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 Suggérer un prédéfini

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MessageSujet: Suggérer un prédéfini    2/7/2013, 20:12

Rappel du premier message :


Proposer un prédéfini


Si vous avez une idée de prédéfini à ajouter c'est ici que cela se passe ! Il vous faudra poster à la suite de ce message, et le Créateur (moi-même donc Trop la classe ) validera ou non votre proposition. Vous pouvez proposer des prédéfinis qui n'ont pas le moindre lien avec votre personnage, ou au contraire, qui sont liés à votre histoire. Vos propositions pourront être rejetées mais la raison du refus vous sera toujours communiquée.

Les quotas et conditions

puce 2 Des quotas de 20 prédéfinis liés, et 20 prédéfinis sans liens par peuple sont fixés, merci de vérifier via l'annuaire qu'ils ne sont pas atteints avant de proposer votre prédéfini.

puce 2 Il ne peut pas y avoir plus 2 prédéfinis liés exclusivement à votre personnage en même temps.
-Exemples :
Prédéfini A est lié à X (votre personnage)
Prédéfini B est lié à X (votre personnage)
croix Vous ne pouvez pas proposer Prédéfini C lié à X votre personnage.
Fait Vous pouvez proposer Prédéfini D lié à X votre personnage et Z un autre personnage.

puce 2 Il ne peut pas y avoir plus 4 prédéfinis liés (En additionnant les exclusifs et les non exclusifs) à votre personnage en même temps.
-En conclusion : Le nom X de votre personnage ne doit pas être visible plus de 4 fois quand on regarde la liste de l'annuaire.

puce 2 Quand l'un de vos prédéfinis est pris en jeu, vous pouvez en reproposer un.

Concernant les prédéfinis liés/appartenant à des groupes :
(Note : Nous parlons là des prédéfinis qui peuvent appartenir à un clan/groupe et qui ont un lien précis avec la personne qui les propose (classés donc dans les "prédéfinis avec un lien") + les prédéfinis qui appartiennent à un clan sans lien direct avec la personne qui les propose (classés donc dans les "prédéfinis sans liens")

puce 2 Il ne peut pas y avoir plus de 6 prédéfinis affiliés à un même clan/groupe en même temps. Veillez donc à vous mettre d'accord avec les autres membres du clan/groupe pour que chacun ait la chance de proposer un prédéfini et que cela ne tourne pas toujours autour des mêmes.

De façon générale :

puce 2 Vous pouvez demander à ce qu'un prédéfini soit retiré d'une liste à tout moment.

puce 2 En raison des quotas : Nous essayerons d'équilibrer au mieux les propositions des prédéfinis. Ainsi si nous jugeons que vous avez déjà pas mal de prédéfinis (ou de membres dans un clan) qui ont été pris/joués en jeu, nous pouvons vous refuser une proposition afin que d'autres puissent aussi prendre des places et que les prédéfinis proposés ne tournent pas toujours autour de mêmes personnages/clan.  




Codages


Fait Pour bien le remplir :
-Mettre "L'IDENTITÉ" en MAJUSCULE.
-Si votre prédéfini n'a pas de lien et/ou de groupe, supprimer ces champs de la fiche
-Mettre les liens vers les présentations des personnages liés au prédéfini.
-Mettre le lien vers le groupe/clan si le prédéfini y est affilié.


IDENTITÉ
METTRE PEUPLE ICI METTRE AGE ICI
METTRE RANG ICI METTRE MÉTIER ICI  

LIEN AVEC : VOTRE PSEUDO

EST MEMBRE DU GROUPE : NOM DU GROUPE

DESCRIPTION DE LA RELATION :

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :

ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE :

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE :

AUTRES INFOS : (ex : prononciation du nom s'il est complexe)

CHOSES MODIFIABLES:
Les éléments cochés ( )  sont ceux modifiables
Les éléments cochés   ( X )  sont ceux non modifiables
( ) Prénom/nom (Précisions éventuelles).
( ) Avatar/Élément du physique ((Précisions éventuelles).
( ) Éléments du caractère (Précisions éventuelles).
( ) Éléments de l'histoire(Précisions éventuelles)..  

UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :
(Enlevez les mentions inutiles)
-Obligatoire (Précisions éventuelles). [Contact : CRÉATEUR DU PRÉDÉFINI]
-Fortement conseillée (Précisions éventuelles). [Contact : CRÉATEUR DU PRÉDÉFINI]
-Non obligatoire (Précisions éventuelles).

PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :
Mettre ici les informations/visions qui vous tiennent à cœur pour ce prédéfini.




Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">IDENTITÉ</div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src='http://i82.servimg.com/u/f82/17/44/90/96/avtar_11.png' border='0'/></td><td><div style="height:320px; width: 360px; overflow:auto; padding: 10px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="padding: 5px;"><b>METTRE PEUPLE ICI</b></td><td style="padding: 5px;"> <b>METTRE AGE ICI</b></td></tr><tr><td style="padding: 5px;"> <b>METTRE RANG ICI</b> </td><td style="padding: 5px;"> <b>METTRE MÉTIER ICI</b>  </td></tr></table>

<b>LIEN AVEC :</b> <a href='URL DE VOTRE PRÉSENTATION'>VOTRE PSEUDO</a>

<b>EST MEMBRE DU GROUPE :</b> <a href='URL DU GROUPE ICI'> NOM DU GROUPE</a>

<b>DESCRIPTION DE LA RELATION :</b>

<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :</b>

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :</b>

<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE :</b>

<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE :</b>

<b>AUTRES INFOS :</b> (ex : prononciation du nom s'il est complexe)

<b>CHOSES MODIFIABLES: </b>
Les éléments cochés ( [color=#339900][b]√[/b][/color] )  sont ceux modifiables
Les éléments cochés   ( X )  sont ceux non modifiables
( ) Prénom/nom <i>(Précisions éventuelles).</i>
( ) Avatar/Élément du physique (<i>(Précisions éventuelles).</i>
( ) Éléments du caractère <i>(Précisions éventuelles).</i>
( ) Éléments de l'histoire<i>(Précisions éventuelles).</i>.   

<b>UNE PRISE DE CONTACT AVEC LE CRÉATEUR DU PRÉDEF AVANT LA RÉDACTION DE LA FICHE EST :</b>
(Enlevez les mentions inutiles)
-Obligatoire <i>(Précisions éventuelles). [Contact : <a href='URL PROFIL'>CRÉATEUR DU PRÉDÉFINI</a>]</i>
-Fortement conseillée <i>(Précisions éventuelles). [Contact : <a href='URL PROFIL'>CRÉATEUR DU PRÉDÉFINI</a>]</i>
-Non obligatoire <i>(Précisions éventuelles).</i>


<b>PRÉCISIONS SUR LE PRÉDEF DE LA PART DE SON CRÉATEUR :</b>
Mettre ici les informations/visions qui vous tiennent à cœur pour ce prédéfini.

</div></td></tr></table></div>


IDENTITÉ
Mettre Rang ici
Mettre Age ici
Caractère : Remplir ici - Remplir ici - Remplir ici  - Remplir ici
Lien/Groupe : Remplir ici


Code:
<div class="infopredef"><table style="marin:auto;"><tr><td style="Width:165px; text-align:center;"><img src='http://i.imgur.com/OtXkXrB.png' border='0'/></td><td><div style="height:55px; width:200px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>IDENTITÉ</b>
Mettre Rang ici
Mettre Age ici</td></div><td><div style="height:55px; width:260px; overflow:auto; margin: 2px;"><b>Caractère :</b> Remplir ici - Remplir ici - Remplir ici  - Remplir ici
<b>Lien/Groupe :</b> <a href='http://URLICI'><em>Remplir ici</em></a>
</div></td></tr></table>
<center><div class="Lienfiche"><a href='http://URLICI'> VOIR LA FICHE COMPLÈTE DU PRÉDÉFINI</a></b></div></center></div>
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    9/5/2014, 03:17

Bon eh bien je viens ajouter ma petite contribution à la liste des prédéfinis. ^^
Je sais pas si le personnage intéressera grand monde mais je tente quand même au cas où.
(Pour l'avatar et la miniature pour l'annuaire, les découpes sont un peu pixelisées et pas tip-top je trouve, je suis pas trop doué pour ça. :/ )


Edouard Telemnar

PEUPLE : Mésorian AGE : 59 ans
RANG : Peuple - Haute bourgeoisie METIER : Avocat
LIEN AVEC: Enguerrand Telemnar

DESCRIPTION DE LA RELATION :
Edouard est le père d’Enguerrand mais leur relation est quasi inexistante. Faisant passer son travail avant tout, il n’a pas vu son fils grandir. Il ne lui montra jamais de signes d’affections, pas parce qu’il ne l’aimait pas mais simplement parce que c’était une perte de temps. Pour lui son fils devait suivre le même chemin que lui et faire honneur à la famille Telemnar et cela s’obtenait avec du travail et non des divagations.
Dès qu’Enguerrand eut quitté le domicile familial pour devenir élite, ils n’eurent plus aucun contact bien qu'il fut soulagé du choix de carrière de son fils. Lorsque ce dernier devint hors la loi, Edouard commença d’abord par le renier complètement, refusant d’accepter la honte qu’il avait apportée à son nom. Mais par la suite il a fini par regretter la tournure qu'avait pris leur relation, se demandant s'il aurait pu empêcher son fils de déserter en agissant autrement. Il souhaite parfois le revoir mais sa fierté l'en empêcherait.

