b></div></center></div>


SHAMAKI CRIN D'AUTOMNE
Okanaki Autour de 35 ans
Chemenn  

LIEN AVEC : Matoskah (Chef des Mauste)

EST MEMBRE DU GROUPE : Le Clan Mauste

DESCRIPTION DE LA RELATION : Il s'entend bien avec Matoskah qui le considère comme un petit frère un peu naïf.

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE : Cheveux longs, roux et barbe généreuse toute aussi rousse, yeux d'une belle couleur bleu, il est assez poilu ce qui lui vaut parfois le surnom de "ours d'automne" ou "poil d'automne", ce qui ne le vexe pas du tout au contraire il en joue et s'amuse à offrir des "gros câlins poilus" comme il aime le dire.

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :
Câlin : Shamaki adoooore faire des câlins aux gens. Surtout, quand ceux-ci n'aiment pas. C'est comme ça, il est un peu (Beaucoup) taquin dans l'âme alors il prend un peu n'importe quel prétexte pour faire des câlins aux gens. Même avec les étrangers : il aime bien les déstabiliser en les prenant dans ses bras poilus (ce qui peut poser problème quand on le "sort" du clan, car il est capable d'aller faire un câlin à un chef ennemi en plein négociations...). Pour lui c'est toujours le moment pour faire un câlin. Cela a mis un "jeu" en place dans le clan qui est "L’évite câlin" dont la règle est simple : grâce à un échange d'excuses/prétextes entre Sham et le Mauste il faut réussir à le faire renoncer à vous câliner.
Taquin : Dans le bon sens du terme. Il ne le fait jamais méchamment et toujours dans le respect de l'autre.
Soucieux : Une mine tristounette ? Allez hop, un câlin magique de Sham et c'est reparti !
Laxiste : Sham semble incapable de voir le mal chez les gens. L'autorité c'est pas vraiment son truc, et il dit trop facilement "oui"... Certains en abusent d'ailleurs.
Grand enfant :L'autre soucis de Sham c'est qu'il reste un "grand enfant". Dans les situations délicates, il a du mal à se tenir et à être sérieux. Il peut donc être un "boulet" dans certaines situations.


ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE :
Shamaki a eu une vie prospère. Rien n'a jamais entaché son enfance. Élevé par ces deux parents (qui sont encore en vie) il a été enfant unique et très protégé. Il a toujours eut beaucoup d'amis grâce à son sens de l'écoute et c'est sa popularité qui a poussé l'ancien Chemenn du clan à le prendre comme apprenti (à ses 16 ans). Il voulait quelqu'un que les gens aiment et à qui ils n'avaient pas de mal à se confier. Son apprentissage fut un peu houleux au départ à cause de son laxisme. Il ne prenait pas la chose assez au sérieux et son maître s'en arrachait un peu les cheveux. Mais finalement Sham a quand même réussi à aller jusqu'à l'Initiation à ses 30 ans mais n'a réellement prit le rôle de Chemenn que depuis 1 ans, lorsque son ancien maître est mort vieillesse.

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE : http://lorandesore.deviantart.com/art/King-of-summer-473937183

AUTRES INFOS :
-Il se fait le plus souvent appeler par le diminutif "Sham".


CHOSES MODIFIABLES:
[Les éléments cochés [] sont ceux modifiables]
[Les éléments cochés  [croix]  sont ceux non modifiables]
[croix] Prénom/nom
[croix] Avatar/Élément du physique
[croix] Éléments du caractère
[croix] Éléments de l'histoire  

UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :  
-Fortement conseillée [Contactez soit : Matoskah (Chef des Mauste), soit Tiki (gestionnaire du clan Mauste) ]


PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :
-Le personnage est très important pour le clan. Il est important que vous soyez motivé pour le jouer et qu'il puise être actif dans la vie du clan.



Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">SHAMAKI CRIN D'AUTOMNE</div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src='http://i35.servimg.com/u/f35/18/83/75/86/sham10.png' border='0'/></td><td><div style="height:320px; width: 360px; overflow:auto; padding: 10px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="padding: 5px;"><b>Okanaki</b></td><td style="padding: 5px;"> <b>Autour de 35 ans</b></td></tr><tr><td style="padding: 5px;"> <b>Chemenn</b> </td><td style="padding: 5px;"> <b></b>  </td></tr></table>

<b>LIEN AVEC :</b> <a href='http://archipel.forums-actifs.com/t994-matoskah-feu-de-dragon'>Matoskah</a> (Chef des Mauste)

<b>EST MEMBRE DU GROUPE :</b> <a href='http://archipel.forums-actifs.com/t364-presentation-du-clan-mauste'>Le Clan Mauste</a>

<b>DESCRIPTION DE LA RELATION :</b> Il s'entend bien avec Matoskah qui le considère comme un petit frère un peu naïf.

<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :</b> Cheveux longs, roux et barbe généreuse toute aussi rousse, yeux d'une belle couleur bleu, il est assez poilu ce qui lui vaut parfois le surnom de "ours d'automne" ou "poil d'automne", ce qui ne le vexe pas du tout au contraire il en joue et s'amuse à offrir des "gros câlins poilus" comme il aime le dire.

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :</b>
<u>Câlin :</u> Shamaki adoooore faire des câlins aux gens. Surtout, quand ceux-ci n'aiment pas. C'est comme ça, il est un peu (Beaucoup) taquin dans l'âme alors il prend un peu n'importe quel prétexte pour faire des câlins aux gens. Même avec les étrangers : il aime bien les déstabiliser en les prenant dans ses bras poilus (ce qui peut poser problème quand on le "sort" du clan, car il est capable d'aller faire un câlin à un chef ennemi en plein négociations...). Pour lui c'est toujours le moment pour faire un câlin. Cela a mis un "jeu" en place dans le clan qui est "L’évite câlin" dont la règle est simple : grâce à un échange d'excuses/prétextes entre Sham et le Mauste il faut réussir à le faire renoncer à vous câliner.
<u>Taquin :</u> Dans le bon sens du terme. Il ne le fait jamais méchamment et toujours dans le respect de l'autre.
<u>Soucieux :</u> Une mine tristounette ? Allez hop, un câlin magique de Sham et c'est reparti !
<u>Laxiste :</u> Sham semble incapable de voir le mal chez les gens. L'autorité c'est pas vraiment son truc, et il dit trop facilement "oui"... Certains en abusent d'ailleurs.
<u>Grand enfant :</u>L'autre soucis de Sham c'est qu'il reste un "grand enfant". Dans les situations délicates, il a du mal à se tenir et à être sérieux. Il peut donc être un "boulet" dans certaines situations.


<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE :</b>
Shamaki a eu une vie prospère. Rien n'a jamais entaché son enfance. Élevé par ces deux parents (qui sont encore en vie) il a été enfant unique et très protégé. Il a toujours eut beaucoup d'amis grâce à son sens de l'écoute et c'est sa popularité qui a poussé l'ancien Chemenn du clan à le prendre comme apprenti (à ses 16 ans). Il voulait quelqu'un que les gens aiment et à qui ils n'avaient pas de mal à se confier. Son apprentissage fut un peu houleux au départ à cause de son laxisme. Il ne prenait pas la chose assez au sérieux et son maître s'en arrachait un peu les cheveux. Mais finalement Sham a quand même réussi à aller jusqu'à l'Initiation à ses 30 ans mais n'a réellement prit le rôle de Chemenn que depuis 1 ans, lorsque son ancien maître est mort vieillesse.

<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE :</b> http://lorandesore.deviantart.com/art/King-of-summer-473937183

<b>AUTRES INFOS :</b>
-Il se fait le plus souvent appeler par le diminutif "Sham".


