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| Suggérer une idée d'objet | |
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Auteur | Message |
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Le CréateurCompte fondateur Messages : 2716 Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Suggérer une idée d'objet 22/6/2013, 13:32 | |
| Rappel du premier message :Si vous avez une idée d'objet à ajouter c'est ici que cela se passe ! Il vous faudra poster à la suite de ce message, et le Créateur (moi-même donc ) validera ou non votre proposition. Vous pouvez proposer des objets magiques voire même des armes.Vos propositions pourront être rejetées mais la raison du refus vous sera toujours communiquée. Pour proposer un objet et qu'il ait toutes les chances d'être accepté il faut :
- Le proposer avec une icône 100x100px où l'objet est assez visible.
- Ne pas oublier l'adresse du lien de la galerie de l'artiste s'il est autre que vous. (Si elle est de vous, mettez un lien vers votre galerie si vous en possédez une, sinon vers votre profil)
- Que l'objet respect l'univers : pas de canon laser par exemple.
- Remplir correctement ce formulaire :
- Code:
-
<center><div class="titreobjet">TITRE OBJET</div><div class="corpsobjet"><table><tr><td><img src="http://URL_IMAGE_OBJET" style="border: 1px solid black;"></td><td><div class="contenuobjet">Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif Texte descriptif /div></td></tr></table><div style="text-align: right; margin-bottom: -5px;">Image de <a href="http://URL_ARTISTE" style="color: black;">PSEUDO ARTISTE</a></div></center> |
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Auteur | Message |
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Le CréateurCompte fondateur Messages : 2716 Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 25/10/2014, 17:52 | |
| Pierre à souvenir :
Le coffre à souvenir fait aussi voir une vision. Certes c'est plus sous forme d'un rêve mais ça reste une vision.
Je te propose donc une alternative, c'est simplement d'ajouter que les pierres à souvenir ont été imaginé à partir de l'idée du coffre à souvenir mais pour un usage plus "individuel" d'un souvenir. Après tu peux garder le côté : on ne peut consulter le souvenir qu'une fois, mais dans ce cas dès qu'on a consulter un souvenir et qu'il s'efface on peut en ré-enregistrer un autre. Comme ça la pierre est éternelle mais on ne peut y stoker qu'un souvenir à la fois.
Je préférerais oui que les lieux soient plus conotés Okanakis
Encre Aapeli Si tu ajoute une propriété pour en faire une encre magique ça me va. Ton idée est pas mal en effet !
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 26/10/2014, 20:05 | |
| Je poste pour Warren qui a des problèmes avec forum actif : Bonsoir, Pierre du souvenir > J’ai supprimé les mots en trop (enfin une partie), donné un cadre plus naturel (falaise, yourte), installé l’inspiration et la durée de vie de la pierre. J’espère ne rien avoir oublié et que j’ai bien tout compris. Encre Aepeli > Pour faire plus magique, j’ai tenté de mettre une couleur à la lueur selon les pigments employés par le tatoueur, installé un petit historique et la propriété de brûlure costaud à toute personne ayant l’intention de nuire (mais c’est contournable et pas imparable, sauf pour les viols et si tout est bien placé). En espérant que cela convienne, je te souhaite une bonne soirée et merci pour tout. PIERRE DU SOUVENIR | Perle de coquillage polie enchantée par les pierres d’Eliwha, c’est une « pierre » messagère qui ne sert pas à se souvenir, mais à voir. Éternelle, elle se transmet. On la surnomme la pierre du