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :
Edouard n’échappe pas aux ravages du temps, son visage est de plus marqué par les rides, ses cheveux grisonnant. Ces yeux ont cependant bien gardé leur éclat bleu. Il est de taille moyenne, son corps n’est pas très musclé. Quelque-soit le moment, il reste toujours distingué, toujours bien habillé, toujours bien coiffé. Il porte une énorme attention à son apparence, et il ne cache pas son rang social élevé.

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :
Ce qui représente le plus Edouard est son ambition et son acharnement pour le travail. Il a toujours fait passer sa carrière avant tout, reléguant sa famille au second plan. Il est exigeant, envers lui-même et envers son fils. Sûrement à cause de sa grande fierté, il n’exprime jamais ces sentiments, restant impassible en toute situation. Il porte une énorme attention à l’apparence et à l’image qu’il renvoi. Il est à l’aise en société et sait se faire apprécié de la bourgeoisie. Il est droit et n’approuve pas toujours les actions de ses clients, cependant il fait son travail avec sérieux et les défendra toujours jusqu’au bout.

ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE:
- Né d’une famille de la haute bourgeoisie, Edouard a pu recevoir la meilleure éducation possible. Il a fini par devenir avocat à Ileval.
- Il s’est marié avec Judith une historienne. Ensemble ils eurent un enfant, Enguerrand. La relation avec sa famille est compliquée en raison du manque d’intérêt qu’il leur montre. Il a perdu sa femme qui est décédée suite à un naufrage après avoir voulu le quitter.
- L’implication qu’il a eu dans son travail lui a permis de devenir un avocat réputé. Grâce à la renommée obtenue il est souvent appelé pour des affaires difficiles un peu partout dans l’Archipel et est également payé une petite fortune.

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE : http://fdasuarez.deviantart.com/art/Fintan-O-Dwyer-341305145

AUTRES INFOS :
L'histoire est relativement libre, l'important étant simplement que ça colle avec celle d'Enguerrand et le caractère du perso en général.




Edouard Telemnar
Rang : Avocat renommé
Age :  59 ans
Caractère : Ambitieux - Exigent - Fier - Distingué - Droit
Lien : Enguerrand Telemnar

FICHE  
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    11/5/2014, 17:23

Prédéfinis mis à jour Smile



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INFO PERSONNAGE

Age du personnage : 21 ans

Avancement du personnage :
2/30  (2/30)

Couleur de parole : dodgerblue

http://archipel.forums-actifs.com/t660-flavien-vorgel
http://archipel.forums-actifs.com/t577-flavien-vorgel
http://archipel.forums-actifs.com/t552-flavien-vorgel-poete-et-trouvere

MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    21/5/2014, 19:43

Je viens me proposer d'y ajouter une belle demoiselle, en espérant avoir su lui donner assez de personnalité pour la rendre intéressante, tout en laissant suffisamment de liberté à ceux qu'elle pourraient intéresser !

Sefrenia Vorgel

PEUPLE : Mésorianne AGE : 24 ans
RANG : Peuple – Basse noblesse METIER : Libre
LIEN AVEC : Flavien Vorgel

DESCRIPTION DE LA RELATION : Son petit frère, 3 ans plus jeune qu'elle. Durant leur jeunesse, Flavien et Sefrenia étaient très proches. Elle est la seule dans la famille à avoir soutenu sa passion pour les arts et la musique, elle a passé beaucoup de temps avec lui, à l'écouter et le conseiller. Depuis le départ de Flavien toutefois, ils se voient très peu, puisque le ménestrel évite autant que possible de revenir sur son île natale. Il lui écrit souvent, néanmoins, et elle lui répond régulièrement, bien qu'il soit rare que ses courriers trouvent leur destinataire, toujours sur les routes.

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE : Grande (elle dépasse le mètre 90), belle femme, cheveux bruns, yeux bleus

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE : Intelligente, éduquée, patiente, possède un goût pour l'art et un bon sens critique. Le reste du caractère est au choix du joueur, tant que l'ensemble reste cohérent avec l'histoire établie dans la fiche de Flavien.

ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE: Durant les premières années de sa vie, son père ne lui a accordée aucune attention, trop occupé à faire de ses fils de futurs Élites, espérant ainsi faire monter sa famille dans l'échelle sociale (libre au joueur de définir comment elle l'a vécu). Quand elle avait 16 ans, son frère aîné, Fergal (3 ans plus vieux qu'elle) a été tué par des brigands dans une embuscade, tandis que Flavien se retrouve boiteux à vie. 3 ans plus tard, suite à une dispute, il est renié et quitte la demeure familiale (voir la fiche de Flavien pour plus de détails). N'ayant plus de fils sous la main pour mener à bien ses projets, c'est à ce moment que le père se rappelle qu'il a une fille : il décide de la marier à un bon parti. Libre au joueur de décider si et qui il est parvenu à lui faire épouser, ou s'il ne s'agit encore que d'un projet, et la réaction de Sefrenia à ce sujet.

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE : http://sakimichan.deviantart.com/art/Lady-244974397

AUTRES INFOS : La relation entre Sefrenia et sa mère est laissée entièrement libre, le seul point à respecter est que cette dernière ne s'oppose jamais aux décisions de son mari, ni ne le contredit (à tout le moins, « pas devant les enfants »). La création du personnage est relativement libre, l'essentiel étant que le résultat soit cohérent avec ce qui a déjà été établi. Pour toute question, suggestion, réclamation, négociation, ma boîte à MP est ouverte. =)





Sefrenia Vorgel
Rang : Héritière d'une famille de petite noblesse
Age :  24 ans
Caractère : Intelligente - Éduquée - Patiente - Goût pour l'art - Bon sens critique - (au choix)
Lien : Flavien Vorgel

FICHE 


Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">Sefrenia Vorgel</div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src='http://i.imgur.com/PqF6TK0.png' border='0'/></td><td>
<div style="height: 300px;width: 370px; overflow:auto;margin: 2px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="background:#1F1A16;"> <b>PEUPLE</b> : Mésorianne</td><td></td><td style="background:#1F1A16;"> <b>AGE</b> : 24 ans</td></tr><tr><td style="background:#1F1A16;"> <b>RANG</b> : Peuple – Basse noblesse</td><td></td><td style="background:#1F1A16;"> <b>METIER</b> : Libre</td></tr></table>
<b>LIEN AVEC</b> :<a href='http://archipel.forums-actifs.com/t552-flavien-vorgel-poete-et-trouvere'> Flavien Vorgel</a>

<b>DESCRIPTION DE LA RELATION</b> : Son petit frère, 3 ans plus jeune qu'elle. Durant leur jeunesse, Flavien et Sefrenia étaient très proches. Elle est la seule dans la famille à avoir soutenu sa passion pour les arts et la musique, elle a passé beaucoup de temps avec lui, à l'écouter et le conseiller. Depuis le départ de Flavien toutefois, ils se voient très peu, puisque le ménestrel évite autant que possible de revenir sur son île natale. Il lui écrit souvent, néanmoins, et elle lui répond régulièrement, bien qu'il soit rare que ses courriers trouvent leur destinataire, toujours sur les routes.

<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE </b>: Grande (elle dépasse le mètre 90), belle femme, cheveux bruns, yeux bleus

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE </b>: Intelligente, éduquée, patiente, possède un goût pour l'art et un bon sens critique. Le reste du caractère est au choix du joueur, tant que l'ensemble reste cohérent avec l'histoire établie dans la fiche de Flavien.