<b>CHOSES MODIFIABLES: </b>
[Les éléments cochés [:val:] sont ceux modifiables]
[Les éléments cochés  [:X:]  sont ceux non modifiables]
[:X:] Prénom/nom
[:X:] Avatar/Élément du physique
[:X:] Éléments du caractère
[:X:] Éléments de l'histoire  

<b>UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :</b>  
-Fortement conseillée <i> [Contactez soit : <a href='http://archipel.forums-actifs.com/t994-matoskah-feu-de-dragon'>Matoskah</a> (Chef des Mauste), soit <a href='http://archipel.forums-actifs.com/t505-tiki-la-furtive'>Tiki </a> (gestionnaire du clan Mauste) ]</i>


<b>PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :</b>
-Le personnage est très important pour le clan. Il est important que vous soyez motivé pour le jouer et qu'il puise être actif dans la vie du clan.

</div></td></tr></table></div>


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3ème frère de Kakku - Clan Mauste
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INFO PERSONNAGE

Age du personnage : 22 ans

Avancement du personnage :
10/30  (10/30)

Couleur de parole :

http://archipel.forums-actifs.com/t753-tiki-la-furitve#7770
http://archipel.forums-actifs.com/t636-tiki-la-furtive
http://archipel.forums-actifs.com/t505-tiki-la-furtive

MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    3/9/2016, 17:18

Pardon pour le double post Archiviste je m\'incline
Mais serait-il possible dans la fiche de Shamaki d'ajouter dans la partie "PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR : "
cette petite mention :
Citation :

-Shamaki a été cité dans rédaction de la fiche de Jolesha Bois-Ardent

Merciiiii Cookie


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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    6/9/2016, 20:47

C'est fait.


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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    6/9/2016, 21:13

Encore du travail pour toi Archi !


Fiches personnages Mésorians :

CORNELLIA OMBREVILLE
MÉSORIAN 37 ANS
PEUPLE PROFESSEUR DE DÉFENSE  
 

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :2m05, les cheveux brun foncé, un œil mort, une longue cicatrice sur la moitié du visage.

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :
Sévère et hautaine : Cornellia n'aime pas qu'on lui dise ce qu'elle doit faire et comment elle doit le faire. Elle se plaît à diriger ce qui fait d'elle une bonne professeur. Exigeante envers elle-même et ses élèves.
Déteste et méprise la violence gratuite . Elle méprise les escotes Torkos qui n'ont pour elle aucune élégance, ni aucune distinction. De façon plus large, les gens qui font preuve de violence gratuite ne seront à ses yeux que des "êtres demeurés et dépourvus d'une once de jugeote".

ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE :
- Née en 1613 (37 ans) dans une famille plutôt aisée.
- Montre rapidement son mépris pour la violence : elle n'avait de cesse de dire qu'une personne est dangereuse dès qu'elle porte une arme, qu'importe dans quel camp elle est.
-Dès son plus jeune âge  elle critique le fait qu'on ai redonné une arme aux Torkos. Si elle n'a rien contre l'idée qu'on les libère et qu'ils restent loin des Mésorians, elle n'apprécie pas la dépendance des Mésorians à leur protection. Pour elle, seuls les élites doivent s'occuper de cette tâche.
- Pourtant, devant se conformer au désir de ses parents, elle a eut un escorte Torkos.
- Un jour elle est attaquée par des hors-la-loi et reçoit la blessure qui la dévisage. Son escorte est venu à son aide tuant son agresseur. Mais dans la manœuvre, Cornellia a été inondée de sang et à vu son agresseur mourir devant ses yeux. Cette scène l'a choquée à jamais. Elle n'a jamais remercié le Torkos qui l'avait sauvée, mais le traitait d'assassin.
- Son déclic : comme ses parents avaient toujours peur pour elle, mais qu'elle-même ne voulait plus d'escorte près d'elle, elle a décidé d'apprendre l'auto-défense. Ce fût un long travail de recherche mais trouva quelqu'un capable de maîtriser un adversaire en ne possédant que des armes non létales (exemple : bâton) et apprit son art.
- Cet apprentissage l'a tellement convaincue qu'elle a repris la suite de son/sa maître/esse en la matière. Aujourd'hui c'est elle qui enseigne ces techniques.