dernier adieu. Inspiré du coffre à souvenir pour une utilisation personnelle, cette pierre provoque une vision claire de l’événement le plus marquant de son ancien possesseur, si elle fut en contact avec sa peau. Plus l’émotion est forte, plus elle retiendra ce souvenir en priorité. Ce dernier ne peut être vu qu’une fois, car cette pierre l’efface pour en retenir un autre, celui de son nouveau détenteur. On lui associe la légende du chasseur Cœur-Brave qui avant de succomber à ses blessures, toucha cet objet pour donner ses derniers mots à ses proches. Hélas, ce fut un mésorian qui la récupéra et donna un message approximatif à sa famille. Retenez donc ceci, pour inscrire un moment précis, l’entourer d’un linge permet de l’endormir, touchez-la uniquement pour l’instant qui vous intéresse et si vous pouvez, remettez-là dans son linge d’origine. Il est recommandé de ne pas bouger pendant la vision ou de bien se souvenir de la configuration de l’endroit où vous êtes, car beaucoup de personnes se sont blessées parfois mortellement en voulant découvrir certains détails de plus près. Ce n’est pas parce que vous êtes au bord d’une falaise et que votre vision se déroule dans une yourte que vous éviterez une chute. De plus, pensez que certaines scènes peuvent être choquantes ou qu’elles ne vous concernent pas, réfléchissez à deux fois en la touchant. Nota : il arrive parfois qu’une autre personne puisse subir la même vision que vous. Dans ce cas, cela signifie qu’elle est proche de vous autant géographiquement (un rayon d’une centaine de mètres au grand maximum) que sentimentalement (amour, haine ou lien gémellaire). |
ENCRE AEPELI | Usitée par certains clans okanakis pour des tatouages de séduction (mise en valeur de certaines parties du corps), composée principalement de suie, noix brûlées, huiles diverses et sphère de lumière broyée, cette encre émet une lueur à la nuit tombée (le jour, le dessin est bleu, noir ou vert). Le grammage de poudre de sphère de lumière donnera l’intensité de la lueur, très faible à modérée, sa couleur est, quant à elle, décidée par un pigment. Ces tatouages servent aussi de protection contre les âmes mal intentionnées en permettant de les reconnaître : en les touchant, elles subiront une brûlure semblable à un fer rouge et se retrouveront avec le tracé (cicatrice) sur leur peau. Ainsi, une main désirant nuire se retrouvera avec une marque très douloureuse. Elle fut créée pour protéger les jeunes filles et les femmes, lors des guerres de clans, pour limiter les viols. La protection offerte rend l’acte impossible, si les tatouages sont à des endroits stratégiques (jambes, bras, ventre…). Les siècles passants, les hommes ont décidé d’utiliser l’encre pour se protéger des autres chasseurs. Leur peau devenant une protection lors de combats à mains nues. En aucun cas un tatouage réalisé avec cette encre ne peut servir d’éclairage, mais cela peut être un handicap pour les chasseurs qui ne peuvent pas le cacher par un vêtement./div> |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 27/10/2014, 22:06 | |
| Créateur et moi-même nous demandions ce que tu (Warren) entends lorsque tu parles de lien gémellaire? Nous voulions savoir si, plus précisément, c'est la grande affection qui peut lier deux jumeaux, ou un lien plus profond (comme lorsque l'on parle de jumeaux qui ressentent les mêmes choses malgré la distance, etc). Je pense que les deux peuvent être acceptés, c'est vraiment par soucis de compréhension |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 27/10/2014, 22:20 | |
| Bonsoir (j'espère que ça marche),
Je parle du second choix, le lien plus profond.