<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE</b>: Durant les premières années de sa vie, son père ne lui a accordée aucune attention, trop occupé à faire de ses fils de futurs Élites, espérant ainsi faire monter sa famille dans l'échelle sociale (libre au joueur de définir comment elle l'a vécu). Quand elle avait 16 ans, son frère aîné, Fergal (3 ans plus vieux qu'elle) a été tué par des brigands dans une embuscade, tandis que Flavien se retrouve boiteux à vie. 3 ans plus tard, suite à une dispute, il est renié et quitte la demeure familiale (voir la fiche de Flavien pour plus de détails). N'ayant plus de fils sous la main pour mener à bien ses projets, c'est à ce moment que le père se rappelle qu'il a une fille : il décide de la marier à un bon parti. Libre au joueur de décider si et qui il est parvenu à lui faire épouser, ou s'il ne s'agit encore que d'un projet, et la réaction de Sefrenia à ce sujet.

<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE </b>: http://sakimichan.deviantart.com/art/Lady-244974397

<b>AUTRES INFOS </b>: La relation entre Sefrenia et sa mère est laissée entièrement libre, le seul point à respecter est que cette dernière ne s'oppose jamais aux décisions de son mari, ni ne le contredit (à tout le moins, « pas devant les enfants »). La création du personnage est relativement libre, l'essentiel étant que le résultat soit cohérent avec ce qui a déjà été établi. Pour toute question, suggestion, réclamation, négociation, ma boîte à MP est ouverte. =)

</div></td></tr></table></div>

Code:
<table style="Margin :auto;background-color:#121111;"><tr><td style="Width: 150px;"><img src='http://i.imgur.com/Z4GuUp2.png' border='0'/></td><td style="Width: 170px; padding: 1px;"><b>Sefrenia Vorgel</b>
<b>Rang :</b> Héritière d'une famille de petite noblesse
<b>Age :  </b>24 ans</td>
<td style="Width: 265px; padding: 1px;"><b>Caractère :</b> Intelligente - Éduquée - Patiente - Goût pour l'art - Bon sens critique - (au choix)
<b>Lien :</b><a href='http://archipel.forums-actifs.com/t552-flavien-vorgel-poete-et-trouvere'> <em>Flavien Vorgel</em></a>
</td><td style="Width: 45px; padding: 1px;background-color:#312216;"><center><b><a href='http://URLICI'>
FICHE  </a> </b></center></td></tr></table>



Signature par Le Créateur, d'après une illustration de Hunter Bonyun
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    23/5/2014, 19:10

C'est ajouté! Smile



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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    28/5/2014, 09:03

J'aimerais, si possible, que Sybelle soit retirée de la liste pour le moment (je suis vraiment désolé pour le boulot supplémentaire  Non veux pas ) Je pense reconstruire le personnage pour lui donner une dimension plus attractive, et surtout, pour mieux la lier à mon personnage. Comme il y a un peu trop de prédéfinis en ce moment, je pense que ce ne sera pas du luxe de la retravailler un peu...

Merci d'avance  supplication
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Avancement du personnage :
0/0  (0/0)

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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    28/5/2014, 10:30

Voilà qui est fait Smile
J'ai archivé sa fiche plutôt que de la supprimer, au cas où Smile



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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    28/5/2014, 11:30

Merci beaucoup Façonneur  bisou 
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    3/6/2014, 16:58

Avec Kakku on c'est aussi mis d'accord pour supprimer de la liste les deux parents de 'Tiki et Kakku. On va garder que les grands frères en prédéfinis pour le moment Smile


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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    3/6/2014, 17:37

J'en profite pour préciser que je devrais retravailler les fiches des deux frères sous peu. Ils ne vont pas changer radicalement donc je pense qu'ils peuvent rester tels quels dans l'annuaire, mais je préfère le souligner ^^

(en fait je vais juste voir s'il y a des choses à préciser et modifier quelques trucs vis-à-vis des parents)


Unir les nôtres, c'est la seule voie que j'envisage.

croix Membre peu actif croix
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    3/6/2014, 21:08

OKi, pour le moment j'ai stocké les fiches des parents dans "Personnages joués" si un jour vous tenez à la remettre en jeu ^^
Mais ils sont sorti de l'annuaire Smile



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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    4/6/2014, 14:10

Voilà les deux seules prédéfinis du Clan Aheli ^^
J'ai bien réduit la liste !

Ehawee Duvet-de-Bise

PEUPLE : Okanaki AGE :19/20 ans
RANG : chasseur METIER : /
LIEN AVEC: Kenaï Coeur-de-coyote

DESCRIPTION DE LA RELATION : Ehawee et Kenaï ont le même âge à quelques mois près, elles ont été formée à la chasse ensemble et se sont souvent mise en compétition pour le sport.
La jeune fille est ce qui se rapproche le plus d’une amie pour le coyote solitaire qu’est Kenaï.

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE : Rousse tirant plus sur le auburn avec des yeux bleu sombre. En tant que chasseresse elle à  une musculature fine nerveuse et assez discrète. Elle est plutôt d’un petit gabarit même si elle avoisine les 1m55.
Comme tout chasseur qui se respecte elle arbore le tatouage rituel qui se trouve sur son bras droit.

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE : Calme, patiente et mesurée.
Ehawee est discrète, très discrète, du moins quand elle le veut. Son surnom lui a été donner pour le peu de bruit qu’elle faisait en se dépassant lors de la chasse, qui était souvent comparable à un brise dans le feuillage, mais cette capacité à se faire oublier peu se manifester dans d’autres domaines au grand malheur de certain membres du clan. Encore un peu jeune, elle est taquine.
Elle est obstinée et na lâche pas facilement le morceau.

ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE: Ehawee a vu le jour chez les Ahelis quelque part vers la fin de l’hiver. Elle a vécu une enfance heureuse, même si son père est mort à la suite d’un accident de chasse quand elle avait une petite dizaine d’année.
Quand elle fut en âge de choisir sa voie, elle s’est dirigée vers la chasse pour faire honneur à son père et contre l’avis de sa mère qui ne voulait pas en plus d’avoir perdu mari perdre une fille. Mais Obstinée Ehawee à persévérer créant un froid irrémédiable entre sa mère et elle.
Elle à passer son épreuve pour devenir chasseur à tout juste 16 ans, mais sure d’elle et de ses capacités elle ne se laissa pas impressionnée, ou du moins elle n’en laissa rien paraitre. Elle revint triomphante.
Très étonnée du départ précipité de Kenaï elle en a même été un peu blessée. Comme tout le monde elle a entendu les rumeurs mais connaissant le caractère de sa camarade elle a un peu de mal à y croire.

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE : http://www.deviantart.com/art/Erollisi-Mar-211618806

AUTRES INFOS : Son prénom se prononce « éaoui »
Ce ne sont vraiment que des grandes lignes pour son histoire et son caractère, tout est à la discrétion de votre imagination Very Happy
Vous pouvez aussi changer son surnom tant que vous restez dans l’esprit de déplacement silencieux.



Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">Ehawee Duvet-de-Bise </div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src='http://zupimages.net/up/14/23/ju1x.jpg' border='0'/></td><td>
<div style="height: 300px;width: 370px; overflow:auto;margin: 2px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="background:#1F1A16;"> <b>PEUPLE</b> : Okanaki</td><td></td><td style="background:#1F1A16;"> <b>AGE</b> :19/20 ans </td></tr><tr><td style="background:#1F1A16;"> <b>RANG</b> : chasseur</td><td></td><td style="background:#1F1A16;"> <b>METIER</b> : / </td></tr></table>
<b>LIEN AVEC</b>:<a href="http://archipel.forums-actifs.com/t131-kenai-coeur-de-coyote#426"> Kenaï Coeur-de-coyote</a>

<b>DESCRIPTION DE LA RELATION</b> : Ehawee et Kenaï ont le même âge à quelques mois près, elles ont été formée à la chasse ensemble et se sont souvent mise en compétition pour le sport.
La jeune fille est ce qui se rapproche le plus d’une amie pour le coyote solitaire qu’est Kenaï.

<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE </b>: Rousse tirant plus sur le auburn avec des yeux bleu sombre. En tant que chasseresse elle à  une musculature fine nerveuse et assez discrète. Elle est plutôt d’un petit gabarit même si elle avoisine les 1m55.
Comme tout chasseur qui se respecte elle arbore le tatouage rituel qui se trouve sur son bras droit.

