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 Suggérer une idée de créature

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MessageSujet: Suggérer une idée de créature   25/5/2013, 07:59

Rappel du premier message :

Proposer une créature

Si vous avez une idée de créature c'est ici que cela se passe ! Il vous faudra poster à la suite de ce message, et le Créateur (moi-même donc Trop la classe) validera ou non votre proposition. Vous ne pouvez proposer pour le moment que des créatures inventées ou suggérer l'ajout d'un animal exotique à la liste existante. Dans les deux cas, les propositions pourront être rejetées mais la raison du refus vous sera toujours communiquée Wink 

Pour proposer une créature inventée et qu'elle ait toutes les chances d'être acceptée il faut :

  • Ne pas oublier l’icône où la créature est bien visible. (Pas de zoom sur son œil, ou son oreille, ce qui serait certes artistique mais pas très informatif ^^)
  • Ne pas oublier l'adresse du lien de la galerie de l'artiste s'il est autre que vous. (Si elle est de vous, mettez un lien vers votre galerie si vous en possédez une, sinon vers votre profil)
  • Penser à mettre le lien de votre profil dans la mention "fiche proposée par" pour que les gens puissent vous contacter en cas de problème.
  • Que la créature ne soit un copier/coller d'une créature existante. Il faut qu'elle ait au moins un "petit plus".  
  • Qu'il n'y ait pas plus de 2 fiches proposées à la fois. (Que chacun puisse faire ses propositions)
  • Remplir correctement ce formulaire :


/!\Annonce : La création de créatures est fermée pour le moment.



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   20/9/2014, 10:43

Pyku
  AGRESSIVITÉ :
NULLE
  DENSITÉ :
MOYENNE
 HABITAT :
Toutes les forêts denses
image de Vesner
Les Pyku (femelle: Pyku; petit: Pykon) sont de minuscule volatile mesurant tout juste 30cm de haut. Dotés d'aile d'insecte et de trois paires de pattes du même genre faisant de cette créature des êtres à la fois étrange et adorable. Ils se reproduise une fois par an et font leur nid dans le creux des arbres des forêts les plus profondes des trois îles, les femelles pondent en moyenne un à trois œufs par pontent d'où leur densité moyenne. Les pykus ne sont pas agressif et se nourrissent exclusivement d'insectes, leur doux caractère en font de parfait compagnon d'autant plus qu'ils sont très facile à domestiquer et sont très prisé chez les enfants Okanakis.

   Fiche proposée par Khayna Eronan



Code:
<div class="Fondbe"> <div style="height:20px; background-color: BLACK; text-align :center;"><size=18><b>Pyku </b></size></div><table style="margin: auto"><tr><td><div style="Width:200px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b> AGRESSIVITÉ</b> :<center><font color="green">NULLE </font></center></div> </td><td><div style="Width:175px; height:40px; overflow:auto; padding: 2px;">  <b> DENSITÉ</b> :<center><font color="orange">MOYENNE </font> </center></div> </td><td> <div style="Width:205px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b>HABITAT</b> :<center> Toutes les forêts denses</center> </div></td></tr></table><table style ="width:97%; margin: auto;   "><tr><td style = "width:100px; background-color:black; margin: auto;"> <center><img src="http://i39.servimg.com/u/f39/18/55/98/38/iconho10.png">image de <a href=http://vesner.deviantart.com/art/mothling-416126003/>Vesner</a></center></td><td style = "overflow:auto"><div style="height:120px; overflow:auto; padding: 5px;">Les Pyku ([i]femelle: Pyku; petit: Pykon[/i]) sont de minuscule volatile mesurant tout juste 30cm de haut. Dotés d'aile d'insecte et de trois paires de pattes du même genre faisant de cette créature des êtres à la fois étrange et adorable. Ils se reproduise une fois par an et font leur nid dans le creux des arbres des forêts les plus profondes des trois îles, les femelles pondent en moyenne un à trois œufs par pontent d'où leur densité moyenne. Les pykus ne sont pas agressif et se nourrissent exclusivement d'insectes, leur doux caractère en font de parfait compagnon d'autant plus qu'ils sont très facile à domestiquer et sont très prisé chez les enfants Okanakis.

   <i>Fiche proposée par </i><a href=http://archipel.forums-actifs.com/u97>Khayna Eronan</a></div></td></tr></table></div>
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   22/9/2014, 08:57

Oki ça me va ^^
Ce truc est à la fois super mignon mais super bizarre XD
Merci pour ton idée !