Oh ! Super. C'est une bonne nouvelle. Merci, merci, merci. |
| | | Le CréateurCompte fondateur Messages : 2716 Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 28/10/2014, 11:17 | |
| Alors pour la pierre c'est tout OK Pour l'encre c'est beaucoup mieux comme ça ! Juste, tu peux juste ajouter que cette encre est transformé par la magie des pierres ? Petite phrase qu'on aime bien remettre pour éviter les incohérences |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 28/10/2014, 13:28 | |
| J'ai mis cette phrase entre parenthèses à côté de la sphère de lumière. Et j'ai fait des petites corrections (des répétitions en moins). Ca te va ? Et sinon : Youpiiiiiiii ! Merci, merci, merci. Et tu as raison, l'encre est bien mieux avec ce côté magique. Merci, merci, merci. ENCRE AEPELI | Usitée par certains clans okanakis pour des tatouages de séduction (mise en valeur de certaines parties du corps), composée principalement de suie, noix brûlées, huiles diverses et sphère de lumière broyée (par conséquent enchantée par la magie des pierres), cette encre émet une lueur à la nuit tombée (le jour, le dessin est bleu, noir ou vert). Le grammage de poudre de sphère de lumière donnera l’intensité de la lueur, très faible à modérée, sa couleur est, quant à elle, décidée par un pigment. Ces tatouages servent aussi de protection contre les âmes mal intentionnées en permettant de les reconnaître : en les touchant, elles subiront une brûlure semblable à un fer rouge et se retrouveront avec le tracé (cicatrice) sur leur peau. Ainsi, une main désirant nuire se retrouvera avec une marque très douloureuse. Elle fut créée pour protéger les jeunes filles et les femmes, lors des guerres de clans, afin de limiter les viols. La protection offerte rend l’acte impossible, si les tatouages sont à des endroits stratégiques (jambes, bras, ventre…). Les siècles passants, les hommes ont décidé d’utiliser l’encre pour se protéger des autres chasseurs. Leur peau devenant une défense lors de combats à mains nues. En aucun cas un tatouage réalisé avec cette encre ne peut servir d’éclairage, mais cela peut être un handicap pour les chasseurs qui ne peuvent pas le cacher par un vêtement. |
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| | | Le CréateurCompte fondateur Messages : 2716 Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 28/10/2014, 19:00 | |
| En fait, je me disais pas besoin que la sphère de lumière soit des ingrédients : une encre enchanté peut briller tout simplement. La recette de base fait des tatoo pas brillant, mais dès que cette encre est transformé par un Chemenn elle peut acquérir la capacité de briller et celle de protection.
Donc on perd la notion de nuance (les tatoo brilleraient avec la même intensité). Par contre pour les vêtements je comprend pas : ça brille mais la lueur peut être atténuée par un vêtement non ? Parce que bon le côté "luciole" peut être vachement gênant juste pour un couple qui dort à deux. Si la lumière ne peut pas être atténuée ça peut vite devenir chiant XD. Donc je préférerais qu'on passe sur une lueur assez modeste. (La fille pas chiante XD)
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 28/10/2014, 19:23 | |
| La Pierre du Souvenir a été ajoutée. |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 29/10/2014, 13:32 | |
| En effet, la lueur est atténuée ou totalement cachée par des vêtements (et selon le type). Par exemple, un voile transparent cachera moins bien que du chanvre. Donc, une tunique (pantalon, bracelet de force selon où c’est) peut régler l’affaire, sauf qu’en mettant un vêtement, on n’a plus la protection offerte par l’encre. En somme, il y aura un choix à faire. Pour la lueur, j’ai mis présente sans être dérangeante. Ça ira ? Voici l’encre avec les modifications : ENCRE AEPELI | Usitée par certains clans okanakis pour des tatouages de séduction (mise en valeur de certaines parties du corps), composée principalement de suie, noix brûlées, huiles diverses et d’un Chemenn pour l’enchanter avec la magie des pierres ; cette encre émet une lueur, présente sans être dérangeante, à la nuit tombée (le jour, le dessin est bleu, noir ou vert), sa couleur est, quant à elle, décidée par un pigment. Ces tatouages servent aussi de protection contre les âmes mal intentionnées en permettant de les reconnaître : en les touchant, elles subiront une brûlure semblable à un fer rouge et se retrouveront avec le tracé (cicatrice) sur leur peau. Ainsi, une main désirant nuire se retrouvera avec une marque très douloureuse. Elle fut créée pour protéger les jeunes filles et les femmes, lors des guerres de clans, afin de limiter les viols. La protection offerte rend l’acte impossible, si les tatouages sont à des endroits stratégiques (jambes, bras, ventre…). Les siècles passants, les hommes ont décidé d’utiliser l’encre pour se protéger des autres chasseurs. Leur peau devenant une défense lors de combats à mains nues. En aucun cas un tatouage réalisé avec cette encre ne peut servir d’éclairage, mais cela peut être un handicap pour les chasseurs qui ne peuvent pas le cacher par un vêtement. |
Merci pour avoir accepté la pierre du souvenir. |
| | | Le CréateurCompte fondateur Messages : 2716 Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 29/10/2014, 17:58 | |
| HAAAAA Ok je viens de comprendre XD Dans ce cas je vais mettre en place mais je vais me permettre de changer la dernière phrase en - Citation :
- "En aucun cas un tatouage réalisé avec cette encre ne peut servir d’éclairage, mais cela peut être un handicap pour les chasseurs si ils ne peuvent pas le cacher par un vêtement."