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE </b>: Calme, patiente et mesurée.
Ehawee est discrète, très discrète, du moins quand elle le veut. Son surnom lui a été donner pour le peu de bruit qu’elle faisait en se dépassant lors de la chasse, qui était souvent comparable à un brise dans le feuillage, mais cette capacité à se faire oublier peu se manifester dans d’autres domaines au grand malheur de certain membres du clan. Encore un peu jeune, elle est taquine.
Elle est obstinée et na lâche pas facilement le morceau.

<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE</b>: Ehawee a vu le jour chez les Ahelis quelque part vers la fin de l’hiver. Elle a vécu une enfance heureuse, même si son père est mort à la suite d’un accident de chasse quand elle avait une petite dizaine d’année.
Quand elle fut en âge de choisir sa voie, elle s’est dirigée vers la chasse pour faire honneur à son père et contre l’avis de sa mère qui ne voulait pas en plus d’avoir perdu mari perdre une fille. Mais Obstinée Ehawee à persévérer créant un froid irrémédiable entre sa mère et elle.
Elle à passer son épreuve pour devenir chasseur à tout juste 16 ans, mais sure d’elle et de ses capacités elle ne se laissa pas impressionnée, ou du moins elle n’en laissa rien paraitre. Elle revint triomphante.
Très étonnée du départ précipité de Kenaï elle en a même été un peu blessée. Comme tout le monde elle a entendu les rumeurs mais connaissant le caractère de sa camarade elle a un peu de mal à y croire.

<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE </b>: http://www.deviantart.com/art/Erollisi-Mar-211618806

<b>AUTRES INFOS </b>: Son prénom se prononce « éaoui »
Ce ne sont vraiment que des grandes lignes pour son histoire et son caractère, tout est à la discrétion de votre imagination
Vous pouvez aussi changer son surnom tant que vous restez dans l’esprit de déplacement silencieux.

</div></td></tr></table></div>


Ehawee Duvet-de-Bise
Rang : Chasseresse
Age :  19/20 ans
Caractère : Discrète - Taquine - Obstinée - Déterminée
Lien : Kenaï Coeur-de-coyote

FICHE  

Code:
<table style="Margin :auto;background-color:#121111;"><tr><td style="Width: 150px;"><img src='http://zupimages.net/up/14/23/htw9.jpg' border='0'/></td><td style="Width: 170px; padding: 1px;"><b>Ehawee Duvet-de-Bise</b>
<b>Rang :</b> Chasseresse
<b>Age :  </b>19/20 ans</td>
<td style="Width: 265px; padding: 1px;"><b>Caractère :</b> Discrète - Taquine - Obstinée - Déterminée
<b>Lien :</b><a href='http://archipel.forums-actifs.com/t131-kenai-coeur-de-coyote#426'> <em>Kenaï Coeur-de-coyote</em></a>
</td><td style="Width: 45px; padding: 1px;background-color:#312216;"><center><b><a href='http://URLICI'>
FICHE  </a> </b></center></td></tr></table>

Seköa Feu-des-eaux

PEUPLE : Okanaki AGE :22 ans
RANG : peuplade METIER :fabricant d'armes
LIEN AVEC: Kenaï Coeur-de-coyote

DESCRIPTION DE LA RELATION : Avec Ehawee et hormis sa famille, Seköa est la personne avec qui Kenaï à le plus interagit dans le clan. Même si leurs deux caractères forts faisaient souvent des étincelles il finissait toujours par se rabibocher et il n’était pas si rare de les voir travailler l’un à côté de l’autre, voir même se chamailler quand l’humeur était vraiment au beau fixe.

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE : Avec ses cheveux noirs et ses yeux d’un bleu vif, le jeune homme fait tourner la tête de beaucoup de demoiselle. Il est assez musclé pour un Okanaki et son allure toujours très sûr de lui lui donne une certaine prestance.

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE : Plutôt charmeur, il aime faire le beau, même si ça lui vaut parfois quelques rires, parfois il se laisse même aller à un peu d’auto dérision. Un peu cynique et très moqueur il s’amuse de beaucoup de choses. Il fait relativement souvent preuve de mauvaise fois. Pourtant il est sympathique et à un contacte facile.
Il s’emporte assez facilement, c’est un passionné.

ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE: arrivé dans le clan Aheli aux alentours de ses 5 ans. Ils ont été intégrés dans le clan avec son père pendant un des rares passages des Ahelis  sur Opale.
Seköa parle très peu des souvenirs de ses cinq premières années, peut-être ne s’en souvient-il juste pas.
Il a toujours été une enfant dynamique et sociable. Très tôt fasciner par les armes et leur maniement, son père à penser un temps qu’il serait chasseur. Mais la traque, il trouvait cela trop contraignant, d’autant plus qu’il s’est retrouver perdu seule fois où il avait essayé, ce qui ne lui à pas laisser une bonne impression. Il s’est donc fait admettre comme apprenti du fabricant d’arme du clan. Il s’est trouvé fort intéressé par cette pratique, même si elle requière parfois un peu de trop de concentration pour lui.

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE : http://rachopin77.deviantart.com/art/Talen-Mythik-Aureon-Gale-446251982

AUTRES INFOS : Son prénom se prononce Sékoa.
La vraie nature du lien qu’il entretenait avec Kenaï est à votre discrétion.



Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">Seköa Feu-des-eaux </div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src='http://zupimages.net/up/14/23/ovm6.jpg' border='0'/></td><td>
<div style="height: 300px;width: 370px; overflow:auto;margin: 2px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="background:#1F1A16;"> <b>PEUPLE</b> : Okanaki</td><td></td><td style="background:#1F1A16;"> <b>AGE</b> :22 ans </td></tr><tr><td style="background:#1F1A16;"> <b>RANG</b> : peuplade</td><td></td><td style="background:#1F1A16;"> <b>METIER</b> :fabricant d'armes </td></tr></table>
<b>LIEN AVEC</b>:<a href="http://archipel.forums-actifs.com/t131-kenai-coeur-de-coyote#426"> Kenaï Coeur-de-coyote</a>

<b>DESCRIPTION DE LA RELATION</b> : Avec Ehawee et hormis sa famille, Seköa est la personne avec qui Kenaï à le plus interagit dans le clan. Même si leurs deux caractères forts faisaient souvent des étincelles il finissait toujours par se rabibocher et il n’était pas si rare de les voir travailler l’un à côté de l’autre, voir même se chamailler quand l’humeur était vraiment au beau fixe.

<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE </b>: Avec ses cheveux noirs et ses yeux d’un bleu vif, le jeune homme fait tourner la tête de beaucoup de demoiselle. Il est assez musclé pour un Okanaki et son allure toujours très sûr de lui lui donne une certaine prestance.

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE </b>: Plutôt charmeur, il aime faire le beau, même si ça lui vaut parfois quelques rires, parfois il se laisse même aller à un peu d’auto dérision. Un peu cynique et très moqueur il s’amuse de beaucoup de choses. Il fait relativement souvent preuve de mauvaise fois. Pourtant il est sympathique et à un contacte facile.
Il s’emporte assez facilement, c’est un passionné.

<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE</b>: arrivé dans le clan Aheli aux alentours de ses 5 ans. Ils ont été intégrés dans le clan avec son père pendant un des rares passages des Ahelis  sur Opale.
Seköa parle très peu des souvenirs de ses cinq premières années, peut-être ne s’en souvient-il juste pas.
Il a toujours été une enfant dynamique et sociable. Très tôt fasciner par les armes et leur maniement, son père à penser un temps qu’il serait chasseur. Mais la traque, il trouvait cela trop contraignant, d’autant plus qu’il s’est retrouver perdu seule fois où il avait essayé, ce qui ne lui à pas laisser une bonne impression. Il s’est donc fait admettre comme apprenti du fabricant d’arme du clan. Il s’est trouvé fort intéressé par cette pratique, même si elle requière parfois un peu de trop de concentration pour lui.

<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE </b>: http://rachopin77.deviantart.com/art/Talen-Mythik-Aureon-Gale-446251982

<b>AUTRES INFOS </b>: Son prénom se prononce Sékoa.
La vraie nature du lien qu’il entretenait avec Kenaï est à votre discrétion.