Archiviste : , je te laisse ajouter ça dans le bestiaire dans les créatures domesticables.



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   22/9/2014, 19:28

C'est ajouté.



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   22/9/2014, 21:19

Je viens proposer l'une des deux créatures évoquées dans ma fiche de présentation, le Borchaa ne devant pas tarder Coolsmile
Orik
  AGRESSIVITÉ :
NULLE
  DENSITÉ :
MOYENNE
 HABITAT :
Savane d'Opale
image de BrookeDibble

♂ = Orik ; ♀ = Orike ; jeune = Oriki
L'Orik mesure entre 1m30 et 1m50 au garrot et pèse en moyenne 270kg. Son corps est court et oblique, perché sur quatre pattes effilées et faites pour la course. La peau dénuée de tout poil est, en grande partie, d'une teinte oscillant entre l'ocre et la couleur de peau d'un humain un peu pâlichon, et est rayée de différentes teintes oranges, blanches et noires qui lui donnent l'air d'être peint.
La particularité de cet animal est la protection en os qui constitue son chanfrein. Il s'agit en fait simplement du crâne de la créature, qui s'extériorise chez les Oriks pubères vers l'âge de deux ans et sert principalement lors de parades amoureuses : le mâle et la femelle cognent leurs crânes l'un contre l'autre. Il peut aussi s'avérer un moyen de défense efficace lorsque l'Orik se décide à faire face, ce qui n'arrive que lorsqu'il se retrouve dans une impasse, le reste du temps, sa nature craintive l'incitera davantage à prendre la fuite.
Principalement rencontré à l'état sauvage, il peut toutefois être domestiqué, son instinct grégaire facilitant les déplacements des troupeaux. Animal herbivore, son élevage est essentiellement pastoral et nécessite un style de vie nomade afin de ne pas appauvrir les terres. Cette activité est donc faite sur mesure pour les okanakis qui sauront utiliser les dérivés de cette créature à bon escient (lait, peau, cuir, viande, os et diverses utilités comme la traction ou la monte) pour en profiter eux-mêmes ou bien les troquer.
Fiche proposée par Tanaki Le-Lâche


Code:
<div class="Fondbe"> <div style="height:20px; background-color: BLACK; text-align :center;"><size=18><b>Orik</b></size></div><table style="margin: auto"><tr><td><div style="Width:200px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b> AGRESSIVITÉ</b> :
<center><font color="green">NULLE </font></center></div> </td><td><div style="Width:175px; height:40px; overflow:auto; padding: 2px;">  <b> DENSITÉ</b> :<center><font color="orange">MOYENNE </font></center></div> </td><td> <div style="Width:205px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b>HABITAT</b> :
<center> Savane d'Opale</center> </div></td></tr></table><table style ="width:97%; margin: auto;   "><tr><td style = "width:100px; background-color:black; margin: auto;"> <center><img src="http://i39.servimg.com/u/f39/17/40/19/79/sans_t14.jpg">image de <a href=http://brookedibble.deviantart.com/gallery/>BrookeDibble</a></center></td><td style = "overflow:auto"><div style="height:120px; overflow:auto; padding: 5px;">
[center]♂ = Orik ; ♀ = Orike ; jeune = Oriki[/center]
L'Orik mesure entre 1m30 et 1m50 au garrot et pèse en moyenne 270kg. Son corps est court et oblique, perché sur quatre pattes effilées et faites pour la course. La peau dénuée de tout poil est, en grande partie, d'une teinte oscillant entre l'ocre et la couleur de peau d'un humain un peu pâlichon, et est rayée de différentes teintes oranges, blanches et noires qui lui donnent l'air d'être peint.
La particularité de cet animal est la protection en os qui constitue son chanfrein. Il s'agit en fait simplement du crâne de la créature, qui s'extériorise chez les Oriks pubères vers l'âge de deux ans et sert principalement lors de parades amoureuses : le mâle et la femelle cognent leurs crânes l'un contre l'autre. Il peut aussi s'avérer un moyen de défense efficace lorsque l'Orik se décide à faire face, ce qui n'arrive que lorsqu'il se retrouve dans une impasse, le reste du temps, sa nature craintive l'incitera davantage à prendre la fuite.
Principalement rencontré à l'état sauvage, il peut toutefois être domestiqué, son instinct grégaire facilitant les déplacements des troupeaux. Animal herbivore, son élevage est essentiellement pastoral et nécessite un style de vie nomade afin de ne pas appauvrir les terres. Cette activité est donc faite sur mesure pour les okanakis qui sauront utiliser les dérivés de cette créature à bon escient (lait, peau, cuir, viande, os et diverses utilités comme la traction ou la monte) pour en profiter eux-mêmes ou bien les troquer.
<i>Fiche proposée par </i><a href=http://archipel.forums-actifs.com/u117>Tanaki Le-Lâche</a></div></td></tr></table></div>