LIEN VERS L'IMAGE DE BASE : http://senekha.deviantart.com/art/Corvina-395987501

AUTRES INFOS : X

CHOSES MODIFIABLES:
Les éléments cochés  sont ceux modifiables]
Les éléments cochés  X  sont ceux non modifiables
( ) Prénom/nom
( X ) Avatar/Élément du physique.
( X ) Éléments du caractère
( X ) Éléments de l'histoire.  
 

UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :
-Fortement conseillée. (Pour les éventuelles questions sur ce prédéfini contacter : Le Créateur )


PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :
- Ce personnage nécessite de bien maîtriser la vision des mésoriannes vis-à-vis des armes.
- Elle n'enseigne que l'auto-défense, ne supporte pas qu'on utilise son "art" pour blesser quelqu'un gratuitement.
- Elle n'utilise aucune arme blanche et se refuse à en enseigner le maniement à ses élèves. Ils utilisent des bâtons, ou des objets du quotidien pour apprendre à entraver les adversaires (exemple : un foulard).




Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">CORNELLIA OMBREVILLE</div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src='http://i18.servimg.com/u/f18/19/26/53/73/cornel10.png' border='0'/></td><td><div style="height:320px; width: 360px; overflow:auto; padding: 10px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="padding: 5px;"><b>MÉSORIAN</b></td><td style="padding: 5px;"> <b>37 ANS</b></td></tr><tr><td style="padding: 5px;"> <b>PEUPLE</b> </td><td style="padding: 5px;"> <b>PROFESSEUR DE DÉFENSE  
</b>  </td></tr></table>

<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :</b>2m05, les cheveux brun foncé, un œil mort, une longue cicatrice sur la moitié du visage.

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :</b>
<u>Sévère et hautaine </u> : Cornellia n'aime pas qu'on lui dise ce qu'elle doit faire et comment elle doit le faire. Elle se plaît à diriger ce qui fait d'elle une bonne professeur. <u>Exigeante </u> envers elle-même et ses élèves.
<u>Déteste et méprise la violence gratuite </u>. Elle méprise les escotes Torkos qui n'ont pour elle aucune élégance, ni aucune distinction. De façon plus large, les gens qui font preuve de violence gratuite ne seront à ses yeux que des "êtres demeurés et dépourvus d'une once de jugeote".

<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE :</b>
- Née en 1613 (37 ans) dans une famille plutôt aisée.
- Montre rapidement son mépris pour la violence : elle n'avait de cesse de dire qu'une personne est dangereuse dès qu'elle porte une arme, qu'importe dans quel camp elle est.
-Dès son plus jeune âge  elle critique le fait qu'on ai redonné une arme aux Torkos. Si elle n'a rien contre l'idée qu'on les libère et qu'ils restent loin des Mésorians, elle n'apprécie pas la dépendance des Mésorians à leur protection. Pour elle, seuls les élites doivent s'occuper de cette tâche.
- Pourtant, devant se conformer au désir de ses parents, elle a eut un escorte Torkos.
- Un jour elle est attaquée par des hors-la-loi et reçoit la blessure qui la dévisage. Son escorte est venu à son aide tuant son agresseur. Mais dans la manœuvre, Cornellia a été inondée de sang et à vu son agresseur mourir devant ses yeux. Cette scène l'a choquée à jamais. Elle n'a jamais remercié le Torkos qui l'avait sauvée, mais le traitait d'assassin.
- Son déclic : comme ses parents avaient toujours peur pour elle, mais qu'elle-même ne voulait plus d'escorte près d'elle, elle a décidé d'apprendre l'auto-défense. Ce fût un long travail de recherche mais trouva quelqu'un capable de maîtriser un adversaire en ne possédant que des armes non létales (exemple : bâton) et apprit son art.
- Cet apprentissage l'a tellement convaincue qu'elle a repris la suite de son/sa maître/esse en la matière. Aujourd'hui c'est elle qui enseigne ces techniques.