</div></td></tr></table></div>


Seköa Feu-des-eaux
Rang : Peuplade / fabricant d'arme
Age :  22 ans
Caractère : passioné - charmeur - de mauvaise fois  - sociable
Lien : Kenaï Coeur-de-coyote

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<table style="Margin :auto;background-color:#121111;"><tr><td style="Width: 150px;"><img src='http://zupimages.net/up/14/23/mk40.jpg' border='0'/></td><td style="Width: 170px; padding: 1px;"><b>Seköa Feu-des-eaux </b>
<b>Rang :</b> Peuplade / fabricant d'arme
<b>Age :  </b>22 ans</td>
<td style="Width: 265px; padding: 1px;"><b>Caractère :</b> passioné - charmeur - de mauvaise fois  - sociable
<b>Lien :</b><a href='http://archipel.forums-actifs.com/t131-kenai-coeur-de-coyote#426'> <em>Kenaï Coeur-de-coyote </em></a>
</td><td style="Width: 45px; padding: 1px;background-color:#312216;"><center><b><a href='http://URLICI'>
FICHE  </a> </b></center></td></tr></table>
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    5/6/2014, 13:05

Je met en place Ehawee, pour Seköa, est-ce que ça te va si j'ajoute "pour un Okanaki" après le passage ou tu décris qu'il est musclé?
(Je pense que tu as bien saisi, c'est juste pour ne pas embrouiller quelqu'un de moins familier avec l'univers Smile )



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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    5/6/2014, 13:38

Voilà c'est fait ^^

En effet je voyais très bien une allure modeste trèèèèèès trèèèèèèèès loin d'un torkos, mais je comprend que ça puisse induire en erreur.
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    5/6/2014, 14:33

Super, merci. Je l'ajoute tout de suite Smile



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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    15/6/2014, 09:04

Allez je me décide enfin à proposer un personnage qui avait été important dans mon histoire =)

DUNCAN ATRIDES

PEUPLE : Mésorian AGE : 21 ans
RANG : Peuplade METIER : Futur Marchand & Érudit
LIEN AVEC: Abysse Oeil-de-lynx

DESCRIPTION DE LA RELATION : Au cours de ses études sur les Okanakis, Duncan a passé un long séjour au sein du clan Mahove. Passant le plus clair de son temps avec cette chasseuse d'une nature extrêmement curieuses, ils ont beaucoup échangé sur leurs peuples respectifs. Hélas, lors d'une attaque par des loups, la jeune femme a tué l'une des créatures sacrées pour le défendre, mettant ainsi son intégrité au sein du clan en péril. Elle s'est enfuie et ils ne se sont jamais revu depuis. A présent qu'Abysse déambule dans les capitales Mésoriannes, précédée d'un début de réputation, elle espère pouvoir le retrouver un jour. [il est conseillé de lire l'histoire d'Abysse]

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE : Brun. Des yeux bleus, d'une pureté déroutante, et un visage d'une beauté effarante. Tout dans ses gestes et son attitude dégage une certaine noblesse. Relativement grand. Ne prêtant guère attention à son apparence, il apparaît toujours décoiffé et rasé de quelques jours. Il arbore souvent un air songeur, un brin égaré. La peau légèrement hâlée par ses voyages et la vie en extérieur.

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE : Duncan est un homme patient et de nature pacifique, il refuse catégoriquement le combat et les affrontements physiques. Obstiné, il ne lâchera pas une idée qui lui paraît valoir la peine et se donnera tous les moyens pour y parvenir. Possédant un fond extrêmement bienveillant, Duncan peut se montrer parfois bien naïf face aux vices qui l'entourent. Studieux, il est passionné par l'étude des peuples de l'Archipel et de leurs origines. Ses relations avec son père sont relativement tendues puisqu'ils n'aspirent guère aux mêmes avenirs. Duncan sait pourtant qu'il devra un jour reprendre la suite de son géniteur et assumer les responsabilités qui en incombent.

ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE : Né au sein d'une famille marchande influente, Duncan a été élevé en vue d'hériter un jour des responsabilités de son père. Studieux et fasciné par l'étude des peuples de l'Archipel, il s'est mis en tête d'en découvrir toutes les facettes. Contre l'avis de son géniteur, il est parti en quête d'informations sur les clans Oakanakis, peuple mystérieux et réservé. C'est au sein du clan Mahove qu'il a fait la rencontre d'Abysse. Hélas, un accident les a séparé sans qu'ils puissent s'expliquer. A peine remis de sa blessure, la jeune chasseuse avait disparu. La fuite d'Abysse n'ayant guère amélioré les tensions existantes au sein du clan, Duncan a décidé de reprendre son voyage.

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE : http://las-t.deviantart.com/art/Tero-390799352

AUTRES INFOS : Dun-cane A-tri-dès
La famille et l'activité marchande de celle-ci est à choisir. Elle doit juste être relativement influente de telle sorte que le départ inopiné de Duncan ait fait parler de lui.




DUNCAN ATRIDES
Rang : Futur Marchand
Age :  21 ans
Caractère : Patient - Pacifiste - Studieux  - Curieux - Naïf - Obstiné
Lien : Abysse Oeil-de-lynx

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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    15/6/2014, 16:25

Bonjour,
Alors je ne vois rien de choquant, juste peut-être le nom "Idaho" qui a des sonorités plutôt Okanakies. Aussi, au lieu d'héritier, tu peux mettre "futur marchant", ou quelque chose comme cela, que ce soit plus clair?

Sinon, pour que être sûr que ça ne te dérange pas, il y a un nouveau personnage et un prédéfini qui portent le nom de famille "Duncan". De notre côté pas de problème en tout cas.



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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    19/6/2014, 19:54

IRVHIN KARNAK

PEUPLE : Torkos AGE : Vingt-cinq ans
RANG : Les Hors-la-loi METIER : En fuite pour tentative de
meurtre

LIEN AVEC :


DESCRIPTION DE LA RELATION :
Calliopée et Irvhin sont les meilleurs amis du monde. Ils se sont rencontrés il y a plusieurs années, alors que le jeune homme était encore le domestique d'un Mésorian. Et quel Mésorian... Un homme violent, exécrable avec le Torkos. Un après midi, Calliopée les a croisés par hasard à Îleval et a été témoin des actions de rabaissement que le Mésorian avait pu esquisser pour Irvhin. Piquée au vif devant tant de haine, et comme personne ne semblait décidé à aider l'esclave, Calliopée a prit l'initiative d'acheter le Torkos pour l'extirper de cet enfer. Le mésorian ne fut que soulagé de pouvoir s'en séparer, il n'en demanda pas bien cher. Depuis ce jour, Irvhin voue une loyauté sans faille à la belle jeune femme. Calliopée, quant à elle, tient énormément au Torkos, bien plus qu'à la plupart des personnes qu'elle côtoie. Il est gentil, drôle, et elle ne l'a jamais considéré comme son esclave. C'est son meilleur ami et elle l'aime profondément. Elle serait capable de tout pour lui.


ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE :
Irvhin est un jeune homme plutôt attirant. Sa peau bronzée par le soleil et ses cheveux blonds cendrés en bataille lui valent d'être plutôt apprécié de la gente féminine. Il possède une machoire bien dessinée qui reste pourtant adoucie par le petit bouc qu'il laisse pousser. En bon torkos, il est très musclé, ce qui ne gâche rien. Ses yeux sont d'un noir profond.


ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE :
Irvhin respire la joie de vivre. Le croiser suffit à donner le sourire à n'importe quelle personne. Toujours joyeux et léger, il a tendance à se faire apprécier plutôt facilement, ce qui n'est pas pour lui déplaire. Il adore charmer les demoiselles, même si cela ne va jamais bien loin, considéré comme trop immature. La vérité est simplement qu'il n'est encore jamais tombé amoureux, et qu'il se contente sans mal du plaisir de la chair des jeunes femmes qu'il rencontre. C'est dans la culture des torkos, et il considère les rapports charnels comme quelque chose de naturel et sans tabou. En ce qui concerne les rares personnes qui comptent pour lui, il aura tendance à être jaloux, voir même possessif. Il a simplement besoin d'être rassuré constamment sur sa valeur dans le coeur des personnes qu'il aime. Il a tendance à s'emporter facilement, et son impulsivité lui a joué plus d'un tour dans sa vie.


ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE:
• Enfance à inventer
• Son ancien maître était un homme odieux qui le malmenait régulièrement. Il ne s'est jamais fait arrêter parce qu'il ne franchissait jamais la limite qui protège les esclaves torkos.
• Irvhin a été acheté par Calliopée un jour où elle fut témoin d'un de ses actes de rabaissement de la part de son maître qui fut ravi de se débarrasser de lui.
• Irvhin fut touché de la gentillesse de Calliopée qui refusa clairement de se servir de lui, et qui avait même décidé de lui rendre sa liberté, ce qu'il refusa tout net. Il avait une dette envers elle et ne voulait pas être affranchi pour être envoyé loin d'elle dans une cité libre où il ne pourrait rien faire.
• Le sang chaud du jeune homme le fit, un soir, commettre l'irréparable, il se faufila dans la maison de son ancien maître et tenta de l'assassiner. Une tentative raté qui lui valu d'être, depuis ce jour, pourchassé par les élites.
• Calliopée lui a récemment transmis le symbole de la meute, en lui expliquant qu'il devrait se rendre à Valgöor pour rejoindre un groupe de torkos hors-la-loi qui le protégerait.


LIEN VERS L'IMAGE DE BASE :
http://omupied.deviantart.com/art/Dante-285748288 Si possible j'aimerais éviter de modifier l'image, j'aime beaucoup celle ci qui est l'image d'un homme qui a l'air musclé et costaud mais avec un petit air enfantin essentiel pour le personnage (:.


AUTRES INFOS :
Son prénom se prononce "irvine" (pour son nom, il n'y a pas de piège). Actuellement c'est un torkos en fuite, mais il faut savoir qu'il est prévu qu'il rejoigne la meute après un rp (avec Ellhrann, surement) et devienne un mercenaire. Encore une fois le personnage reste assez libre en ce qui concerne son enfance, et tout et tout. Du moment que ce qui est noté est respecté, vous avez vraiment carte blanche pour vous approprier le personnage (:. Je laisse également volontairement libre la création du prédéfini de l'ancien maître d'Irvhin et je n'ai donc pas écrit la relation qu'il a avec lui, même si vous avez les bases dans l'histoire (:.


Rédigé par Calliopée Kanpios

Code:
 


IRVHIN KARNAK
Rang : Torkos en fuite
Age :  25 ans
Caractère :  Sang chaud - Jaloux - Dragueur - Boute-en-train - Compétitif
Lien : Calliopée Kanpios

FICHE  
Code:
 
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    20/6/2014, 10:55

Voilà j'ai modifié le nom, par contre j'ai envie de garder ce prénom. J'ai aussi apporté quelques informations complémentaires.

Je remet donc le code complété et modifié =)

Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">DUNCAN ATRIDES</div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/163549duncan.png" /></td><td>
<div style="height: 300px;width: 370px; overflow:auto;margin: 2px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="background:#1F1A16;"> <b>PEUPLE</b> : Mésorian</td><td></td><td style="background:#1F1A16;"> <b>AGE</b> : 21 ans </td></tr><tr><td style="background:#1F1A16;"> <b>RANG</b> : Peuplade</td><td></td><td style="background:#1F1A16;"> <b>METIER</b> : Futur Marchand & Érudit </td></tr></table>
<b>LIEN AVEC</b>:<a href="http://archipel.forums-actifs.com/u72"> Abysse Oeil-de-lynx</a>

<b>DESCRIPTION DE LA RELATION</b> : Au cours de ses études sur les Okanakis, Duncan a passé un long séjour au sein du clan Mahove. Passant le plus clair de son temps avec cette chasseuse d'une nature extrêmement curieuses, ils ont beaucoup échangé sur leurs peuples respectifs. Hélas, lors d'une attaque par des loups, la jeune femme a tué l'une des créatures sacrées pour le défendre, mettant ainsi son intégrité au sein du clan en péril. Elle s'est enfuie et ils ne se sont jamais revu depuis. A présent qu'Abysse déambule dans les capitales Mésoriannes, précédée d'un début de réputation, elle espère pouvoir le retrouver un jour. [il est conseillé de lire <a href="http://archipel.forums-actifs.com/t502-l-oeil-de-lynx">l'histoire d'Abysse</a>]

<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE </b>: Brun. Des yeux bleus, d'une pureté déroutante, et un visage d'une beauté effarante. Tout dans ses gestes et son attitude dégage une certaine noblesse. Relativement grand. Ne prêtant guère attention à son apparence, il apparaît toujours décoiffé et rasé de quelques jours. Il arbore souvent un air songeur, un brin égaré. La peau légèrement hâlée par ses voyages et la vie en extérieur.

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE </b>: Duncan est un homme patient et de nature pacifique, il refuse catégoriquement le combat et les affrontements physiques. Obstiné, il ne lâchera pas une idée qui lui paraît valoir la peine et se donnera tous les moyens pour y parvenir. Possédant un fond extrêmement bienveillant, Duncan peut se montrer parfois bien naïf face aux vices qui l'entourent. Studieux, il est passionné par l'étude des peuples de l'Archipel et de leurs origines. Ses relations avec son père sont relativement tendues puisqu'ils n'aspirent guère aux mêmes avenirs. Duncan sait pourtant qu'il devra un jour reprendre la suite de son géniteur et assumer les responsabilités qui en incombent.

<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE</b> : Né au sein d'une famille marchande influente, Duncan a été élevé en vue d'hériter un jour des responsabilités de son père. Studieux et fasciné par l'étude des peuples de l'Archipel, il s'est mis en tête d'en découvrir toutes les facettes. Contre l'avis de son géniteur, il est parti en quête d'informations sur les clans Oakanakis, peuple mystérieux et réservé. C'est au sein du clan Mahove qu'il a fait la rencontre d'Abysse. Hélas, un accident les a séparé sans qu'ils puissent s'expliquer. A peine remis de sa blessure, la jeune chasseuse avait disparu. La fuite d'Abysse n'ayant guère amélioré les tensions existantes au sein du clan, Duncan a décidé de reprendre son voyage.

<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE </b>: http://las-t.deviantart.com/art/Tero-390799352

<b>AUTRES INFOS </b>: Dun-cane A-tri-dès
La famille et l'activité marchande de celle-ci est à choisir. Elle doit juste être relativement influente de telle sorte que le départ inopiné de Duncan ait fait parler de lui.

</div></td></tr></table></div>
Code:

<table style="Margin :auto;background-color:#121111;"><tr><td style="Width: 150px;"><img src='http://img4.hostingpics.net/pics/903717duuncanpetit.png' border='0'/></td><td style="Width: 170px; padding: 1px;"><b>DUNCAN ATRIDES</b>
<b>Rang :</b> Futur Marchand
<b>Age :  </b>21 ans</td>
<td style="Width: 265px; padding: 1px;"><b>Caractère :</b> Patient - Pacifiste - Studieux  - Curieux - Naïf - Obstiné
<b>Lien :</b> <a href="http://archipel.forums-actifs.com/u72"> Abysse Oeil-de-lynx</a>
</td><td style="Width: 45px; padding: 1px;background-color:#312216;"><center><b><a href="http://archipel.forums-actifs.com/t502-l-oeil-de-lynx">
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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    20/6/2014, 13:44

C'est parfait ! Je m'occupe de ce pas de le rajouter à l'annuaire ! ^^


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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    23/6/2014, 13:16

Callio :

Juste j'ai relevé deux petites contradiction :
Citation :
Son ancien maître était un tyran qui le malmenait régulièrement. Il ne s'est jamais fait arrêter parce qu'il ne franchissait jamais la limite qui protège les esclaves torkos.
Le mot "tyran" est trop fort, si il n'a jamais franchis la limite qui protège les esclaves Torkos.

Tu écris que :
Citation :
Depuis ce jour, Irvhin voue une loyauté sans faille à la belle jeune femme, même si il ne conçoit pas son métier. Il la trouve beaucoup trop bien pour vendre ses charmes ainsi,
Mais :
Citation :
il se contente sans mal du plaisir de la chair des jeunes femmes qu'il rencontre. C'est dans la culture des Torkos, et il considère les rapports charnels comme quelque chose de naturel et sans tabou.
A vrai dire, si la prostitution peut choquer les Mésorians, les Torkos eux, s'en foutent un peu.

Bon sinon rien d'autres à soulever. Juste, avec ce prédéfini ça fait 5 prédéf liés à tes perso donc faudra laisser les autres places aux autres joueurs Wink



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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    23/6/2014, 13:27

J'ai modifié tyran par "un homme odieux". Après en ce qui concerne le métier de Calli c'est surtout lui qui la trouve trop bien pour ce métier, mais c'est juste parce qu'il idéalise un peu Calliopée. Après pour les autres il s'en fiche, c'est surtout elle qu'il trouve trop bien pour ça en fait (mais si ça gène je retire ce passage).