Merci j\\'aime




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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   22/9/2014, 21:58

Bonjour Tanaki,

Est-ce que tu peux juste changer le lien vers la page de l'auteur pour un lien vers la page de l'image ? Smile

Sinon, est-ce que tu peux repréciser un peu au sujet du crâne / excroissance osseuse?
Créateur et moi ne comprenons pas la même chose scratch



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   22/9/2014, 22:19

Pas de problème, je vais revoir tout ça, il me faudrait juste avoir une idée de ce que vous interprétez au niveau du chanfrein pour que je sache à quel niveau il faut que je développe x)




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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   23/9/2014, 07:02

Alors en fait, on veut savoir : c'est des excroissance osseuses ? Ou alors, c'est son crâne que l'on voit parce il n'y pas plus de peau ?



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   23/9/2014, 11:14

C'est exactement le mot que je n'arrivais pas à trouver hier en écrivant ça ! Du coup, oui, c'est bien une excroissance. J'en ai profité pour ajouter quelques détails au sujet de ce crâne, je vous mets l'extrait modifié ici (j'ai aussi modifié le lien de l'image) :

Citation :
La particularité de cet animal est l'excroissance en os qui constitue son chanfrein. Il s'agit en fait simplement du crâne de la créature qui croît pendant le développement du juvénile, et qui s'extériorise chez les Oriks pubères vers l'âge de deux ans. Avant cela, la peau de leur chanfrein sera bosselée, ne donnant pas un rendu des plus esthétiques.
Cela sert principalement lors de parades amoureuses : le mâle et la femelle cognent leurs crânes l'un contre l'autre. Il peut aussi s'avérer un moyen de défense efficace lorsque l'Orik se décide à faire face, ce qui n'arrive que lorsqu'il se retrouve dans une impasse, le reste du temps, sa nature craintive l'incitera davantage à prendre la fuite. Différentes croyances existent au sujet du crâne des Oriks selon les peuples et les coutumes de chacun, certains disant que la poudre de crâne d'Orik aide à se maintenir en bonne santé, ou bien qu'en garder un intact au dessus d'une couche a des vertus aphrodisiaques et favorise la fécondité.

Orik
  AGRESSIVITÉ :
NULLE
  DENSITÉ :
MOYENNE
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Savane d'Opale
image de BrookeDibble

♂ = Orik ; ♀ = Orike ; jeune = Oriki
L'Orik mesure entre 1m30 et 1m50 au garrot et pèse en moyenne 270kg. Son corps est court et oblique, perché sur quatre pattes effilées et faites pour la course. La peau dénuée de tout poil est, en grande partie, d'une teinte oscillant entre l'ocre et la couleur de peau d'un humain un peu pâlichon, et est rayée de différentes teintes oranges, blanches et noires qui lui donnent l'air d'être peint.

La particularité de cet animal est l'excroissance en os qui constitue son chanfrein. Il s'agit en fait simplement du crâne de la créature qui croît pendant le développement du juvénile, et qui s'extériorise chez les Oriks pubères vers l'âge de deux ans. Avant cela, la peau de leur chanfrein sera bosselée, ne donnant pas un rendu des plus esthétiques.
Cela sert principalement lors de parades amoureuses : le mâle et la femelle cognent leurs crânes l'un contre l'autre. Il peut aussi s'avérer un moyen de défense efficace lorsque l'Orik se décide à faire face, ce qui n'arrive que lorsqu'il se retrouve dans une impasse, le reste du temps, sa nature craintive l'incitera davantage à prendre la fuite. Différentes croyances existent au sujet du crâne des Oriks selon les peuples et les coutumes de chacun, certains disant que la poudre de crâne d'Orik aide à se maintenir en bonne santé, ou bien qu'en garder un intact au dessus d'une couche a des vertus aphrodisiaques et favorise la fécondité.