Que je trouve plus clair. Tu es ok ? |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 29/10/2014, 19:08 | |
| Je suis ok. Merci, merci, merci. |
| | | L'ArchivisteModérateur de Gestion Messages : 454 Date d'inscription : 16/03/2014
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 29/10/2014, 22:45 | |
| C'est ajouté |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 20/11/2014, 14:46 | |
| Bonjour ! En réfléchissant à un potentiel futur DC, j'ai eu une idée d'objet qui pourrait être cool, alors je la propose ! Peau de fer | La peau de fer prend la forme d’une cape en peau de bête, parfois agrémentée d’ornementations métalliques. Lourde et chaude comme une cape en fourrure, elle présente en sus l’avantage de devenir aussi solide qu’une armure en fer quand on la frappe. Les lames glissent sur les poils qui se durcissent, et les marteaux plient la peau. Bien sûr, les chocs trop violents peuvent toujours traverser la cape ou se répercuter sur le porteur comme avec une armure classique.
Les peaux de fer sont rares, car elles ne peuvent être créées qu’à partir d’une peau de bête d’une seule pièce. Elle doit donc être en très bon état et assez grande pour constituer la cape. De plus, les fourrures de certains animaux tels ne permettent pas de créer une Peau de fer, les poils tenant un rôle très important.
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Vala, j'espère que l'idée plaira ! |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 20/11/2014, 14:58 | |
| Je souligne simplement qu'il me semble qu'un morceau de phrase manque:
"De plus, les fourrures de certains animaux tels ne permettent pas de créer une Peau de fer,"
Edit : Avis du Créateur (que je partage): L'idée de la peau protectrice est bonne, mais il faudrait trouver un point négatif à l'objet, qui est trop "badass" tel quel. |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 20/11/2014, 15:38 | |
| Hum, en fait c'est l'inverse, c'est un morceau de phrase qui aurait dû être supprimé... Le problème reste le même, mais il sera corrigé aussi.
Et en effet, c'est vrai que c'est puissant comme objet. Si elle est lourde, genre aussi lourde que si elle était vraiment en fer ? Ça ferait presque autant qu'une armure de plaque, pour une protection égale. |
| | | Le CréateurCompte fondateur Messages : 2716 Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 23/11/2014, 12:42 | |
| Alors j'ai bien vu ta proposition ! J'y réfléchis pour le moment XD. Désolé si ça prend un peu de temps.
Je pensais plutôt que de jouer sur la lourdeur (qui est pour le coup trop handicapante) peut être lui trouvé des faiblesses du genre : -Elle peut être abimée par une lame éternelle ou autre (genre si une lame et la peau de fer sont rentrée en contact leur résistance respective fait voler les deux protagonistes ?) -Elle ne résiste moins au feu ?
Sinon j'aime assez le côté c'est comme une armure classique et on doit encaisser le coup. C'est vraiment bien pensé !
EDIT : Visà vis du choix de la fourrure, je pense qu'on peut quand même laisser n'importe quelle fourrure. C'est bien le but de la magie des pierres : partir de n'importe quelle objet pour en faire un avec une propriété magique. Donc je préfère que la matière première entre pas trop en jeu.
Question : elle résiste au déchirement ?