Concernant les prédef là je n'en ai plus en réserve, mais je pense de toute façon enlever Hélios, il faut juste que j'en parle à la personne qui était intéressée par ce rôle. Finalement le jouer en PNJ suffit largement.


Calliopée Kanpios

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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    23/6/2014, 15:09

Oui mais justement les Torkos pour eux vendre son corps c'est pas du tout dégradant. Pour eux, faire l'amour, c'est comme manger. Un besoin comme un autre : et c'est pas dégradant de le faire avec n'importe qui.



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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    23/6/2014, 17:12

D'acc pas de soucis, j'ai retiré ça alors (:


Calliopée Kanpios

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MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    27/6/2014, 15:40

Bonjour!

J'aimerais modifier la fiche prédéfinie d'Alissandre Thackrey, la remplacer par celle-ci. Si c'est possible bien entendu.

Alissandre Thackrey

PEUPLE : Mésorianne AGE : 20 ans
RANG : Peuple METIER : Jeune Fille à Marier
LIEN AVEC: Vhanea Thackrey et Nathanaël Mainbasse

DESCRIPTION DE LA RELATION :
Alissandre et Vhanéa : Elles ne s'entendent pour ainsi dire pas. Alissandre est très jalouse de la relative liberté de sa sœur alors qu'elle est obligée d'obéir à leur mère au doigt et à l'œil.
Quand les deux jeunes femmes sont dans la même pièce la plupart du temps elle s’ignore, ne se parlant qu’en cas d’absolue nécessité. Les rares tentatives de véritables communication entres elles se sont soldés par de retentissants éclats de voix.
De plus, elle est persuadée que sa sœur est à l'origine de la fuite de son ex-fiancé.

Alissandre et Nathanaël : Même si Nathanaël n’a jamais envisagé une relation sérieuse avec Alisandre, il a tout fait pour en donner l’impression. Il a joué, durant tout le temps de leur relation, le rôle de l’amoureux transi. Il l’a complimenté, félicitée pour le moindre de ses actes, il lui a lu des poèmes, lui a offert des fleurs et (rarement, pour ne pas être déficitaire) des bijoux. Il lui a promis un avenir radieux, la faisant rêver à une vie merveilleuse à ses côtés, à Ileval.

Il a surtout joué le parfait gentilhomme, toujours prévenant et s’inquiétant constamment du bien-être d’Alissandre. Il lui a ouvert les portes, a tiré les chaises pour elle, s’est toujours rangé de son côté dans le cadre d’un débat, prenant sa défense dès que possible. Il a aussi cherché à la mettre à l’aise en lui faisant parler d’elle, de ses loisirs et de sa famille, s’intéressant (ou plutôt feintant de s’intéresser) à tout ce qui l’intéressait elle.

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE : Ve qui frappe au premier abord c’est sa posture à la fois rigide et gracieuse. Elle est à peine plus grande que sa sœur elle mais est plus fluette sans pour autant être maigre elle a des formes même si elles sont souvent caché sous les ordres de Victoria.
La jeune fille a de longs cheveux blond sombre tendant sur le roux et de grands yeux bleus comme ceux de son père.

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE : Semblant discrète et effacée elle est bien plus compliquée que cela en vérité. Contrainte par sa mère elle s’est longtemps laissé faire ne savant pas comment se  défaire de cette emprise. Désormais elle commence à se lancer dans la manipulation et la manigance s’inspirant de sa mère et de sa sœur, même si elle essaye de garder une certaine dignité et une morale convenable. Ce changement a commencé quand son ex-fiancé ne s’est pas présenter le jour de leur mariage, s’était l’affront de trop.

ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE: Alissandre est née trois ans après sa sœur ainé. Elle suscita moins d’émoi que sa sœur auprès de leur père. En grandissant elle eut moins son appuie que son ainée, ce qui pourrait être en partie à l’origine de son caractère plus réservé.
Pendant les premières années de leurs vies les deux jeunes filles partageaient une relation normale pour deux sœurs. C’est à l’adolescence que leur relation se gela avant de se dégrader petit à petit. Vhanéa prenait le pas sur elle étant plus sociable, plus bavarde, plus rayonnante.
Quand son ainée passa une année hors d’Epieux leur mère mis la main sur Alissandre qui devait de plus en plus lui rendre des comptes et être de plus en plus irréprochable. Jusqu’à ne plus pouvoir être seule sans au moins la domestique de sa mère.
Il n’y a pas longtemps elle est tombée amoureuse d’un homme qu’elle avait rencontré à une soirée organisée par un de ses oncles. Il lui fit  une cour assidue tout en restant bien comme il faut.
Malheureusement le fiancé idéal ne fit pas son apparition le jour de leur union, ni Vhanéa d’ailleurs, même si on la vie quelques heures plus tards. La jeune fille n’en a pas semblé si affectée, du moins de l’extérieur, on ne sait pas vraiment si elle réprimer ses sentiments, ou biens si Victoria lui a interdit de les exprimer parce que ce n’était pas digne d’une demoiselle de son rang.
Peu à peu la vie reprit son court.

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE : http://melaniedelon.deviantart.com/art/Heartless-348667981

AUTRES INFOS : Il se prononce comme il s’entend.




Code:
<div class="Fondpre"><div class="Titrepred">Alissandre Thackrey </div><table style="margin:auto;"><tr><td style="width: 210px; text-align: center;"><img src='http://zupimages.net/up/14/26/rdqk.jpg' border='0'/></td><td>
<div style="height: 300px;width: 370px; overflow:auto;margin: 2px;"><table style="margin:auto;"><tr><td style="background:#1F1A16;"> <b>PEUPLE</b> : Mésorianne</td><td></td><td style="background:#1F1A16;"> <b>AGE</b> : 20 ans </td></tr><tr><td style="background:#1F1A16;"> <b>RANG</b> : Peuple</td><td></td><td style="background:#1F1A16;"> <b>METIER</b> : Jeune Fille à Marier </td></tr></table>
<b>LIEN AVEC</b>:<a href=’http://archipel.forums-actifs.com/t393-vhanea-thackrey’> Vhanea Thackrey</a> et <a href=’http://archipel.forums-actifs.com/t373-nathanael-mainbasse’> Nathanaël Mainbasse</a>

<b>DESCRIPTION DE LA RELATION</b> :
[b]Alissandre et Vhanéa :[/b] Elles ne s'entendent pour ainsi dire pas. Alissandre est très jalouse de la relative liberté de sa sœur alors qu'elle est obligée d'obéir à leur mère au doigt et à l'œil.
Quand les deux jeunes femmes sont dans la même pièce la plupart du temps elle s’ignore, ne se parlant qu’en cas d’absolue nécessité. Les rares tentatives de véritables communication entres elles se sont soldés par de retentissants éclats de voix.
De plus, elle est persuadée que sa sœur est à l'origine de la fuite de son ex-fiancé.

[b]Alissandre et Nathanaël :[/b] Même si Nathanaël n’a jamais envisagé une relation sérieuse avec Alisandre, il a tout fait pour en donner l’impression. Il a joué, durant tout le temps de leur relation, le rôle de l’amoureux transi. Il l’a complimenté, félicitée pour le moindre de ses actes, il lui a lu des poèmes, lui a offert des fleurs et (rarement, pour ne pas être déficitaire) des bijoux. Il lui a promis un avenir radieux, la faisant rêver à une vie merveilleuse à ses côtés, à Ileval.

Il a surtout joué le parfait gentilhomme, toujours prévenant et s’inquiétant constamment du bien-être d’Alissandre. Il lui a ouvert les portes, a tiré les chaises pour elle, s’est toujours rangé de son côté dans le cadre d’un débat, prenant sa défense dès que possible. Il a aussi cherché à la mettre à l’aise en lui faisant parler d’elle, de ses loisirs et de sa famille, s’intéressant (ou plutôt feintant de s’intéresser) à tout ce qui l’intéressait elle.

<b>ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE </b>: Ve qui frappe au premier abord c’est sa posture à la fois rigide et gracieuse. Elle est à peine plus grande que sa sœur elle mais est plus fluette sans pour autant être maigre elle a des formes même si elles sont souvent caché sous les ordres de Victoria.
La jeune fille a de longs cheveux blond sombre tendant sur le roux et de grands yeux bleus comme ceux de son père.