Principalement rencontré à l'état sauvage, il peut toutefois être domestiqué, son instinct grégaire facilitant les déplacements des troupeaux. Animal herbivore, son élevage est essentiellement pastoral et nécessite un style de vie nomade afin de ne pas appauvrir les terres. Cette activité est donc faite sur mesure pour les okanakis qui sauront utiliser les dérivés de cette créature à bon escient (lait, peau, cuir, viande, os et diverses utilités comme la traction ou la monte) pour en profiter eux-mêmes ou bien les troquer.
Fiche proposée par Tanaki Le-Lâche


Code:
<div class="Fondbe"> <div style="height:20px; background-color: BLACK; text-align :center;"><size=18><b>Orik</b></size></div><table style="margin: auto"><tr><td><div style="Width:200px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b> AGRESSIVITÉ</b> :
<center><font color="green">NULLE </font></center></div> </td><td><div style="Width:175px; height:40px; overflow:auto; padding: 2px;">  <b> DENSITÉ</b> :<center><font color="orange">MOYENNE </font></center></div> </td><td> <div style="Width:205px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b>HABITAT</b> :
<center> Savane d'Opale</center> </div></td></tr></table><table style ="width:97%; margin: auto;   "><tr><td style = "width:100px; background-color:black; margin: auto;"> <center><img src="http://i39.servimg.com/u/f39/17/40/19/79/sans_t14.jpg">image de <a href=http://brookedibble.deviantart.com/art/Painted-Marsh-Ungulate-272870946?q=gallery%3AFutureZoology%2F29717553&qo=330>BrookeDibble</a></center></td><td style = "overflow:auto"><div style="height:120px; overflow:auto; padding: 5px;">
[center]♂ = Orik ; ♀ = Orike ; jeune = Oriki[/center]
L'Orik mesure entre 1m30 et 1m50 au garrot et pèse en moyenne 270kg. Son corps est court et oblique, perché sur quatre pattes effilées et faites pour la course. La peau dénuée de tout poil est, en grande partie, d'une teinte oscillant entre l'ocre et la couleur de peau d'un humain un peu pâlichon, et est rayée de différentes teintes oranges, blanches et noires qui lui donnent l'air d'être peint.

La particularité de cet animal est l'excroissance en os qui constitue son chanfrein. Il s'agit en fait simplement du crâne de la créature qui croît pendant le développement du juvénile, et qui s'extériorise chez les Oriks pubères vers l'âge de deux ans. Avant cela, la peau de leur chanfrein sera bosselée, ne donnant pas un rendu des plus esthétiques.
Cela sert principalement lors de parades amoureuses : le mâle et la femelle cognent leurs crânes l'un contre l'autre. Il peut aussi s'avérer un moyen de défense efficace lorsque l'Orik se décide à faire face, ce qui n'arrive que lorsqu'il se retrouve dans une impasse, le reste du temps, sa nature craintive l'incitera davantage à prendre la fuite. Différentes croyances existent au sujet du crâne des Oriks selon les peuples et les coutumes de chacun, certains disant que la poudre de crâne d'Orik aide à se maintenir en bonne santé, ou bien qu'en garder un intact au dessus d'une couche a des vertus aphrodisiaques et favorise la fécondité.

Principalement rencontré à l'état sauvage, il peut toutefois être domestiqué, son instinct grégaire facilitant les déplacements des troupeaux. Animal herbivore, son élevage est essentiellement pastoral et nécessite un style de vie nomade afin de ne pas appauvrir les terres. Cette activité est donc faite sur mesure pour les okanakis qui sauront utiliser les dérivés de cette créature à bon escient (lait, peau, cuir, viande, os et diverses utilités comme la traction ou la monte) pour en profiter eux-mêmes ou bien les troquer.
<i>Fiche proposée par </i><a href=http://archipel.forums-actifs.com/u117>Tanaki Le-Lâche</a></div></td></tr></table></div>




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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   23/9/2014, 17:35

Dans ce cas tout est en ordre, j'ajoute ça ^^



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   21/10/2014, 15:34

J'aimerais ajouter ces deux animaux, merci.