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 23/11/2014, 15:00 | |
| Aaaah, oui, c'est mieux comme idée ! J'y avais pas pensé, mais c'est vachement plus cool de dire qu'elle craint les lames éternelles. Pour le feu et le déchirement, dans mon idée elle craignait ça comme n'importe quelle cape non magique. Elle est juste enchantée pour durcir face à un choc. Donc si on tire trop dessus ou qu'on la met au feu, elle aime pas. Et si tu préfères que n'importe quelle fourrure convienne, ya pas de soucis. C'est surtout que dans ma tête, je voyais une grosse cape en fourrure, mais au final ça ne change pas grand chose ^^ Du coup, version 2.0 ! Peau de fer | La peau de fer prend la forme d’une cape en peau de bête, parfois agrémentée d’ornementations métalliques. Lourde et chaude comme une cape en fourrure, elle présente en sus l’avantage de devenir aussi solide qu’une armure en fer quand on la frappe. Les lames glissent sur les poils qui se durcissent, et les marteaux plient la peau. Bien sûr, les chocs trop violents peuvent toujours traverser la cape ou se répercuter sur le porteur comme avec une armure classique. De plus, elle ne résiste qu'aux chocs : elle brûle ou se déchire comme une cape ordinaire.
Le plus gros défaut des peaux de fer vient de leur relation aux lames éternelles. Les deux objets sont enchantés par la magie des pierres, et ne sont pas conçus pour s'opposer. Quand la lame d'une lame éternelle frappe une peau de fer, la magie contenue dans les deux objets explose, les abîmant terriblement et détruisant irrémédiablement leurs enchantements. La peau de fer redevient une simple cape, et la lame éternelle, une simple arme.
Les peaux de fer sont rares, car elles ne peuvent être créées qu’à partir d’une peau de bête d’une seule pièce. Elle doit donc être en très bon état et assez grande pour constituer la cape.
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J'espère que c'est mieux ^^ - Code:
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<center><div class="titreobjet">Peau de fer</div><div class="corpsobjet"><table><tr><td><img src="http://i59.servimg.com/u/f59/14/38/78/07/image_10.png" style="border: 1px solid black;"></td><td><div class="contenuobjet"> La peau de fer prend la forme d’une cape en peau de bête, parfois agrémentée d’ornementations métalliques. Lourde et chaude comme une cape en fourrure, elle présente en sus l’avantage de devenir aussi solide qu’une armure en fer quand on la frappe. Les lames glissent sur les poils qui se durcissent, et les marteaux plient la peau. Bien sûr, les chocs trop violents peuvent toujours traverser la cape ou se répercuter sur le porteur comme avec une armure classique. De plus, elle ne résiste qu'aux chocs : elle brûle ou se déchire comme une cape ordinaire.
Le plus gros défaut des peaux de fer vient de leur relation aux lames éternelles. Les deux objets sont enchantés par la magie des pierres, et ne sont pas conçus pour s'opposer. Quand la lame d'une lame éternelle frappe une peau de fer, la magie contenue dans les deux objets explose, les abîmant terriblement et détruisant irrémédiablement leurs enchantements. La peau de fer redevient une simple cape, et la lame éternelle, une simple arme.
Les peaux de fer sont rares, car elles ne peuvent être créées qu’à partir d’une peau de bête d’une seule pièce. Elle doit donc être en très bon état et assez grande pour constituer la cape. </td></tr></table><div style="text-align: right; margin-bottom: -5px;">Image de <a href="http://URL_ARTISTE" style="color: black;">brokensicario</a></div></center>
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| | | Le CréateurCompte fondateur Messages : 2716 Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 27/11/2014, 13:14 | |
| *Chiante mode* Alors pour le passage sur la confrontation entre lame eternelle et cape, je ne suis pas vraiment pour le côté "annulation de la magie". Je préfère que la force de la magie respective s'entrechoc violemment et envoi balader les deux protagonistes. Une phrase du style : - Citation :
- La résistance du peau de fer est équivalente à celle d'une lame éternelle. Ainsi si l'on tente de frapper une peau de fer avec une Lame éternelle les deux objets vont, à la fois, résister se repousser provoquant le rejeter leur propriétaires respectifs en arrière d'une force proportionnelle à celle portée par le coup.