<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE :</b> http://senekha.deviantart.com/art/Corvina-395987501

<b>AUTRES INFOS :</b> X

<b>CHOSES MODIFIABLES: </b>
Les éléments cochés [color=#339900][b]√[/b][/color]  sont ceux modifiables]
Les éléments cochés  X  sont ceux non modifiables
( [color=#339900][b]√[/b][/color]  ) Prénom/nom
( X ) Avatar/Élément du physique.
( X ) Éléments du caractère <i></i>
( X ) Éléments de l'histoire<i></i>.  
 

<b>UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :</b>
-Fortement conseillée. <i> (Pour les éventuelles questions sur ce prédéfini contacter : <a href="http://archipel.forums-actifs.com/u1">Le Créateur</a> ) </i>


<b>PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :</b>
- Ce personnage nécessite de bien maîtriser la vision des mésoriannes vis-à-vis des armes.
- Elle n'enseigne que l'auto-défense, ne supporte pas qu'on utilise son "art" pour blesser quelqu'un gratuitement.
- Elle n'utilise aucune arme blanche et se refuse à en enseigner le maniement à ses élèves. Ils utilisent des bâtons, ou des objets du quotidien pour apprendre à entraver les adversaires (exemple : un foulard).


</div></td></tr></table></div>

CORNELLIA OMBREVILLE
Professeure d'auto-défense
37 ans
Caractère : Sévère - Déteste la violence - hautaine
Lien/Groupe : X


Code:
<div class="infopredef"><table style="marin:auto;"><tr><td style="Width:165px; text-align:center;"><img src=http://i97.servimg.com/u/f97/17/44/90/96/cor_mi10.png></td><td><div style="height:55px; width:200px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>CORNELLIA OMBREVILLE</b>
Professeure d'auto-défense
37 ans</td></div><td><div style="height:55px; width:260px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>Caractère :</b> Sévère - Déteste la violence - hautaine
<b>Lien/Groupe :</b> X
</div></td></tr></table>
<center><div class="Lienfiche"><a href='http://URLICI'> VOIR LA FICHE COMPLÈTE DU PRÉDÉFINI</a></b></div></center></div>






VALÉRINE MILLO
MÉSORIAN 30 ans
PRÊTRESSE HYRANNE  

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :
Cheveux courts,
Allure aventurière,
Visage accueillant.  

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :  
Aventurière : Valérine n'a pas peur de l'inconnu.
Drôle : Elle sait détendre une ambiance lourde avec une plaisanterie, elle n'aime pas voir les gens d'inquiéter.
Obsédée par les légendes de Méridine  : CF Histoire. Elle aimerait la soigner de sa tristesse.
Sang-froid : Valérine ne panique que rarement et même quand elle doit amputer un membre ou face à une blessure vraiment moche, elle ne se laisse pas démonter.


ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE :
-1620 : Naissance dans une famille respectable
-1621 : Ses parents et elle sont sur un bateau. Le bateau croise la route de l'âme errante Meridine cela provoque le suicide de la totalité de l'équipage qui se jette à l'eau. Elle est la seule qui survit étant trop jeune pour marcher.
-Le bateau vide est repéré par une patrouille d'élite qui trouve le bébé.
-Elle est recueillie par son oncle et sa tante.
-Dès son plus jeune âge elle montre un fort intérêt pour la mer et est obsédée par les légendes autour de Meridine.
-Elle subit l'infection à 14 ans.
-Une fois devenue Marcheuse, elle aime soigner les marins et les accompagner en Mer (bien qu'elle travail aussi beaucoup à terre).
-Elle est très douée pour la pratique de l'amputation (Pratique souvent nécessaire sur les bateau ou l'hygiène est difficilement respectable).