HIRUDEA
  AGRESSIVITÉ :
MOYENNE
  DENSITÉ :
FAIBLE
 HABITAT :
ZONES MARÉCAGEUSES
image d'Ayla
Annélide aquatique (marais, lacs, etc.) qui suce le sang des parties du corps (de l'homme ou de l'animal) sur lesquelles il s’applique. Ces sangsues peuvent infester la peau de tous les animaux, y compris l’homme, mais plus particulièrement les gros animaux tels les bovins (bœufs, buffles, etc.). Elles se fixent à la peau des animaux lorsqu’ils séjournent dans l’eau, ou dans leur bouche et leurs naseaux lorsqu’ils boivent. Plus grosse que les sangsues communes (15 à 40 cm de longueur), l'hirudea est plus rare et en dehors de sa couleur violette et des trois points rouges qui ornent sa tête, elle a la particularité d'injecter un venin qui a pour effet de paralyser sa proie et de la maintenir dans un sommeil comateux le temps de se nourrir.

Fiche proposée par Ayla la Lionne à contacter pour de plus amples informations


Smilodon (Tigre à dents de sabre) (Au niveau des îles du Nord)
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   21/10/2014, 18:11

Le Smilodon appartient déjà à l'inventaire.
Pour l'hirudea; la photo de base était de toi? Ou as-tu réalisé le photomontage?



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   21/10/2014, 18:55

J'ai tout fait sur fond de terre. ^^
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   24/10/2014, 19:45

La créature est validée Smile
L'archi passera pour la mettre en place



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   24/10/2014, 20:47

C'est fait Smile


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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   8/1/2015, 15:29

Bonjour !

Petite demande d'ajout pour un oiseau... particulier. Merci d'avance !

Autruche (Au niveau de Opale)

Code:
[url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Autruche]Autruche[/URL] (Au niveau de Opale)



Merci Créateur pour cet avatar absolument magnifique !
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   31/1/2015, 21:58

Ok on peut ajouter Very Happy



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   31/1/2015, 22:02

C’est fait ! o>


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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   9/2/2015, 21:55

Je post ici pour que l'ajout de cette créature soit visible pour tous :


Archiviste, tu peux faire ton office U.U.

BELHOVROIS
  AGRESSIVITÉ :
NULLE
  DENSITÉ :
MOYENNE
 HABITAT :
Chez les Riches Mésorians.
image de thunderbulletz
Les Belhovrois sont des chevaux qui sont originaires de l'île de Belhovre et qu'on ne trouve qu'à l'état d'élevage (on n'en trouve pas à l'état sauvage). Cette race est considérée comme la crème de la crème. Grands, les Belhovrois font en moyenne 1m90 au garrot, les plus grands pouvant atteindre facilement 2m10. Musclés, dociles, endurants et résistants ce sont des chevaux très prisés qui sont considérés comme l'une des meilleurs races de Belhovre. On trouve les trois robes suivantes : Alezan, Noir et Bai, presque toujours agrémenté d'une liste blanche. L'élément distinctif du Belhovrois constitue en une multitude de mèches blanches dans la crinière. Seule race à présenter une telle démarcation, il est même reconnu que l'on peut déterminer la pureté du sang Belhovrois en fonction de la quantité de mèches blanches dans la crinière et la queue. En effet on estime que la pureté est maximale quand moins de la moitié des crins sont blancs, mais plus que le quart.

L'allure générale du Belhovrois est régulière, efficace et parfaitement dessinée. Les attaches sont sûres et marquées mais d'une élégance certaine. D'une indéniable robustesse lui permettant d'être aussi à l'aise sur un terrain plat qu'en terrain accidenté, l'animal est connu pour son endurance et sa régularité. Les standards de la race parlent d'une élégance sauvage, ni trop fine ni trop large si bien qu'il en est presque difficile de deviner ce dont il est question… jusqu'à ce que l'on apercevoir la créature dont ils parlent. Solidité, élégance et intelligence sont les maîtres mots mais il ne faut jamais oublier qu'un Belhovrois est avant tout un animal noble qui a été longtemps sélectionné pour représenter un idéal bien précis. Somptueux, magnifique… il n'est rien moins que parfait. Du moins ce sont les mots que préfèrent employer les adeptes de la race.
Destiné aux plus riches et aux meilleurs cavaliers – car le Belhovrois n'est pas un animal destiné à toutes les mains – il n'a pas un caractère facile et n'est définitivement pas adapté aux débutants. S'il ne fait preuve d'aucune agressivité ou de violence mais il peut faire preuve de caractère. D'aucun prétendent qu'il choisit son cavalier et décide de l'accepter ou non selon sa convenance. Remarquablement intelligent et capable d'une fidélité à toute épreuve, le Belhovrois est donc un choix tout désigné pour celui cherchant un animal solide, élégant et sûr. Car le détenteur d'un de ces animaux ne sera jamais déçu.