Et il faudrait une petite ligne sur la non résistance au feu et au déchirement. *Laisse un cookie* |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 27/11/2014, 13:21 | |
| Chef, tu as raté un morceau. - Citation :
- De plus, elle ne résiste qu'aux chocs : elle brûle ou se déchire comme une cape ordinaire.
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| | | Le CréateurCompte fondateur Messages : 2716 Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 27/11/2014, 13:35 | |
| Ho mes excuses X.X |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 27/11/2014, 13:38 | |
| Ya pas de mal! Et c'est vrai que détruire des objets enchantés c'est violent. En plus si ils se repoussent c'est classe. /s'imagine trop les combats épiques avec les combattants qui volent à chaque coup, et tout/Du coup, la Peau de Fer, version 2.1 ! J'espère que cette fois ça sera bon >< Peau de fer | La peau de fer prend la forme d’une cape en peau de bête, parfois agrémentée d’ornementations métalliques. Lourde et chaude comme une cape en fourrure, elle présente en sus l’avantage de devenir aussi solide qu’une armure en fer quand on la frappe. Les lames glissent sur les poils qui se durcissent, et les marteaux plient la peau. Bien sûr, les chocs trop violents peuvent toujours traverser la cape ou se répercuter sur le porteur comme avec une armure classique. De plus, elle ne résiste qu'aux chocs : elle brûle ou se déchire comme une cape ordinaire.
Le plus gros défaut des peaux de fer vient de leur relation aux lames éternelles. Les deux objets sont enchantés par la magie des pierres, et ne sont pas conçus pour s'opposer. Quand la lame d'une lame éternelle frappe une peau de fer, la magie contenue dans les deux objets réagit, leurs pouvoirs s’opposant sans pouvoir triompher l’un de l’autre. En résulte que les porteurs respectifs de la lame éternelle et de la peau de fer sont violemment repoussés en arrière.
Les peaux de fer sont rares, car elles ne peuvent être créées qu’à partir d’une peau de bête d’une seule pièce. Elle doit donc être en très bon état et assez grande pour constituer la cape.
| - Code:
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<center><div class="titreobjet">Peau de fer</div><div class="corpsobjet"><table><tr><td><img src="http://i59.servimg.com/u/f59/14/38/78/07/image_10.png" style="border: 1px solid black;"></td><td><div class="contenuobjet"> La peau de fer prend la forme d’une cape en peau de bête, parfois agrémentée d’ornementations métalliques. Lourde et chaude comme une cape en fourrure, elle présente en sus l’avantage de devenir aussi solide qu’une armure en fer quand on la frappe. Les lames glissent sur les poils qui se durcissent, et les marteaux plient la peau. Bien sûr, les chocs trop violents peuvent toujours traverser la cape ou se répercuter sur le porteur comme avec une armure classique. De plus, elle ne résiste qu'aux chocs : elle brûle ou se déchire comme une cape ordinaire.
Le plus gros défaut des peaux de fer vient de leur relation aux lames éternelles. Les deux objets sont enchantés par la magie des pierres, et ne sont pas conçus pour s'opposer. Quand la lame d'une lame éternelle frappe une peau de fer, la magie contenue dans les deux objets réagit, leurs pouvoirs s’opposant sans pouvoir triompher l’un de l’autre. En résulte que les porteurs respectifs de la lame éternelle et de la peau de fer sont violemment repoussés en arrière.