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE : http://robinpenson.deviantart.com/art/pirate-524750635

AUTRES INFOS :

CHOSES MODIFIABLES:
Les éléments cochés  sont ceux modifiables]
Les éléments cochés  X  sont ceux non modifiables
( ) Prénom/nom
( ) Avatar/Élément du physique.
( X ) Éléments du caractère
( X ) Éléments de l'histoire.
UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :
-Fortement conseillée. (Pour les éventuelles questions sur ce prédéfini contacter : Le Créateur )


PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :



Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">VALÉRINE MILLO</div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src='http://i86.servimg.com/u/f86/17/44/90/96/valeri11.png' border='0'/></td><td><div style="height:320px; width: 360px; overflow:auto; padding: 10px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="padding: 5px;"><b>MÉSORIAN</b></td><td style="padding: 5px;"> <b> 30 ans</b></td></tr><tr><td style="padding: 5px;"> <b>PRÊTRESSE HYRANNE </b> </td><td style="padding: 5px;"> <b> </b>  </td></tr></table>

<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :</b>
Cheveux courts,
Allure aventurière,
Visage accueillant.  

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :</b>  
<u>Aventurière : </u> Valérine n'a pas peur de l'inconnu.
<u>Drôle : </u> Elle sait détendre une ambiance lourde avec une plaisanterie, elle n'aime pas voir les gens d'inquiéter.
<u>Obsédée par les légendes de Méridine  : </u> CF Histoire. Elle aimerait la soigner de sa tristesse.
<u>Sang-froid : </u>Valérine ne panique que rarement et même quand elle doit amputer un membre ou face à une blessure vraiment moche, elle ne se laisse pas démonter.


<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE :</b>
-1620 : Naissance dans une famille respectable
-1621 : Ses parents et elle sont sur un bateau. Le bateau croise la route de l'âme errante <a href="http://archipel.forums-actifs.com/t421-2-religion-et-divinites"> Meridine</a> cela provoque le suicide de la totalité de l'équipage qui se jette à l'eau. Elle est la seule qui survit étant trop jeune pour marcher.
-Le bateau vide est repéré par une patrouille d'élite qui trouve le bébé.
-Elle est recueillie par son oncle et sa tante.
-Dès son plus jeune âge elle montre un fort intérêt pour la mer et est obsédée par les légendes autour de Meridine.
-Elle subit l'infection à 14 ans.
-Une fois devenue Marcheuse, elle aime soigner les marins et les accompagner en Mer (bien qu'elle travail aussi beaucoup à terre).
-Elle est très douée pour la pratique de l'amputation (Pratique souvent nécessaire sur les bateau ou l'hygiène est difficilement respectable).

<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE :</b> http://robinpenson.deviantart.com/art/pirate-524750635

<b>AUTRES INFOS :</b>

<b>CHOSES MODIFIABLES: </b>
Les éléments cochés [color=#339900][b]√[/b][/color]  sont ceux modifiables]
Les éléments cochés  X  sont ceux non modifiables
( [color=#339900][b]√[/b][/color] ) Prénom/nom
( [color=#339900][b]√[/b][/color]  ) Avatar/Élément du physique.
( X ) Éléments du caractère <i></i>
( X ) Éléments de l'histoire<i></i>.
<b>UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :</b>
-Fortement conseillée. <i> (Pour les éventuelles questions sur ce prédéfini contacter : <a href="http://archipel.forums-actifs.com/u1">Le Créateur</a> ) </i>


<b>PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :</b>


</div></td></tr></table></div>

VALÉRINE MILLO
Prêtresse Hyranne
30 ans
Caractère : Aventurière - Aime la mer - Drôle
Lien/Groupe : X


Code:
<div class="infopredef"><table style="marin:auto;"><tr><td style="Width:165px; text-align:center;"><img src=http://i18.servimg.com/u/f18/19/26/53/73/valeri12.png></td><td><div style="height:55px; width:200px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>VALÉRINE MILLO</b>
Prêtresse Hyranne
30 ans</td></div><td><div style="height:55px; width:260px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>Caractère :</b> Aventurière - Aime la mer - Drôle
<b>Lien/Groupe :</b> X
</div></td></tr></table>
<center><div class="Lienfiche"><a href='http://URLICI'> VOIR LA FICHE COMPLÈTE DU PRÉDÉFINI</a></b></div></center></div>



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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    22/9/2016, 11:48

Cela est fait.


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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    

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