 Fiche co-proposée par Le Créateur et Kellenà contacter pour de plus amples informations




Code:
<div class="Fondbe"> <div style="height:20px; background-color: BLACK; text-align :center;"><size=18><b>BELHOVROIS </b></size></div><table style="margin: auto"><tr><td><div style="Width:200px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b> AGRESSIVITÉ</b> : <center><font color="green">NULLE </font> </center></div> </td><td><div style="Width:175px; height:40px; overflow:auto; padding: 2px;">  <b> DENSITÉ</b> :
<center><font color="orange">MOYENNE </font></center></div> </td><td> <div style="Width:205px; height:40px; overflow:auto;padding: 2px;">  <b>HABITAT</b> : <center> Chez les Riches Mésorians.</center> </div></td></tr></table><table style ="width:97%; margin: auto;   "><tr><td style = "width:100px; background-color:black; margin: auto;"> <center><img src="http://i39.servimg.com/u/f39/17/44/90/96/belovr10.png">image de <a href=http://thunderbulletz.deviantart.com/art/Eyes-like-thunder-190093893>thunderbulletz</a></center></td><td style = "overflow:auto"><div style="height:120px; overflow:auto; padding: 5px;">Les Belhovrois sont des chevaux qui sont originaires de l'île de Belhovre et qu'on ne trouve qu'à l'état d'élevage (on n'en trouve pas à l'état sauvage). Cette race est considérée comme la crème de la crème. Grands, les Belhovrois font en moyenne 1m90 au garrot, les plus grands pouvant atteindre facilement 2m10. Musclés, dociles, endurants et résistants ce sont des chevaux très prisés qui sont considérés comme l'une des meilleurs races de Belhovre. On trouve les trois robes suivantes : <a href=http://mellesniffle.deviantart.com/art/Over-again-186028948> Alezan</a>, <a href=http://thunderbulletz.deviantart.com/art/Eyes-like-thunder-190093893> Noir</a> et <a href=http://thunderbulletz.deviantart.com/art/Rejection-262887348>Bai</a>, presque toujours agrémenté d'une liste blanche. L'élément distinctif du Belhovrois constitue en une multitude de mèches blanches dans la crinière. Seule race à présenter une telle démarcation, il est même reconnu que l'on peut déterminer la pureté du sang Belhovrois en fonction de la quantité de mèches blanches dans la crinière et la queue. En effet on estime que la pureté est maximale quand moins de la moitié des crins sont blancs, mais plus que le quart.

L'allure générale du Belhovrois est régulière, efficace et parfaitement dessinée. Les attaches sont sûres et marquées mais d'une élégance certaine. D'une indéniable robustesse lui permettant d'être aussi à l'aise sur un terrain plat qu'en terrain accidenté, l'animal est connu pour son endurance et sa régularité. Les standards de la race parlent d'une élégance sauvage, ni trop fine ni trop large si bien qu'il en est presque difficile de deviner ce dont il est question… jusqu'à ce que l'on apercevoir la créature dont ils parlent. Solidité, élégance et intelligence sont les maîtres mots mais il ne faut jamais oublier qu'un Belhovrois est avant tout un animal noble qui a été longtemps sélectionné pour représenter un idéal bien précis. Somptueux, magnifique… il n'est rien moins que parfait. Du moins ce sont les mots que préfèrent employer les adeptes de la race.
Destiné aux plus riches et aux meilleurs cavaliers – car le Belhovrois n'est pas un animal destiné à toutes les mains – il n'a pas un caractère facile et n'est définitivement pas adapté aux débutants. S'il ne fait preuve d'aucune agressivité ou de violence mais il peut faire preuve de caractère. D'aucun prétendent qu'il choisit son cavalier et décide de l'accepter ou non selon sa convenance. Remarquablement intelligent et capable d'une fidélité à toute épreuve, le Belhovrois est donc un choix tout désigné pour celui cherchant un animal solide, élégant et sûr. Car le détenteur d'un de ces animaux ne sera jamais déçu.

 <i>Fiche co-proposée par </i><a href="http://archipel.forums-actifs.com/u1">Le Créateur</a> et <a href="http://archipel.forums-actifs.com/u70">Kellen</a>à contacter pour de plus amples informations</div></td></tr></table></div>
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   9/2/2015, 22:15

À ton service, Ô Créateur !