Les peaux de fer sont rares, car elles ne peuvent être créées qu’à partir d’une peau de bête d’une seule pièce. Elle doit donc être en très bon état et assez grande pour constituer la cape. </td></tr></table><div style="text-align: right; margin-bottom: -5px;">Image de <a href="http://URL_ARTISTE" style="color: black;">brokensicario</a></div></center> |
| | | Le CréateurCompte fondateur Messages : 2716 Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 27/11/2014, 13:44 | |
| C'est parfait ! Je trouve ta formulation beaucoup plus clair que la mienne en plus ! On peut ajouter ça ! Archi, i tu passes par là |
| | | L'ArchivisteModérateur de Gestion Messages : 454 Date d'inscription : 16/03/2014
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 27/11/2014, 13:57 | |
| C'est fait patron ! |
| | | Le CréateurCompte fondateur Messages : 2716 Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 27/11/2014, 13:59 | |
| Merci ! |
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| Sujet: Re: Suggérer une idée d'objet 17/6/2015, 17:20 | |
| Bonjour ! Je viens apporter ma pierre à l’édifice d’Archipel — si mon idée convient, bien entendu ! ^_^ J’espère que la description est suffisamment claire, j’ai eu un peu de mal à formuler mes idées… DIAPASON DE COMMUNICATION | Cet objet permet d’envoyer un message à un autre diapason, auquel il est lié lors de sa création. Chaque diapason ne permet donc de communiquer qu’avec un seul et unique autre diapason. La durée du message étant dépendante de la vibration du diapason, seuls des messages relativement courts peuvent être transmis par ce moyen de communication. Pour "enregistrer" son message, il suffit de faire vibrer le diapason sur la surface adéquate, généralement un métal ou de la pierre, puis de le retourner et de parler dans la base de l’objet. Le message sera immédiatement transmis au diapason auquel est lié l’objet, et y restera en attente jusqu’à ce qu’il soit écouté. Pour ce faire, il suffit là encore de le faire vibrer sur la surface idoine. Chaque diapason ne réagit qu’à une matière spécifique, toute autre surface le fera réagir comme un diapason classique ; la matière en question peut donc varier d’un diapason à l’autre. Son apparence indique son "état" : d’un aspect brillant de métal classique, rien n’est à signaler ; lorsqu’un message a été envoyé, mais n’a pas encore été écouté par son récipiendaire, la surface du diapason devient mate ; et l’objet prend une teinte noire pour indiquer un message reçu à écouter. La création de cet objet étant fort difficile et délicate, il est relativement rare. | - Code:
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<center><div class="titreobjet">DIAPASON DE COMMUNICATION</div><div class="corpsobjet"><table><tr><td><img src="http://i.imgur.com/jFXvnxw.png" style="border: 1px solid black;"></td><td><div class="contenuobjet">Cet objet permet d’envoyer un message à un autre diapason, auquel il est lié lors de sa création. Chaque diapason ne permet donc de communiquer qu’avec un seul et unique autre diapason. La durée du message étant dépendante de la vibration du diapason, seuls des messages relativement courts peuvent être transmis par ce moyen de communication. Pour "enregistrer" son message, il suffit de faire vibrer le diapason sur la surface adéquate, généralement un métal ou de la pierre, puis de le retourner et de parler dans la base de l’objet. Le message sera immédiatement transmis au diapason auquel est lié l’objet, et y restera en attente jusqu’à ce qu’il soit écouté. Pour ce faire, il suffit là encore de le faire vibrer sur la surface idoine. Chaque diapason ne réagit qu’à une matière spécifique, toute autre surface le fera réagir comme un diapason classique ; la matière en question peut donc varier d’un diapason à l’autre. Son apparence indique son "état" : d’un aspect brillant de métal classique, rien n’est à signaler ; lorsqu’un message a été envoyé, mais n’a pas encore été écouté par son récipiendaire, la surface du diapason devient mate ; et l’objet prend une teinte noire pour indiquer un message reçu à écouter. La création de cet objet étant fort difficile et délicate, il est relativement rare.</div></td></tr></table><div style="text-align: right; margin-bottom: -5px;">Image de <a href="http://sommerstod.deviantart.com/art/balance-123599802" style="color: black;">sommerstod</a></div></center> |
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