<b>ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE </b>: Semblant discrète et effacée elle est bien plus compliquée que cela en vérité. Contrainte par sa mère elle s’est longtemps laissé faire ne savant pas comment se  défaire de cette emprise. Désormais elle commence à se lancer dans la manipulation et la manigance s’inspirant de sa mère et de sa sœur, même si elle essaye de garder une certaine dignité et une morale convenable. Ce changement a commencé quand son ex-fiancé ne s’est pas présenter le jour de leur mariage, s’était l’affront de trop.

<b>ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE</b>: Alissandre est née trois ans après sa sœur ainé. Elle suscita moins d’émoi que sa sœur auprès de leur père. En grandissant elle eut moins son appuie que son ainée, ce qui pourrait être en partie à l’origine de son caractère plus réservé.
Pendant les premières années de leurs vies les deux jeunes filles partageaient une relation normale pour deux sœurs. C’est à l’adolescence que leur relation se gela avant de se dégrader petit à petit. Vhanéa prenait le pas sur elle étant plus sociable, plus bavarde, plus rayonnante.
Quand son ainée passa une année hors d’Epieux leur mère mis la main sur Alissandre qui devait de plus en plus lui rendre des comptes et être de plus en plus irréprochable. Jusqu’à ne plus pouvoir être seule sans au moins la domestique de sa mère.
Il n’y a pas longtemps elle est tombée amoureuse d’un homme qu’elle avait rencontré à une soirée organisée par un de ses oncles. Il lui fit  une cour assidue tout en restant bien comme il faut.
Malheureusement le fiancé idéal ne fit pas son apparition le jour de leur union, ni Vhanéa d’ailleurs, même si on la vie quelques heures plus tards. La jeune fille n’en a pas semblé si affectée, du moins de l’extérieur, on ne sait pas vraiment si elle réprimer ses sentiments, ou biens si Victoria lui a interdit de les exprimer parce que ce n’était pas digne d’une demoiselle de son rang.
Peu à peu la vie reprit son court.

<b>LIEN VERS L'IMAGE DE BASE </b>: http://melaniedelon.deviantart.com/art/Heartless-348667981

<b>AUTRES INFOS </b>: Il se prononce comme il s’entend.

</div></td></tr></table></div>


Alissandre Thackrey
Rang : Peuple
Age :  20 ans
Caractère : Discrète – Apprentie manipulatrice – Revêche  -  Blessée
Lien : Vhanéa Thackrey et Nathanaël Maimbasse

FICHE  


Code:
<table style="Margin :auto;background-color:#121111;"><tr><td style="Width: 150px;"><img src='http://zupimages.net/up/14/26/9b3j.jpg' border='0'/></td><td style="Width: 170px; padding: 1px;"><b>Alissandre Thackrey</b>
<b>Rang :</b> Peuple
<b>Age :  </b>20 ans</td>
<td style="Width: 265px; padding: 1px;"><b>Caractère :</b> Discrète – Apprentie manipulatrice – Revêche  -  Blessée
<b>Lien :</b><a href=’http://archipel.forums-actifs.com/t393-vhanea-thackrey’> <em>Vhanéa Thackrey</em></a> et <a href=’http://archipel.forums-actifs.com/t373-nathanael-mainbasse’> <em>Nathanaël Maimbasse</em></a>
</td><td style="Width: 45px; padding: 1px;background-color:#312216;"><center><b><a href='http://archipel.forums-actifs.com/t403-alissandre-thackrey'>
FICHE  </a> </b></center></td></tr></table>

J'ai préparer la vignette aussi http://zupimages.net/up/14/26/s3ks.png

Bon après-midi J\\'me presente
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Age du personnage : 29 ans

Avancement du personnage :
0/0  (0/0)

Couleur de parole : #5A9187

http://archipel.forums-actifs.com/t545-einar-stigandr
http://archipel.forums-actifs.com/t298-einar-stigandr-en-cours

MessageSujet: Re: Suggérer un prédéfini    28/6/2014, 17:54

Bonjour à vous  J\\'me presente 

Je viens proposer une nouvelle fiche pour Sybelle !
Prenez tout le temps qu'il faut pour ce personnage, je m'absente pour une semaine !

Merci :]

Sybelle Rivenoire

PEUPLE : Mesorian AGE : 29 ans
RANG : Peuple METIER : Gérante de maison close
LIEN AVEC: Einar Stigandr

DESCRIPTION DE LA RELATION : Sybelle Rivenoire s'appelle en réalité Sirielle Stigandr ; c'est la sœur jumelle d'Einar Stigandr. Ils ont été séparés durant leur enfance.

Einar occupe chaque jour les pensées de Sybelle. Tantôt, elle s'imagine fuir son quotidien pour retrouver son frère, qu'elle n'a jamais cessé d'aimer. Tantôt, elle s'imagine partir pour se venger de ce traître qui l'a abandonnée pendant toutes ces années... Ses sentiments vis-à-vis de son jumeau sont contradictoires. Elle semble le haïr, autant que vouer une totale adoration à son souvenir.

ÉLÉMENTS DU PHYSIQUE : Sybelle est d'une beauté troublante. Son regard, couleur de miel, est hypnotique. Un battement de cils suffira à vous piéger dans ses filets. Blonde de nature, elle se teint les cheveux en noir, afin de rehausser son regard aux nuances si spéciales.

ÉLÉMENTS DU CARACTÈRE : Sybelle est une femme torturée et perturbée, qui cache la profondeur de son tourment. Aux yeux des autres, elle ne laisse entrevoir que l'image d'une femme insensible, froide et autoritaire, sur qui les émotions n'ont aucune prise. Endurcie et secrète, elle n'a confiance en personne. Elle sait en revanche se servir d'autrui pour satisfaire ses intérêts.

ÉLÉMENTS DE L'HISTOIRE: Enlevée à l'âge de huit ans, et après avoir assisté à l'assassinat de ses parents, Sybelle - encore appelée Sirielle à l'époque - a été vendue à un réseau de trafiquants. Les premières années, comme d'autres enfants, elle fut d'abord utilisée comme mendiante. Puis, à l'adolescence, elle a rejoint les plus sordides bordels pour y vivre les pires années de sa vie. Sa beauté atypique lui a cependant permis d'être revendue quelques années plus tard à une maison close d'Opale, où elle a pu côtoyer des clients riches et généreux.

Devenue la favorite de plusieurs clients fortunés, elle a profité de l'intérêt qu'elle suscitait chez ces hommes pour obtenir cadeaux, bijoux et richesses. Elle a alors amassé suffisamment d'argent pour racheter sa liberté. Consciente néanmoins qu'elle ne pourrait jamais réintégré la société mésorianne après les sévices qu'elle avait vécus, elle a préféré investir son argent dans la maison close qui l'employait et est devenue l'associée principale de son ancien patron. C'est principalement elle qui en est la gérante aujourd'hui. Il est devenu extrêmement rare qu'elle vende ses faveurs, et ne le fait plus que pour une poignée de clients privilégiés, prêts à débourser une petite fortune pour passer une nuit en sa compagnie.

En devenant la tenancière de la maison close, Sybelle s'est retrouvée au coeur de plusieurs tractations douteuses - malversations, luttes d'influence, espionnage - dont son ancien patron est régulièrement le principal acteur. En échange de protection et de divers services, Sybelle couvre ses arrières et ceux de leurs clients.

Elle a d'ailleurs elle-aussi profité de ce système, lorsqu'elle a décidé de retrouver la trace de son jumeau. Ce qui fut d'une facilité déconcertante. Pendant plusieurs années, elle l'a observé et fait observer, sans qu'il ne se doute de rien. Ayant des sentiments plus qu'ambigus à son égard, elle ne s'est pas encore manifesté et attend dans l'ombre que le temps des retrouvailles soit venu.  

Influence en jeu : Récemment, ses observations lui ont appris qu'Einar s'était entiché d'une jeune femme, Illynn Palaveyn. Prise d'un accès de rage et de jalousie, elle a orchestré son enlèvement avec une bande de petits malfrats. Cet évènement a montré que Sybelle, malgré sa placidité habituelle, était une femme très perturbée, instable et incontrôlable lorsqu'il s'agissait de son jumeau.

LIEN VERS L'IMAGE DE BASE : by dendorrity

AUTRES INFOS : Se prononce Si-belle Riz-Voeux-Noir - Prendre contact avec Einar pour plus d'infos ;]





Sybelle Rivenoire
Rang : Gérante d'une maison close
Age :  29 ans
Caractère : Secrète - Impassible - Endurcie  - Forte - Torturée
Lien : Einar Stigandr

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