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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   11/2/2015, 23:50

Comment ça y a pas de koalas sur Archipel mais cépapossible cétromignon les koalas DDD:

Koala (Au niveau de l'île d'Opale)

Code:
[url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Koala]Koala[/URL] (Au niveau de l'île d'Opale)

Sivouplaiiiiiiiiiiit ? *petits yeux de koala mignon*



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   23/2/2015, 20:06

Ha le Koala !!! C'est méchannnnt ! ça mord !!!!

Mais on peut l'ajouter XD.

Archiviste : tu peux me rendre ce service STP j\\'aime



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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   23/2/2015, 21:20

C’est fait patron ! o>


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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   26/4/2015, 10:48

Plop ! Je me demandais si on pouvait ajouter le crocodile (ou l'alligator) à Opale ?

Code:
[url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Crocodile]Crocodile[/URL] (au niveau de l'île d'Opale)



« Les secrets ne servent qu'à endormir les souvenirs. »
Devenu Chemenn du clan qui l'a recueilli quand il n'était qu'un enfant, Wakumbë fait tout pour se montrer à la hauteur de la tache qui lui a été confiée. Tiraillé par les fantômes de son passé et les regrets, le jeune homme est à l'image des montagnes qui l'entourent : froid, inaccessible, et silencieux.
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   9/8/2015, 23:12

Plop °u° J'étais plongée dans ma fiche quand tout à coup j'ai pensé à un familier pour Anthea. Du coup je propose ma bêbête en espérant qu'elle passe /o/

   
VHASERES
  AGRESSIVITÉ :
MOYENNE
  DENSITÉ :
FAIBLE
 HABITAT :
INCONNU
image de SoulWindDragon
Les Vhaseres sont des créatures autour desquelles planent de nombreux mythes et légendes. On dit qu'ils ne se montrent qu'aux prêtresses hyrannes quand ils jugent l'une d'elle suffisamment digne. Par une révérence mutuelle, l'un d'entre eux se liera alors à celle qu'il aura choisi pour le reste de sa vie. Il la suivra dans ses voyages, lui faisant l'honneur de la laisser monter sur son dos pour lui épargner la fatigue de la marche. C'est une monture et un compagnon d'exception pour les élues d'Hygérie. Certains disent que c'est une créature sacrée et que faire couler son sang provoquerait un grand malheur.

On connait très peu de chose à son sujet et personne n'a jamais vu ni de petit ni de femelle. Ce qui est certain, c'est que le Vhaseres s'adapte très facilement à tout type d’environnement et que son régime alimentaire se compose essentiellement de végétaux et de baies. Il fait environ 2m au garrot. Son pelage est toujours blanc et ses bois sont fins mais résistants. Ils ne tombent jamais. Les seuls spécimens observés avaient tous une ramure très développée. Cela en fait une arme de défense redoutable à qui s'en prendrait à lui ou à sa protégée. Il demeure farouche et ne laisse que très rarement des étrangers le toucher. La seule personne à qui il accorde sa confiance est la prêtresse à laquelle il s'est lié, au point que certains sont persuadés qu'un genre de télépathie existerait entre eux...

Se prononce Va-cé-rè-ce.


   Fiche proposée par Anthea Suellen à contacter pour de plus amples informations
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MessageSujet: Re: Suggérer une idée de créature   10/8/2015, 08:39

Bonjour Anthea !
Alors pour la créature, je suis "embêtée" dans le sens où on allait bientôt fermer la création de créature car on prépare un tout nouveau formulaire à remplir, bien plus précis : (cri de l'animal, comportement domestique, comportement sauvage, points forts, points faibles ...).
En somme on va ré-écrire toutes les fiches.
Donc, pour ta proposition : sois tu restes pour le moment sur ce formulaire (assez succinct) en sachant il faudra de toute façon l'approfondir au moment du nouveau, mais tu l'auras pour ta présentation.
Sois tu attends le prochain plus précis (qui arrivera peut être dans la semaine, mais pas sûre à 100%, on essaye de rien oublier cette fois), mais dans ce cas, l'animal ne pourra être intégrer que après sa validation et donc ça te contraindra à ce que la créature soit rencontrée en jeu.
Que préfères tu ?
En sachant que là dans cette fiche, j'ai repéré déjà des petites choses qu'il faudra modifier pour correspondre à l'univers Wink.



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